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fantasy_kb

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  1. 如果自己喜欢的东西能和周年庆产生联动,那我觉得这件事情,泰裤辣!!! 主题中选用的题材为:游戏、音乐 一、游戏:命运歌姬 命运歌姬是一款手游,而且是已经从各大平台下架的手游,这款游戏有一个很大的黑历史,只要在b站搜命运歌姬就能搜到。它也是一个音游,把MMD和音游结合起来的音游,这款游戏我已经玩了674个小时(taptap数据)。 我喜欢玩的原因有几个,第一是因为它的游戏里面的角色。命运歌姬一共有5名角色,两个男角色和三个女角色,每个角色有各自的性格与故事。就是因为这些故事和性格使得这些角色变得立体,也让这个音游变得特别。第二是因为它的另外玩法,你可能想不到,这一款音游,它有一个舞步DIY。我前面说过,这是一款把mmd和音游结合起来的音游,所以它的每首歌背景都是有至少一位角色为你伴舞的。舞步DIY就是让你自己选择打一首歌的时候跳怎么样的舞蹈,当然还有一个切换功能把3d背景变2d。让你专心在打歌上。第三就是它的定位,这款音游定位就是acg音游。所以它的很多歌曲都是耳熟能详的动漫、游戏以及其他二次元类的曲目。不过在我入坑的时候已经少很多歌曲了。这跟这款游戏的黑历史有很大关系。 总的来说我是非常喜欢这款游戏的,想分享一下这款游戏,不过我是不推荐大家去玩的,我作为一个在停止更新2年还在玩的玩家我是了解现在这款游戏是有多糟糕。对于新入坑的玩家没有任何游戏体验了,很多bug也再没人去修了,我现在还在玩纯粹因为热爱。 二、音乐:心有所向-许嵩 心有所向现场版 我是许嵩的歌迷,单纯喜欢他的歌而不关注他个人生活的歌迷。《心有所向》这首歌是许嵩的新歌,我非常喜欢这首歌的词曲尤其是词。我个人觉得这是送给所有年龄段的人,为青春定制一首主题歌。何谓“正青春”?在许嵩的歌词里”怀志则年少”,“心有所向”则正青春——无论年岁几何,心中怀有志向和追求,就会散发“正青春”的光彩;一往无前奔赴理想,便是“正青春”的铿锵注解。许嵩将民乐、古典音乐与流行摇滚等音乐类型的元素熔于一炉,歌曲从悠扬惬意层层递进到热烈轩昂,带领听众跟随着词中“行者”的脚步,在山岭间一路前行,直至“凌绝顶”。朗朗在歌曲录制现场的钢琴演奏如行云流水般酣畅而明快,奏出青春的快意洒脱。 在“青春”这一宏大命题下进行音乐创作,如何兼具“大气”和“细腻”,是对于创作者的考验。许嵩为《心有所向》投入大量时间打磨细节,与郎朗及中国歌剧舞剧院交响乐团进行充分交流,力求让作品精彩呈现。 借“弱水三千,只取一瓢”的典故,表明“有所向”的心迹;融古人“会当凌绝顶”之名句,咏我辈之豪情——在千古流传的经典与音乐人的当代表达之中,青春的脉搏强有力的跳动着,从未止息。愿人皆心有所向,怀揣爱与理想,一往无前。
  2. 我倒是有两个选题,其中一个是音乐,但是我不知道怎么去分享音频,不然我就可以在半小时以内参加活动了
  3. 有生之年~ 我点话题进去看了一下,不是还有两天就要结束了!
