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IPVIX4

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  1. 我之前玩的很多资源都是ss汉化的,汉化质量奇高,而且之后来这里发现氛围不过,有不少是老acg,有很多聊得话题,意外之喜
  2. 我个人喜欢听《red light》这首歌。女声非常好听,节奏也很不错
  3. 我个人还是喜欢史莱姆娘。软软的身体和多变的形态真的无法抗拒!!
  4. 我觉得最好就是不选当然这样就没意思了,我可能会选择失去味觉大幅强化视觉?看得远看得清就是强👍
  5. 是这样,所以健康很少特别去描写战力差距极大这种东西,只是稍微提一提人类的情况,我看这个图鉴是为了看魔物娘的习性和与人类的相性呀,战力问题,忽略忽略,最后大家都是夜魔,就这样,魔物很少勾心斗角,建议全员同化魔物
  6. 欢迎欢迎! 我也是新人,实不相瞒,超喜欢魔物娘的,勇战是一代经典,我在这里安利一波健康老师的魔物娘图鉴及周边作品魔界纪行,有十分详细的设定,看得人代入感非常足。强烈推荐!
  7. 除非一宿舍全是lsp。不过公然玩还是算了,这个东西自己玩没啥问题,别人也在的公共空间还是应该注意点。
  8. 一言难尽,但是性价比奇高,没办法,还封校了,只能吃食堂了
  9. 兄弟,明日方舟出OST3了!之前第八章宣传pv的音乐《Tower Fierce》来了!我宣布这才是我心中最佳的曲子!椎名豪永远滴神!!!!
  10. SS同盟的各位,大家好。我是IPVIX4,一个ANGN文化爱好者。初次认识同盟,说来惭愧,还是因为当时找资源,看到很多资源都写了是SS同盟汉化的,不禁有点好奇是个怎样的网站。之后去了解了一下,发现大家的看法都是“质量很高,资源也很多,为爱发电,且圈地自萌的小圈子,入门非常硬核”。于是愈发好奇。说实话,我已经很少和网上的人聊动漫了。当然,也是因为我其实算是遗老吧“我是旧时代的残党,新时代没有载我的船。”我大概在16年之前都在积极看动漫,之后感觉.....嗯,好像出彩的,能让我看下去的越来越少了,最近又在补老番,未来日记,剑风传奇等等。有时在B站和人聊,发现聊动漫的人很少,大多都是玩梗的,慢慢也就不聊了。后来来到同盟,发现有不少人真的很乐意和你聊聊动漫,自己单推的角色,喜欢的音乐等等。也许也是得益于硬核的入门制度吧。我才不会说我读了3遍版规才大概理解了呢。目前我也还在摸索中,但是大体明白了哪些能干,哪些不能干。总而言之,希望咱们论坛越来越好,也欢迎大家和我一起聊聊动漫。
  11. 哈哈,我其实还好,主要是因为喜欢方舟,所以希望通过语言来尽可能展示我对它的理解。纯粹是喜欢。我最喜欢的还是横山克的《春弦》,真的可以从这个曲子中听到万物复苏,生长的感觉。再来是方舟的肉鸽,傀影与猩红孤钻打喉舌的幕间曲《宁静之渊》。初听是感觉很寂静,曲子多为三个音符为一组,这种格式往往给人一种诡异的感觉。越往下听越感觉怪异,但是非常上头,也很好的契合了喉舌这个幕后推手的身份,不错!然而可恶的官方就是不出黑胶岂可修啊
  12. 实不相瞒,我有一阵的手机铃声就是这首歌。Radiant,作名词时可以译作光点,作形容词时则是光芒四射,都很好的与耀骑士这个角色的形象,个人性格有呼应。歌词自不必说,可以说是对耀骑士目前的经历的叙事以及对未来的猜想。整首曲子的节奏十分明快,鼓点的插入使人的心情也会随着节奏的愈演愈烈而上升。曲子前面部分的旋律稳步上升,反映了临光作为天马家族的长女,一路成为耀骑士的旅途。中间部分的节奏趋于平缓,可以理解为她被逐出卡西米尔,遇到使徒双人组,放下剑枪,举起盾保护周围。后半段节奏相比前半段更加激烈,我认为是在反映第一期卡西米尔活动,临光高速冲刺救场,然后宣布重回赛场,以所有人都信服的方式,伴随自己的伙伴与理念,改变卡西米尔对感染者的压迫,实现所有理想主义者希望感染者,普通人能平等生活的理想。这就是我对这个曲子的看法。
