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hhd12345

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  1. 国庆和朋友约好一起出去玩,所以也不是说忙,只是个人时间会少点
  2. 不是很想写新手任务的魂穿文呢也许会写某部动漫的if线,也可能是是一些轻松愉快的后日谈,或者是给我cp产粮都说不定呢。 不过还没有思路,过两天还要忙的飞起,每天凌晨码一点也不知道什么时候才能码完
  3. 动漫区是没看到什么想写的,不想单纯灌水,也没找到什么想融入的话题。 过两天闲下来应该会码一篇二创之类的,不过也不是短时间能结束的工程
  4. 古早作品到现在还能被记住的一定是相当优秀的作品,这可比百分之九十的新番强多了 不过也有这些年动漫黄金时代过了的原因,所以高质量新番也就没那么多,今年叫的上名的优秀新番可能连十部都没,最近关注的毛妹也是越来越看不下去,那还不如去重温几遍神作老番 能接受老番画风的话一定要去看看《犬夜叉》,剧情作画都相当相当顶级的老番,不过因为古早,所以是20世纪初那种画风,能接受的话一定要去看看
  5. 各个游戏区,动漫区,文学区,广场,三次元。gal玩的太少,点进去也基本是看天书。 主要还是游戏区逛的多,毕竟每天闲下来干的最多的事情还是搓搓游戏,能聊的也多
  6. 到处新手任务我都看了看,在思考有哪些想做有什么想写
  7. 主要还是合租的人二次元浓度不高,摆出来多了怕他说我死宅
  8. 野车我都没上过,居然这么险恶的吗
  9. 神器系统真的神中神,把游戏耐玩度往上提了一大截。 晕3d的话,这游戏也许算我玩过最晕的游戏之一了,找箱子找着找着就头脑发昏。 联机卡可能是我之前和朋友联一直卡掉的刻板印象( 之后再尝试一下
  10. 后期怪和人激情互秒,已经没什么运营空间了 dlc新地图倒是也够值回票价了,道具就是污染道具池,不如多给我两管肾上腺素
  11. 好强大的心理素质我健全周边都不怎么敢放在外面的
  12. 如果xp契合度实在高,画风只要不是克苏鲁都完全不要紧的口牙
  13. ai图的光线实在太怪,半边脸高亮带反光,实在是接受不了
  14. 入宅作应该是东京喰种,那几个帅爆场面给初中中二病的我留下了特别深刻的印象,unravel主题曲也是百听不厌,甚至连日语都不会的我都硬是靠听学会了大半。 之后就陆陆续续补了各种各样的少年热血番,火影海贼死神三件套,龙珠龙珠超,那段时间也是我中二病的巅峰期,在学校遇上个人都要说友谊羁绊。 再然后到了高中,中二时期也过了,学业压力逐渐上来,看的番也越来越废萌,幸运星更是狠狠刷了四五遍,没事的时候,压力大的时候去看一集感觉自己的精神都放松下来了。 不过也是这段时间,在一个命运石之门重度爱好者的安利下,我去看了命运石之门。刚开始剧情看的想睡觉,一度想弃番的程度,直到世界名画<真由理的怀表怎么停了>一下子把我干精神了,也让我开始认真研究这部番的剧情。后面的剧情步步推进,萌郁的身份揭露,楼下老板的反水,克里斯蒂娜和凤凰院凶真的约定,每一个情节如此深刻,深刻到过了四年我都一点都没有忘记。到最后凶真欺骗世界,给并不认识的红莉栖赠予徽章的时候,真的完全忍不住地哭出来了,至此我的本命番也就变成了命运石之门。 到了现在我看番还是废萌居多,虽然最近纯正废萌是越来越少,少女乐队番也从k-on迭代到了mygo,不过现在压力也没有高中大,看扭曲的女女关系又何尝不是一件乐事
  15. 之前一个有点晕3d的朋友入坑,半小时就来跟我说差点玩吐了