  4. 终章都还没发售吧。就算有汉化也只有到中章的汉化了
  5. 听说过,也看过相关视频,不过我没玩过。所以视频我是看不懂的
  6. 音押应该不是,一般来说,音乐和谱面对不上节奏的时候,我们会去考虑关掉声音打歌,毕竟画面上对齐,那就是真对齐了。音乐节奏没跟上,那是谱师自己没做好。节奏医生也是这样的,画面上是怎样的,你需要按空格的时机也是一样的。但是节奏医生有一点不一样,因为它只需要按一个空格,且它的拍子都是有规律的,也就意味着一些旋律固定的歌你甚至不需要看画面。节奏医生是不是类音游我倒不知道,不过单从逻辑上来讲应该算音游吧
  7. 因为自己被警告了一次扣了50节操所以想发帖补回来嘻嘻。 我是一个稍微爱玩音游的人,不是特别爱,没玩过多少音游,游戏时长超过20个小时的只有几部,而且有很多已经下架了。现在能一下子想起名字的就只有喵斯快跑、命运歌姬、节奏医生。这三款音游玩法上都有明显差异,在这三款音游中我在命运歌姬上花的时间最多,有六百多小时了。但我今天的主题不是命运歌姬,而是节奏医生。这个游戏玩法太简单了,你只需要空格就行。这游戏虽然只有一个空格,但是它有很多特别的玩法,一般情况下是在第7拍按下空格,但是也有2拍子和变化拍子,而且作者自己还能创建一种新的拍子规则。而且这游戏还有前两个所没有的特点,那就是创意工坊。创意工坊给这游戏带来了巨大生命力。我现在还在玩就是因为创意工坊,体验到了很多不一样的歌曲。我现在是一个不太爱发帖分享自己看法的人,但是因为这个创意工坊,我才又有兴趣发帖想分享一下我的看法了。 我个人认为音游分为两个部分,画面和音乐,这两者结合就是音游。画面包括谱面和一些其他的画面内容。玩家重点会关注画面与音乐是否有好的结合。有些结合非常不好的关卡玩家们只能考虑目押。当然有些音游会考虑耳押(自创词语。表示玩音游不看画面,纯靠耳朵来拍节奏,极少数音游适合这一点,比如节奏医生)。节奏医生的创意工坊里面都是各种大神创作出的谱,制作水平也参差不齐。有些作者的作品玩的很舒服,有些玩的很难受。让我舒服的歌曲倒不是因为难度简单,而是因为作者创作的时候会为玩家考虑,画面与音乐结合的非常好。让我难受的当然也就是那些结合的很差的作品了。节奏医生这个游戏因为只用一个空格,无论多少条线都是一个空格。为了弥补玩法上的不足,视觉上就得多下功夫,让我难受的作品大多也是出现在视觉上。有些作者的作品视觉上太过丰富了,各种特效各种炸裂。炸裂到忘记了他是在做音游的作品。是要让别人去玩的。我在玩这些作品的时候真的是很难受,有些自创的特殊拍不给新玩家提前演示预警,而且画面在出现的第一次就已经开始运动,离开了玩家的视线。虽然在画面上还原了原作又如何?你失去了游玩性,孰重孰轻啊。 我觉得,一部好的音游作品,一定是画面与音乐结合得很好的。一定是能让别人愿意重复去游玩的。如果一部音游作品你做出来只是为了让别人看的话,为什么还要上传到创意工坊呢?你完全可以自己录成视频发布在视频网站上让别人观赏,而不是让玩游戏的人受到折磨
  8. 主要是端游花费的时间很长,手机随时都能玩,真心推荐你来玩命运歌姬
  9. 都很不错啊,除了约战以外都是主流的游戏,我个人就喜欢玩冷门一点的游戏了
  10. 嗯,除了这些呢?我是说平时会玩什么手游啊端游啊之类的,毕竟咱们不可能每天回家都开始玩这些游戏的吧
  11. 我妈曾经养过狗,我也特别喜欢狗
  12. 欢迎━(*`∀´*)ノ亻,发帖评论只要同盟规则来就不会有事情,其实穿越也不是很漫长的过程,快一点的只需要3天就可以了
  13. 有些喜欢有些不喜欢,非常感兴趣的番第一遍是不会开弹幕的
  14. 我发了,随便去接了任务,快去给我结算啊!!!
