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庄志刚

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  1. 之前住了十七八年的10㎡小房间,说实话太挤了,虽然能让人感到一种温暖的氛围,但随着后面买的塑料人、光碟越来越多,很多东西都只能被迫放在盒子里,没地方摆出来欣赏,小房间装电脑和书桌也是个麻烦事,到处都是挤挤碰碰的,一不留神就把某根线缠上扯下来了,我之前有个台式机就是不小心扯到了耳机线,搞得整个机箱都摔了,被迫换台新主机。
  2. 我吃三养的那个红色双倍辣火鸡面是甜的,但我一点花椒都吃不了
  3. 如果说是单纯的幻想,不考虑资金以及其它各种因素的话,我想做一款纯单机ARPG。把鬼泣的动作系统、怪猎的角色养成、光环的AI糅合在一起。难度从割草无双到删档拟真都要有。游戏角色里友方男性角色统统做成铁血真汉子、大肌霸纯爷们;女角色的形象和装备要做的越媚宅越好,特别是与玩家有剧情交互的女角色。玩家的捏脸系统要超越仁王2,不管是俊男美女还是贵物都能捏出来,装备也能自己捏外观。游戏背景要搞魔幻架空世界,玩家既能耍十八般兵器刀刀到肉,也可以用各类法术地毯式轰炸,还能学武林秘籍,空手用功夫和气功轰杀一切不知所谓的东西,亦可用胯下的18cm和胸前的36D征服世界。剧情上设定多种开场和结局,中间插入大量支线,玩家在游戏中所做的一切都会产生蝴蝶效应,影响游戏中的世界,支线故事和if线错综复杂的围绕在主线附近,让整个游戏世界活起来,玩家可以选择做一个亚撒西的日式主角,也可以像港漫角色那样的狂、霸、劲劲劲劲劲。敌人各种各样,有人类、有魔物(和魔物娘),有龙、有野兽、有机器人,要加入大量的满足各类人士XP需求的18x元素(还有我这种变态比较喜欢的骨肉要素)。
  4. 会啊,之前doom永恒发售的时候我从中午11点打到第二天凌晨才通关。还有像近两年的光环无限和JWE2也是从半夜数字版解锁那一刻开始打,一直打到通关才停,还好那两天我们专业没有课,玩了个爽。
  5. 《舰队collection》几年前在steam上玩过一个叫《depth》的鲨鱼题材的pvp游戏,在国内挺冷门,不知道现在还在运营没有
  6. 6人房带电梯,是上床下桌的那种,现在搬出来租房了
  7. 喜欢什么就去做什么,自己活的开心,觉得值得就好
  8. 我妈以前挺喜欢拿可乐泡饭吃,我看着那颜色都遭不住
  9. 得分游戏来看,mh和大表哥2这种想一次性通关人都要累麻,除开这种要狂刷和超长流程的我一般都是直接打到爆机。
  10. 曙光哪都好,就是坏在这个恶心人的护石系统和新加的百四上边,我是真心建议要不打到后期了随便整套装备慢慢玩,单纯享受狩猎的乐趣,要不就等解禁了直接开魔搞一套顶级护石和装备,我steam本体之前刷了一百多个小时护石都没出货。
  11. 前段时间拉了个老朋友玩怪物猎人,开荒世界的时候被他用太刀给我膝盖都削麻了,我玩的大剑,想用上捞报复他又捞不到,好似哑巴吃黄连,有苦说不出。后面再带他rise开荒我果断换金狮重弩,打怪时不时给他来个扩散,怪倒地的时候就跑他对面看不见的位置送他一发龙击炮。损友间就是得这样你来我往才有意思。
  12. ID 庄志刚 二次元人设 老师 特技 连续玩18小时游戏 找到ss的过程 追寻勇战R 崇高追求 找到和自己志同道合的水友 对坛坛/论坛的悄悄话 希望能在论坛内广结善缘
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