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幽天

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村庄勇者【重建村落任重道远】

村庄勇者【重建村落任重道远】 (2/9)

  • 开拓者:世上本没有路,走的人多了,也便成了路
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  1. 那倒不至于,只是偶尔也调一下作息,别天天熬夜就好
  2. 巫师三也是经典啊!真正的好作品是能跨越时间带来久远回响的
  3. 有一条线叛变到希罗那边,还有一条线是二周年线,主要讲述了希罗的过去和为什么会变成这样的原因,其实主要就这两条
  4. 欸 想做的事情那么多 时间又那么少——
  5. 我自己的就被砍过,说了都是泪呜呜呜呜呜,总之还是引用安全
  6. 对我来说 现实的物品往往积攒了回忆……所以即使知道日后很难用上 也往往舍不得丢呢
  7. 希罗为主题的几条线都很精彩!我个人很喜欢之后有一条回到希罗少年时剖析他怎么养成扭曲心理的那条,当初看到结局真的流下泪来
  8. 拒绝熬夜,零点睡觉! (你说零点已经算熬夜了?绝无可能!)
  9. 先呆家里把血回满再外出—— 虽然血回满前往往就要去见习之类的继续把体力压下去了(悲)
  10. 粗浅定义一下白月光:对旁人来说未必完美,甚至在如今的你看来也有不少缺点,但ta在你心中仍有无法替代的地位与回忆 贴主的白月光……是一款二游 或许你已经耳熟,因为凡是评一评二游剧情,总有人会从旮旯角落里蹦出来,提一嘴这个游戏的名字——《永远的七日之都》 这款游戏有上百角色,每个角色都有专属的觉醒,个人支线,个人结局,告白剧情,有三十条支线五十二个结局,有温馨的人物塑造也有恢宏大气的热血场面……但是说这些已没有意义,因为在这游戏的第三个年头,策划史诗性的将某些卡池修改成了仅能用免费资源限量抽取,及跟随而后的诸多操作终于将这游戏从起死回生变成了起盖回棺,第四年时,游戏出了最后一条主线,在那后便几乎不再有任何实质性的更新……而至今这游戏已过了第七个年头,内容已完全停止了更新,只是不断循环着过往的活动,维持着那一天停止都不奇怪的运营。 我很遗憾,非常遗憾,遗憾于这游戏诸多精彩的剧情,遗憾于我投入过感情的那么多角色,遗憾于我再也看不到的,拯救这个轮回的Happy Ending,我知道这个游戏有很多缺点,比如卡池一坨,比如仍有部分人物的塑造真的不咋滴 比如在现在看来已经挺粗糙的建模……但我依然遗憾,遗憾这一切已不再。 再见了 永远的七日之都 大概我十年内都不会忘记你了吧 也欢迎大家说说自己有没有这样的遗憾,如果你没有——那么恭喜你,你运气很好!
  11. 快来水,快来水.jpg 主题的话发一贴能+10节操呢,但是发的太多了可能会被判定恶意刷分哈哈哈(别问我怎么知道的)
  12. 如果论游戏质量我认为是不难的,甚至是迟早的事——毕竟有一就有二 黑猴这一战也是让大伙看到了单机的前景绝非一片黑暗 不过综合人气,热度的话,难度就不小了。毕竟黑猴这么火爆有天时地利人和的要素在,是极高的质量结合苦无大作久矣下可以说前无古人的一个条件,对于后来者自是难以复刻了
  13. 用文字来描写的美人……感觉我见的比较多的是通过描写衣着与特点来突出这个角色的“美”,至于最关键的脸反而少做直接描写,毕竟最强的渲染师就是想象力嘛,干脆描写一个好看的衣着,细节部分就交给读者自己脑补
  14. 剧情 有趣的剧情对我来说能直接盖过画风,比如早期的BS1,然后是游戏性 接着是画风 这么一排H反而在比较后面
  15. 限定蔬菜的话,豆皮,魔芋结,金针菇,白菜我都很喜欢 包括肉的话那可就多了!
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