  15. 可以把想字去掉,因为琦玉在212话里明确说过要全力一战。提前不追也算好事,让村田重制再重制
  16. 参加者:hxkb 所选择任务:任务1 完成链接: https://sstm.moe/topic/336922-不得不说,如今“普通”也变成作品的一种优点了/?do=findComment&comment=16812631 https://sstm.moe/topic/336784-《阿松~魂之章鱼烧派对与传说的留宿~》情报解禁/?do=findComment&comment=16812633 https://sstm.moe/topic/336422-【新番导视】2023年夏季新番导视~∠・ω-⌒★/?do=findComment&comment=16812644 https://sstm.moe/topic/335940-论异世界动漫主角越来越不正经了/?do=findComment&comment=16812664 https://sstm.moe/topic/335923-有哪些原因会让你讨厌某部动漫/?do=findComment&comment=16812699 所选择任务/回忆(并不限定一个):2 完成链接:https://sstm.moe/topic/316034-对《一击男重置版》212话的吐槽/
  17. 看完211话的时候我就很想吐槽了,因为一拳超人最深入人心的一拳两个字在这一话已经彻底被颠覆了。也因此很多读者也戏称应该改名叫《饿狼传说》。 虽然这部漫画被标明是一部热血动漫,但是经过了这么多话的描写,我就已经知道,热血的部分都是在琦玉没有赶来的时候,只要琦玉已到场,所有的事情就已经算是解决了。 当然,这一切的印象在211话和212话的时候已经被颠覆了,饿狼不仅在211话最后使用出了琦玉的认真模式,在212话的时候还能继续和琦玉保持正常的战斗。 最让我感到无语的是,在琦玉使用多次认真系列都没把饿狼秒杀的时候,我是真的绷不住了。 反正这两话出来,我觉得琦玉再也回不到以前读者们心中的高度了,甚至已经有人想让饿狼来当主角了。你想想看,饿狼设定就是不断的成长,现在还能和琦玉打个五五开,要是这一次饿狼没死,实力绝对是在琦玉之上。 我实在是不明白村田脑子里想的啥,老老实实按着原著去还原不好吗,现在一击男人设已经崩塌,他后面还想怎么圆回来啊,就算再怎么合理现在我也很难去认同了 这里说一句题外话,在我看的很多日本作品里面,有好多作者就喜欢搞事情,明明正常走下去就是很好的流程,非得整一些恶心读者的东西,比如《监狱学院》,那个结尾真的是把我看无语了,非得搞。还有《re0从零开始的异世界生活》最近几卷的那个蕾姆的剧情,以及《欢迎来到实力至上主义的教室》17卷的那个爱里退学还有留住栉田桔梗的那个剧情,也是搞人心态,我其实就很纳闷的,这些作者脑子里是不是都信奉着一个教条:“如果后面的故事写的是观众们看得舒服的故事,那么我就是一个失败的作者”。当然作者怎么写是他们的事情,而我作为读者能做的也只有在被恶心到的时候选择弃坑,这一切都是作者自己咎由自取,我只能在此发泄一下自己对这种作者的不满。 对于我这种几乎只看完结作品的读者来说,一拳超人真的是我为数不多的未完结漫画了,可是现在村田这样子一搞,我又实在不想看了,热血打斗用在哪一个角色上我都觉得OK,但是用在琦玉上我就是觉得很怪,而且还整整话里2、3话的时间在画。我已经谢了。
  18. hxkb 接下了周常任务 【水怪的养成】 1、https://sstm.moe/topic/315829-穿越毕业小感言/?do=findComment&comment=15913403 2、https://sstm.moe/topic/315865-有没有兄弟知道这论坛的游戏购买详情的/?do=findComment&comment=15915155 3、https://sstm.moe/topic/315926-大伙更喜欢什么样的游戏付费方式呢/?do=findComment&comment=15917674 4、https://sstm.moe/topic/315971-向着勇战r!rush!/?do=findComment&comment=15920560 5、https://sstm.moe/topic/314978-大家玩游戏习惯键盘还是手柄/?do=findComment&comment=15923496
  19. 从小都是键盘,玩惯了键盘。当然有些游戏能用手柄玩当然是更好了,可惜我没有手柄
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