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pulini

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  2. @攸薩 已补齐300字
  3. 啊这,多谢提醒
  4. 艹,居然没有300吗,那算了,憋不出来了,就这样吧(躺)
  5. 伊苏,可惜法老控更关注英雄传说
  6. pulini接下了主线任务新人报到 https://sstm.moe/topic/343120-新人报道/ pulini接下了主线任务填写人物卡 https://sstm.moe/topic/261097-新手村入村登记处人物卡/page/311/#comment-17067707
  7. ID pulini 二次元人设 企鹅 特技 肚皮滑行 找到ss的过程 用藏宝图 崇高追求 为了澄澈的蓝天 对坛坛/论坛的悄悄话 (这是给论坛的悄悄话,管理员不准看)
  8. 当初为了找游戏攻略来的论坛,结果注册之后发现与社恐冲突,再加上当时的加速器不是很给力,最终注册至今一言未发。 但是好消息是游戏的攻略最后还是找到了。 回归主题,本肥宅个人喜欢小而精致的游戏,但是最近这种游戏好像越来越少了,常看的日式恐怖解谜的主播也找不到什么值得播的作品了,甚是感叹。 以前的命运召唤尔茄的精灵石那可爱的画风和鬼畜的ai至今让人难忘,命运之手2只剩下两关现在也不舍得去玩。 呜呼哀哉,原神启动(并不) 据提醒发现不足300字,甚是遗憾。那就和大家分享分享古早的老游戏吧。 以前的任天堂掌机GBA上有很多有趣的游戏,宝可梦和塞尔达和恶魔城等名作姑且不谈,有一些很有趣但是由于时代久远和玩法不同而没有续作导致并没有那么出名的作品。 1、王国之心记忆之链,卡牌动作游戏,至今我没能见到过有游戏有类似玩法。记忆之链是继承索尼大作王国之心1剧情的外传性质作品,但是和正作不同,所有的招式,魔法,道具全部变成了卡牌,在战斗中可以靠走位躲避对手的攻击,也可以使用大点数的卡牌来弹反,又或者临时烧牌来发动强力的组合技,总而言之非常有趣。但是后续的王国之心没有任何一作继承这个玩法,也是挺遗憾的。 2、最终幻想战略版。在GBA上有好几部,我这里主要提到的是一代。作为一款战旗游戏,它算是把当时的战旗发挥到了极致,通过武器熟练度学习技能,提交保证道具领取任务,转职,高低差,遮挡物,算是应有尽有。而且它有一个独特的系统法律系统,涉及到剧情不加以多说,总之是相当有趣的一款作品。听说最近有重启这个系列的计划,不知是真是假。 3、勇者斗恶龙之元气史莱姆冲击的尾巴团。虽然名字听起来没那么有趣,不过玩起来还是很快乐的。你作为一个史莱姆,可以背三件道具,通过使用不同的道具解开关卡中的谜题,在天黑之前把找到的同伴和钱和自己送回家,亦或者打倒关卡底的boss。 当然,老游戏好的作品不止这么多,还有很多因为篇幅或者熟悉程度的原因没有提到。如果有人会因为这篇文章对老游戏产生兴趣,并且通过老游戏收获了快乐,那么我这篇文章也就不算是毫无意义。
  9. 人类衰退之后和太空丹迪,我最喜欢的两部
  10. 时下的年轻人不看动画片(迫真)
  11. 可以了,至少还能回去,我都回不去的
  12. 可能是游戏不行,最近的游戏都没以前那个味了,今年也就门3特别吸引我
  13. 竞技游戏要是能把蹲我的那个老六揍死,那么游戏输了也无所谓 但是老六必须死
  14. 说到这里,我还没新人报道过呢 社恐是这样的
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