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闪兔

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  1. 二头小人也是可以做得很精致的,说到底只是种偏可爱的表现形式,只不过大部分都做得水,此处指二游。rpgmaker就更简单了,本身就是主打个简单轻便,像素RPG特攻,你觉得落后时代也是正常,开发者换unity引擎效果会好很多但成本和对技术的要求就很高了。最直观的unity是按开发人数月付使用费,RPGmaker几百块钱买断,用虚幻做黄油就更不靠谱了,基本没啥优化,一个简单3D场景给我显卡搞得嗷嗷叫
  2. 工作啦。“见鬼,这帮人都不用工作的吗?”,下班收下手游整点涩图就差不多该歇逼了
  3. 烂!是真的烂。没有十年脑血栓想不出来在那种场景用喷嚏爆星,饿狼莫名其妙的悔过,最后甚至..甚至要教琦玉打拳
  4. 确实很怀念,但落伍也是事实,现在我去也没啥想打的游戏,也就玩玩音游了然后剩的币全部抓娃娃
  5. 别的网站还能一眼看出来,好些广告栏位,SS就不清楚了
  6. 保证睡够7、8小时就好,当然能改回早睡早起更好
  7. 蕾娜莉丝传奇,也算王道吧,游戏系统不是RPGmaker系的
  8. 答案是0耶朋友们有推荐了几部感兴趣的,但都还没去看,新出的想看小邪神和水星魔女
  9. 当然是女主视角最好了,可以处女通关一次,二周目就疯狂送炮 很多时候能秒的敌人故意输,啧啧
  10. 里番的话早就不看了,季度番偶尔会有感兴趣的然后等完结了一波看完
  11. 因为电子ED啦。很多游戏都吃灰等玩,gal属于不讨厌也不喜欢的,排队都是靠后的
  12. 最近的数据大概就这样了,死不至于,一般说dead game是对比他自己以前的玩家基数。
  13. 理论来说无H的话无所谓的,不过嘛我下了几个无H的都在吃灰优先级最高的果然还是RPG类
  14. 倒不是说影响,就是室内但凡有一个活人我就只会选择玩正经游戏嗯,影响我涩涩了
  15. 买断和点卡是好文明,但是拒绝DLC地狱,觉得吃相很难看
  16. 库里还有一堆排队等玩的,已经完全不去看商店页面了
  17. 选游戏时最看重的就是剧情相关,写得好的话可以忍受其他很多缺点。我觉得一个游戏要想让人们记得很久,剧情绝对是最重要的一环。PS:毕竟是玩游戏,可以忍受但还是要有那么一点游戏性的,所以Gal推得比较少,而且感觉也没那种一个人专心推gal的环境
  18. 有要求,但不怎么是性能方面的,主力机基本不用来玩手游,所以多开软件不卡的性能就ok。多嘴说下要求就是带3.5耳机口、屏幕不打孔、系统少广告推广,能解锁root了最好了,屏幕能小点就更好了
  19. 天气晴 对这论坛印象属于是老早就有听说,一直有点消息的感觉,这次从庭子友链直接过来了,也顺便祝贺SS同盟十周年~ 我自己的话不算什么动漫宅吧,没啥追番习惯也不关注新作... 主要是打游戏!搞颜色也是游戏占一半,主要是RPG类,其中几乎全是女主向,大概也是因为这个才眼熟SS同盟? 不过来这里主要可能是聊聊天啥的,这么多年下来找资源确实没啥阻力,而且也能直接买了,准备学日语啃生肉玩。目前看来论坛的版面很清爽干净,氛围也挺好(版规的原因吗),很不错的,规则不严的话很容易吵起来影响心情,新手机制也能很好限制内鬼和伸手党(唉?我也算半个伸手党?)。想安个兔子窝搁这,所以往后大佬们多多关照,带带我这个萌新哎嘿~咱保证那个遵守版规,知错就那个改。 --22.07.17 闪兔 要命,写什么300字小作文新人报道,可太羞耻了,为了节操把节操丢完这种事是对的吗,感觉老脸都没了。上面那堆谁写的,真不认识不熟
  20. “高强度”重复很消磨游戏热情,唐突剧情杀会导致血压UP一定要说的话更讨厌唐突剧情杀,我是剧情党
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