转跳到内容

hlxin36

【会员】新手上路
  • 内容数

    86
  • 加入

  • 最后访问

hlxin36 发表的所有内容

  1. 手心输入法,不过是民间做的简洁版,没有花里胡哨的东西,挺好用的
  2. 不行,一眼AI的作品太出戏了,宁愿对着one老师、zun、龙骑士07的作品冲也不会对着AI干。
  3. 没有特别偏爱哪个类别吧,好玩更重要点
  4. 印象中最早的是铁壁阿童木,不算的话是龙珠,只有非常模糊的印象
  5. 一般哪个近选哪个买,不会刻意去挑选百事还是可口
  6. 不喜欢,单纯的不喜欢,车什么的,太麻烦了
  7. 完全不固定,非常随性,像今天是晚上9点起床,对身体的破坏挺大的
  8. 现在不习惯追番了,实在好奇剧情就去看漫画,原创的没用漫画就更不追了,追番像是在玩寸止,难受
  9. 好像没有呢,只要不是特别拉垮的能力,我想自己都可以开发的很有用吧,前提是环境没有太大的改变(指人人都有超能力)
  10. 倒是没有这么笼统,得看具体的形象,形象立起来了,鼠娘也不放过
  11. 得看是什么书,我想感兴趣的话还是能看下去的,不感兴趣不会看的多认真
  12. 隔壁16bit的感動,反派为了做出最好的galgame,将大量的人变成能源(类似黑客帝国),无休止的上班,就为了做出galgame.... 打牌统治世界格局不比那高多了
  13. 开放的方式有很多种,但制作难度都不小 想象一下游戏王的世界 把宝可梦世界替换成卡牌 或者巫师3的昆特牌,不过昆特牌扩展性、平衡性、可玩性都不太好 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 理想状态的话,可以跟大世界的人对战,部分NPC可以选择进行黑暗决斗(输的人给赢的人一张卡牌),黑暗决斗输的NPC无法再进行黑暗决斗,但是大爷你可以(主角的骄傲) 有隐藏的任务、隐藏宝箱可以获得卡牌。 卡牌与卡牌之间的仅存在稀有度的差异,没有数值的碾压,卡牌的效果本身不存在运气成分(存在的话容易高血压,这里就不点名批评欺诈之地了) 很少有一套卡组碾压绝大部分对手的情况,需要根据对手的配装进行组卡,并且主角拥有能在对战前就知道对手卡组的能力(防止初见杀) BOSS或精英存在专有卡,所以会比较强一些,boss卡的装备数量有上线(不然就太强了) 每种卡牌有数量上限,剧情设定上世界上就存在这么几张 什么给反派打脸,失落遗迹、天空之城、海底神殿、灾厄降临、竞技场装逼之旅,森林矿洞荒野火雪山酸液池...通通给我安排上,故事可以不严谨,但一定不能无聊。 最终会不可避免的存在一套或几套(也许更多)碾压绝大部分对手的卡组,不过没关系,单机游戏的话平衡性差点没关系(网游大概率会被玩家骂死),而且部分核心卡牌获取难度高(碾压对手说明要毕业了),只要好玩就行。 有生之年有生之年
  14. 玩游戏嘛,开心就好。 玩游戏 有的人是为了社交,享受与其他玩家的互动 有的人是为了释放压力,选择在游戏世界中杀戮 有的人是为了排名、成就,满足自身的虚荣心(人与生俱来的的欲望,没有贬义的意思) 有的人由于职业关系不得不玩游戏 有的人单纯享受游戏探索的快乐,尝试在游戏中收集所有能找到的一切东西 有的人只想色色 有的人单纯就是为了喜欢体验游戏的画面、剧情、音乐、战斗等元素 弄清楚自身的定位,减少环境的干扰,玩游戏会快乐很多。 除开游戏本身的问题(可能游戏不合适,也挺正常的),游戏游玩中断是很容易导致中途弃坑的(几天没玩的游戏有时候会不想打开),单机游戏不像网络游戏,有各种诱惑上线的手段。如果环境干扰比较大,想玩一些需要集中精神沉浸的游戏,预留一定的时间,或将碎片化时间整合在一起,体验会更好哦。