  13. 个人认为是“长夜临光”。首先明暗线共同叙事,其次多方势力都有描写,群像剧的展现非常好,详细描写了每一个势力各自的想法和利益,主线都是感染者抗争取得公平的待遇。小报纸的花边新闻则很好地反映了每个报纸的所属势力以及他们的看法,从侧面描写了活动的风起云涌,明争暗斗。且体量也管够,一口气读下来酣畅淋漓,当属手游的顶尖文案之一。
  14. 电子阳痿就一个治疗方法,找电子春药,前阵子我也一样,后来去玩艾尔登法环,爽了两个月。但缺点是药效过了就要重新找了
  15. 看番就不用B站了,花钱看删减版太过愚蠢,我宁可花钱支持为爱发电的汉化组。大会员价值越来越低了。
  16. 我觉得还是剧情。方舟前五章的剧情只能说究极流水账。当时全是谜语人加拖拖拉拉,十分一般。但在活动“生于黑夜”之后,文案水平有了明显的提升,其中活动“长夜临光”,“画中人”的剧情都非常不错,完全可以当成一个小说来看。之后的文案水平也是稳定发挥,大部分时候认真读,都能理解人物的目的,动机。同时剧情也是多线推进,可以更加完全的看到事件的全貌。
  17. 我通常带入女主视角(笑),毕竟ntr游戏,女主的选择与堕落正是游戏的核心。不过更多时候,我都已上帝视角审视,仅作为旁观者。
  18. 我觉得虽然现在的番不管是帧率还是画面精细程度都比以前好很多,但是觉得用心设计剧情的番似乎变少了。
  19. 个人讨厌坏人。如果傻,很多时候其实无法分辨自己的行为。这种情况下作恶,很难说是完全的恶。而坏人不同,坏人是有意识的,有计划的且刻意去做的。二者有本质的不同。当然傻并不是可以随便做任何事的理由。凡事应该辩证的看待。
  20. 我举个例子吧。陪伴我最久的游戏,明日方舟,开服我就在玩,首先从音乐说起,方舟的音乐风格非常多变。语言从中文,到俄文,到日语,英语,还有拉丁语。其次曲风也很多,例如圆舞曲,赋格,交响乐等等。再来就是音乐与游戏主题都非常契合,合适的音乐往往能激发玩家的情感,通过音乐可以让玩家仿佛置身于泰拉大陆与干员一同作战一样。随着音乐的进行,你也会感到喜怒哀乐,从而与游戏世界联系的更加紧密。再莱说说美术,方舟的美术一直被人津津乐道,这点在干员们得皮肤上体现的淋漓尽致。从华丽的晚礼服到活力四射的户外服饰,几乎可以看到任何的服装形式。且画师也很喜欢留一些小彩蛋在皮肤上等待有心人发现。当然最重要的是,人物立绘大部分时候都非常贴近游戏世界观。会穿戴专业的装备以及使用合适的设备,让人觉得十分合理。没错,说的就是某些游戏衣服越少防御力越高最后就是剧情。方舟的剧情并不轻松,甚至整体基调十分昏暗。我们不管如何努力,不过也只能在各个大国间夹缝求生。很多时候我们都是无能为力的。屠杀,歧视,压迫无处不在,我们不可能做到消除这些。但是我们依然会去,依然会在最危险的地带贯彻我们的理念,这点与我的人生信条:很多事不是因为正确才去做,而是我们坚信它是正确的,是值得的。当然,虽然基调比较阴暗,但是无处不有人性的光辉。这些小小的微光,总有一天会为这片大地带来温暖与光明。罗德岛是理想主义者的聚集地。我也愿意为了这份理想而努力。
  21. 看个人当天的劳累程度。如果累的话可能11点就睡了,第二天则是7点起,如果不累则不确定,看心情。但是一定会睡够8小时。
  22. 牛可以,但是情节设置要合理,心理描写也要有,如果只是单纯为涩而涩,顶多一笑了之。换言之,要说服我,觉得要是我是女主我可能也会这样吧。
  23. 这个要看新出的手游有没有满足我的要求。我对于游戏的剧情,音乐以及美术非常看重,通常来说满足以上条件我都会去玩,至于游戏平衡性和氪金程度我都可以做一定程度的妥协。
  24. ID IPVIX4 二次元人设 机械神教传教者 特技 探索太空遗迹,提取有用科技 找到ss的过程 找魔物娘图鉴 崇高追求 完成机械飞升,拜托血肉 对坛坛/论坛的悄悄话 论坛,呵呵,也是不错的传教途径。 1635a258fefa57fc3f4798ea07f42067b5c75a65.jpg@249w_171h_progressive.webp
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