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hlxin36

【会员】新手上路
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  1. 主要是AI画出来没有灵魂,千篇一律,要是能做到让人区分不开是ai还是人工,那肯定不错
  2. 只要没有强制社交属性的,用心做的,非买断制的游戏,都喜欢
  3. hlxin36接下了每周任务水怪的养成 任务链接 第一天https://sstm.moe/topic/350085-总感觉时间太少不够用/?do=findComment&comment=17364864 第二天https://sstm.moe/topic/350048-いいえ应该怎么读?/?do=findComment&comment=17362790 第三天https://sstm.moe/topic/349841-大家有什么很喜欢的台词吗/?do=findComment&comment=17359527 第四天https://sstm.moe/topic/349933-大学生真的有必要当班干部吗?以后出来会很吃香嘛?/?do=findComment&comment=17357508 第五天https://sstm.moe/topic/349567-大家有没什么特别想要的超能力/?do=findComment&comment=17354087
  4. 没有必要,大学生班干部纯粹的工具人,也起不到什么锻炼的作用 有这个时间还不如做其他事
  5. 不了不了,平时很少看动漫,做完任务就跑了多没礼貌啊
  6. 现在哪有不涨价的,生意不好做啊
  7. 当然是下载下来看,没水印没广告,画质最高而且不会卡顿,岂不美哉
  8. hlxin36 接下了 【日常】任务 水怪的养成 任务链接: 第一日https://sstm.moe/topic/347158-玩游戏很菜正常吗/?do=findComment&comment=17335651 第二日https://sstm.moe/topic/347778-泡面为什么会这么香?/?do=findComment&comment=17338455 第三日https://sstm.moe/topic/345589-工作之后大家真的有精力再去看书吗?/?do=findComment&comment=17341067 第四日https://sstm.moe/topic/347685-学日语难还是学英语难呀?/?do=findComment&comment=17343527 第五日https://sstm.moe/topic/349408-有网盘介绍吗?/?do=findComment&comment=17345856
  9. 这可太困难了 我想绝大部分人都不太可能走到线下
  10. 当然能,不够还是得看人,报班更多是为了圈子,自学的话如果是技术相关的推荐去某管学
  11. 恭喜恭喜啊,我也快了,只需要等待就好了,大概花了5天吧
  12. 接受一辈子吧,单身没有负担,不需要对她负责,挺好的
  13. 可能得问一下医生, 我长期耳鸣,晕晕的,已经习惯了,就当底噪了
  14. 自从我了解到制作手办的一批人,很有可能连手办角色都不认识之后,就很少去关注手办了。缺少灵魂
  15. 常用游戏名 紫月幽魔灵 最喜爱的游戏类型 RPG、塔防、类魂、类塞尔达、类吸血鬼幸存者、肉鸽、FPS、galgame 最喜爱的游戏 泰拉瑞亚、以撒的结合、星露谷物语、Demons Roots、神界原罪2、塞尔达系列、魂系列、杀戮尖塔、上古卷轴5:天际、半条命系列、空洞骑士 以及更多 最期待的游戏 勇者大战魔物娘RPG终章 游玩时长最长的游戏及时长 命运2、2100小时 使用机器 Win 10、switch、PS4、3DS、PSV 想对某个开发者说的话 所有从事独立游戏开放者:你们都是勇士!
  16. 喜欢联机、生存、高自由度、末日丧尸题材的可以试试七日杀
  17. 老早的时候用过小米手环的初代,那时候上初中,那时候没有手机,主要是用来看时间,手环轻便且续航不错。 后来有手机自由之后,就没什么用吃灰了,不过这时候已经用了好几年了
  18. 我英语从小到大几乎没有一道题看的懂,高中考试20分都是多的了,在高考前半年得知可以选日语高考,于是花了半年时间学习,最后考了100分(满分150) 高考难度大概在N3-N2水平 日语不管语法还是词汇,都和中文有一定的相似之处 所以,我想对绝大部分国人来说,日语好学
  19. 以前的我会说:能吃 现在的我会说:能吃但是没有必要 明明可以很享受的吃为什么要吃苦呢?到底是为什么呢 要考虑健康减肥什么的当我没说
  20. 看游戏王卡牌会有,故事太丰富了,许多卡包都有独特的故事,许多卡包之间还有联动 比如哥布林的故事、虫惑魔、迷犬的故事等等等 小时候看卡面总能产生美好的幻想,脑补各种情节,现在信息科技发达了,能查到比较完整的梳理卡牌故事线相关的文章,也算是圆了小时候的梦了。
  21. 卡牌类游戏的小故事好做,且容易给玩家留下想象的空间,或许这就是卡牌的魅力吧
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