  15. 我需要一款卡牌开放世界游戏(太难做了),可惜市面上没有,有生之年吧
  16. 根据自身的需求,是需要电脑的性 能、体验还是便携?性 能、体验选台式,便携选笔记本,经济充裕全都要!
  17. hlxin36接下了主线任务-新人报到 任务链接:https://sstm.moe/topic/349551-动作:敲门、声音:咚!咚!咚!语言:新人来报道了~/
  18. RPG哪里奇怪了,先玩的sp,后玩的sprb,乒乓球真好玩,美少女一边去,妨碍我打球了!
  19. 大家好,我是紫月(论坛无法更改名字,所以没办法啊),在很多地方都听过ss同盟的大名,最近嘴馋了,所以闻着味就过来了,决定在此居住一段时间,论坛的规矩基本明白了,但对论坛的文化、生态还不太熟悉,如果出现违规现象,还请各位大佬多多包容。 主要爱好是玩游戏,由于过于喜欢玩游戏,决定成为游戏杀手:每周都会至少游玩2款以上的游戏,通关至少一款以上(占满了游戏的鲜血,不干净了【你要不要看看你吐槽的是什么】)。目前主流游戏平台都在线,除了社交游戏、涉及pvp的游戏、网络游戏(非本地客户端)不会去了解之外,其他都会去接触。偶尔也会买游戏特典来支持制作组。 这里推荐一些个人比较喜欢、不算特别热门、同时具体代表性的作品吧,感兴趣的可以看看 ————————————————————————分割线—————————————————————————————— ACG领域的话,动漫、动漫或游戏的OST涉及比较多,漫画和小说会比较少,这里就不展开说了(缺少切入口),依旧是做一些不算特别热门、同时具体代表性的作品的推荐,有兴趣的可以了解一下 ————————————————————————分割线—————————————————————————————— 紫月性格比较认真,内心强大,不喜欢抽象的互联网环境、吵闹的环境,喜欢理性、开放、有分量的氛围环境,但紫月也不是一个严肃的人,跟人相处比较随和。如果有喜欢游玩合作联机游戏的、想找游戏推荐的、或者喜欢聊游戏本身的朋友,会非常欢迎。 紫月具备一定的信息检索能力、网络学习能力;会散装日语,能啃一点点生肉RPG(现在是一点都不想啃了,花钱找GPT汉化),有艺术鉴赏能力,但不擅长画画。总是喜欢折腾这折腾那,有许多有用但是好像没什么用的技能(像《葬送的芙莉蓮》里芙莉莲收集来的奇怪魔法)。 暂时就报道这么多吧,再说就“超时”了 动作:微笑转身 声音:啪!的关门声 留下了一脸蒙蔽的读者
  20. 正如我一开始回答的那样,游戏同质化太严重了,没什么独特性,缺少重量感。
  21. 刚吃了桶康师傅冰红茶牛肉面,非常难闻,味道非常的怪,并不是所有的泡面都是香的
  22. chrome很好用,干净扩展性强,几乎没什么缺点,edge以前挺好的,最近越来越丑了,越来越不好用了
  23. 应该是腾讯出品的QQ堂,那时候估计才一到二年级,虽然当时的游戏充满了外挂,什么穿墙、无敌、加速(当时无法理解外挂的含义,认为是正常游戏),却丝毫不影响我游玩的快乐,现在回想起来当时游戏体验真是糟透了应该是腾讯出牌的QQ堂,那时候估计才一到二年级,虽然当时的游戏充满了外挂,什么穿墙、无敌、加速(当时无法理解外挂的含义,认为是正常游戏),却丝毫不影响我游玩的快乐,现在回想起来当时游戏体验真是糟透了
  24. 有段时间专门找好玩的塔防游戏玩,推荐的有:地牢战争1+2,气球塔防6,植物大战僵尸,王国保卫战,都是非常优秀的游戏
  25. 在居住环境里屯些零食,泡面什么的,,没有的话实在太饿就点外卖,或自己去便利店买
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款