  16. 当时叠了一大堆血防但是没挨过打的我:我都这么肉了他拿我有办法?然后就是一个悲伤的故事了
  17. 那些二游高人气角色,有些好看但是市面上不多的周边被黄牛一炒就是上百甚至还真的有人买
  18. 爬山还是人少一点的时候去,人挤人太折磨了
  19. 米爹伤害真的高的恐怖,不熟悉出招被一招秒算是必经之路了
  20. 先说结论,雨中冒险2游戏性强,耐玩性极强,总体属于超大杯。 画面:8/10。整体画风以低多边形为主,人物怪物在这种画风下特点极其鲜明。画面饱和度较高,颜色对比强烈,后期壮观的场景也在色彩的对比下更加雄伟。不过这种画风的缺点就是会在找出口传送门时让所有人平等地晕3d。 操作手感:9/10。枪的准心扩散并不严重,扫射手感相当丝滑,部分不能扫射的角色单点命中时反馈相当舒服。暴击时会产生稍微的屏幕震动,但就算是高暴击率扫射连续暴击时也不会影响操作。且该游戏略带一丝割草属性,所以会自动纠正偏的不厉害的弹道,也算是降低操作门槛。 道具设计:10/10。本作最吸引人的就是道具的设计,一共有超过一百个可以在局内获得的道具。道具分为主动道具和被动道具,主动道具只能携带一个,被动道具可无限携带且可堆叠。被动道具分白绿红三级,红色道具加成极强但相当罕见,白色道具虽然单个很弱,但是不少白道具在大量堆叠后产生的质变也可媲美红道具。地图内有物品打印机,可以将随机的同品质物品转换为打印机标注的物品,也让堆叠大量单种道具变得更轻松。主动道具则各有优劣,且所有主动道具都是橙色。 尝试各种各样的道具组合就是雨中冒险最有意思的点,也是不断刷刷刷的动力。 剧情:9/10:虽然剧情相当晦涩,游戏里更是连会说话的东西都可以掰着指头数出来,但是这并不妨碍雨中冒险2讲属于它的故事。在游玩过程一个个小细节中拼凑出庞大世界观,一定是相当美妙的体验。可惜的就是剧情入门难度实在太高,因此扣掉一分。 地图设计:7/10。每张地图都有固定的出口传送门刷新点,也有固定的道具箱刷新点,但是因为本作随机性强且地图复杂,并且游戏本身并没有小地图,所以刚入门很容易在地图上迷路,然后被上文说的画风施加晕眩debuff。就算熟悉了地图也很难在短时间内搜刮完,建议新人入门打一个小地图mod。 优化:8/10。游戏的前期是相当流畅的,不过一旦到了三四十分钟,怪物的质量开始急剧上升,弹幕密度,血量都和之前不是一个维度,很容易把大量怪堆起来,这时帧率就会急速下降。不过如果运营得当,自身在道具的辅助下可以快速清理掉怪群就不存在卡顿了、 联机系统:6/10。本意是好的,也确实是能玩的,但是服务器真的说不上好。光是进入房间就要用很长时间,中途也容易掉线,还是把它当做单机游戏吧。 总评:8.5/10。肉鸽爱好者不得不玩的一款游戏,重复的流程却完全不会感到枯燥,不同的组合造就完全不同的游戏体验,每一把都有和上把不同的爽点,精妙的道具设计是游戏的精髓所在,而道具成型后的割草爽感也是非常带劲,是一款不可多得的佳作。 特殊:晕3d人群0/10。真的会很晕。
  21. 常用游戏名 hhd 最喜爱的游戏类型 roguelike,战棋slg,沙盒 最喜爱的游戏 文明6 最期待的游戏 文明7 游玩时长最长的游戏及时长 泰拉瑞亚&tomdloader 共1300h 使用机器 pc 想对某个开发者说的话 泰拉瑞亚1.5跳票了几次了,red快快更新
  22. 马上国庆,大家有没有在国庆期间想干的事情想去的地方? 我是和朋友约好一起去外地玩,已经想时间跳跃到国庆节了
  23. 那些一百多一个的徽章真的不知道是什么人在买
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