帖子发自 bloodyvivre
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1 小时前,mengjing说道:
节奏快是快了一点...但是嘛....这么说好了...如果制作组真的把所有都还原出来....那结果..可以先看看你们都喷得最多的史莱姆吧
史莱姆这作品我全部都没看...但是也知道你们喷他到底有多能水...而性质差不多的骨王要是也这么做的话...风险你可以自己算啊
不过也说回来吧...十年前的夏娜..小说好像也20几卷来着..他能做完其实也是得益于每季动画都是半年番来吧..如今日常业界药丸...骨王能坚持下来已经是很难得的啦...
你就当作是给小说做推广用的动画化好啦...
史莱姆那个是制作组纯纯的摆烂,原作在开会的篇章根本不像动画这样又臭又长,开会的时候除了声优的演出没有任何分镜或者节奏上的表现,和第一季爽快的展开比起来真的是输太多了。。。
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宝可梦1到8代有以下游戏作品:
1代:宝可梦红/黄/蓝 推荐指数0星,甚至没有什么彩色画面,虽然在那个年代还看得过去,现在去游玩体验一定极差。
2代:宝可梦金/银 推荐指数0.5星,有了彩色画面,但也仅仅是有了彩色画面。。。
3代:宝可梦红宝石/蓝宝石/绿宝石 推荐指数4星,许多人的宝可梦之旅就是从这儿开始的!推荐直接玩绿宝石,游戏完成度比红蓝宝石高,没有什么要素是你在红蓝宝石能体验但绿宝石体验不了的。
宝可梦火红/叶绿 推荐指数5星,虽然1代才是经典中的经典,但受限于当时的游戏机机能,只能有很差的画面,而火红叶绿解决了这些问题。对于萌新来说,有什么能比得上一段由妙蛙种子、小火龙、杰尼龟开始的冒险呢?这作的劲敌塑造让我觉得只有备受好评的黑白2可以与之一战!
4代:宝可梦珍珠/钻石/白金 推荐指数3.5星,游戏质量可以给至少4星,但作为萌新玩的宝可梦有一个致命缺点:4代的宝可梦血条下降速度是最慢的!!!这使得很多萌新玩珍珠钻石时会有一种坐牢的感觉。。。如果玩过2,3部宝可梦那么珍珠钻石会是一个不错的选择!和红蓝绿宝石一样直接玩白金就行了。
宝可梦心金魂银 推荐指数3.5星,游戏本体我给5星,不过最好在体验完火红叶绿后再玩这作比较好。在打完一周目后去网上搜搜心金魂银的攻略会有惊喜哦!
5代: 宝可梦黑/白 推荐指数4星,游戏本体4.5星,但画风对新人来说会比较难以接受。。。
宝可梦黑2/白2 推荐指数4星,游戏本体5星,没打5星的原因同黑白。。。
ps:宝可梦黑白的封面神兽和游戏内获得的神兽是相同的,想要莱希拉姆就玩黑(封面是莱希拉姆)但黑2白2正好相反,想要莱希拉姆要玩白2(封面是捷克罗姆)。
6代:宝可梦X/Y 推荐指数3星,个人最不喜欢的一作(之一),3d效果做得非常差,高不成低不就,但有一点压倒了一切——mega进化!从6代开始7代结束,真正的神级机制。
宝可梦究极红宝石/起源蓝宝石 推荐指数4.5星,增加了若干mega,如果玩完绿宝石再来玩体验会是一流的!有谁能拒绝原始固拉多呢?!
7代:宝可梦日/月:究极骗钱作,推荐指数2星,直接玩究极日月就行了。
宝可梦究极太阳/究极月亮:推荐指数4星,日月的资料片,但几乎没有添加新要素,地图都nm一样的,所以玩过究极日月就没必要玩日月了(参考红蓝绿宝石)
去吧皮卡丘/去吧伊布: 推荐指数1星,纯纯的半成品,删减了非常多的前代要素却几乎没有新要素,唯一值得一提的就是捕捉方式的革新了。。。然而也是照抄的Pokemon go。。。
8代:宝可梦剑/盾:删减了mega/z技能/一大堆宝可梦,在我个人心中是1星,但不得不承认很适合新人入坑,所以还是4星吧。
宝可梦阿尔宙斯:游戏质量有4星,但其nt的机制可能是宝可梦所有作品中最多的(没有之一)新人不要玩这个入坑,不过玩了很多部宝可梦之后玩这个会有不错的体验。推荐指数3星。
宝可梦晶灿珍珠/明亮钻石:同宝可梦剑盾,删减了一大堆东西而且开创了宝可梦系列首次复刻画质比正传差一大截的“壮举”,但还是不能否认新人入坑玩这个体验会很不错,给个3.5星。
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时间:接下来的一个月!9月之前都会比较有空! 北京时间晚上11点到早上8点(我居住的地方时区不太一样。。。还没有熬夜到那种程度!)
希望能有一定自立能力的饥友,判定标准是无压力活过10天且不是残血(本卡比是很愿意带新人的,但新人一直死就算本卡比救了也很容易失去游戏体验。。。而且本卡比很确定自己没有太强的带新人的能力,不过各位可以放心,本卡比基本不会需要你们来救的)
平台是steam,可以接受所有不改变原版玩法的mod(血条显示,show me),但不太能接受人物mod或是神话树说之类完全改变原版游戏的mod(伪纯净党,自己玩的都只开几何)
想要一起玩的在下面留言即可,本卡比会私信steam id的。
有6份红包,红包发完了大概就不招人了
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7 小时前,Faramir说道:
主要是异常这东西该怎么设计强度呢
打小怪就好用的,打boss会强的非常离谱;打boss强度合理的,打小怪就会非常鸡肋
我记得空轨fc还是fc+sc来着,能力降低是必中的,结果就是打boss,科洛丝斗魂斗魂斗魂斗魂斗魂斗魂boss就和变羊了似的
之后几作基本上boss吃异常和能力降低都是概率吃了,吃到了持续时间也比小怪低,不过一旦吃到了收益也是惊人的高
而且轨迹的异常主要是伤害技能附带的,可以近似看做白送,所以boss不吃就不吃了,其实也不会很亏
那可以让boss拥有一定的“特权”例如最多有1-2种异常生效并且吃过异常后3-5回合不会再吃异常,睡眠等异常只能维持1回合之类的
笔记本电脑老断网好难受啊!!!!
在 三次元同好会
发布于
是找电脑的售后吗?