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LUya2333

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  1. 非职业魔法师,想学着试试自己写个PC端看本地漫画的软件,我本身就只是兴趣爱好,所以也不急用,再加上技术有限,无论用哪种路线都得慢慢学,但是对应该学习的技术栈比较疑惑,看有些项目用的Electron+Vue,也有用qt写客户端界面的,想请问下各位大佬有什么方向上的建议吗?
  2. 玩的多了就容易电子ED ,缓缓说不定就好了
  3. LUya2333接下了主线任务新手报道 任务链接:https://sstm.moe/topic/323271-初来乍到,聊聊自己最近玩的游戏/ LUya2333接下了主线任务登记人物卡 任务链接:https://sstm.moe/topic/261097-新手村入村登记处人物卡/?do=findComment&comment=16198844
  4. ID:LUya2333 二次元人设:变成大魔法师了呢.. 特技:能吃能睡 找到SS的过程:其他论坛看到 崇高追求:财富自由(笑 对坛坛/论坛的悄悄话:希望能遇见兴趣相同的朋友吧
  5. 一般向用dmzj或者拷贝,r18的话我是N站和哔咔,不过这个应该还是Ehentai用的人多一点
  6. 很久前在其他地方就听过SSTM论坛的名字,只可惜自己是条懒狗,再加上当时对黄油一无所知,就没有来这里摸索。这几年玩过一些黄油后,各种奇奇怪怪的感慨也多了起来,但苦于无人交流,毕竟这也不是方便在现实讨论的话题,这时才回想起来原来还有一个论坛未曾踏足.... 闲话休了,浅谈下最近补的几作黄油,说起来刚开始接触的时候真的是黄金岁月,有无数过去的经典作品可以细细品味,真的是眼花缭乱,完全没有游戏荒和电子ED的迹象,爽到!(啊又扯远了.....)。咳咳,回归正题,最近单个游戏时长最长的就是红唯老师的Demons Roots了,想必各位老司机早已玩过了,没玩过的请关闭本贴小心被剧透哦...本游戏我一周目就40小时,时间比我通关XB2一周目都要长....我黄油资历很浅,可能也是因此,本作给我带来了很大的惊喜和震撼,超长的线性剧情,丰富立体的人物塑造配合记忆深刻的BGM,无一不打破了我对rpgmaker黄油的固有印象,本作主角洋葱不同于很多黄油中标签化的女主(当然那些作品标签化塑造作为黄油也是自有用途,这里可能有失偏颇了),通过一系列与同伴相遇的事件表现她看似与魔族身份不符的那份勇敢与善良,最令我印象深刻的是在在千年公主章节中,一段流畅的回忆杀不仅点明了洋葱和莉莉的身份,回收大量伏笔,更将故事的节奏和玩家的情绪引向高潮,但随之而来的,就是boss那段战斗演出带来的深深绝望,之后boss城堡的那段CG,实在是让人心疼洋葱,只能佩服红唯老师故事节奏的把控和人物塑造的功底,虽然大家对结局古伊奈的选择有些争议,但对我而言,看到洋葱和公主冰融再会,也不枉耗了大把时光在此了。要说我个人对剧情的不满,可能就是比较心疼莎拉莎了,毕竟没能等来洋葱的那一个拥抱了。游戏性方面,没有了我最讨厌的暗雷遇敌,其他的问题也都无关紧要了,正常通关的情况下,地图迷宫和数值难度上也没有刻意刁难的地方,整体流程都很流畅(也可能是我之前被比基尼铠甲的迷宫恶心的太厉害了...)最后是本应该作为黄油灵魂的H部分,实话实说...完全没法用(悲),当然这可能是个人XP的原因,但客观来说,H实在谈不上本作的重点,我个人基本上是当作一般向游戏来玩的。总结来说,虽然剧情整体比较王道,但得益于作者优秀的节奏把控和剧本功底,再加上特色的画面和恰到好处的BGM,个人认为游玩感受甚至不输很多大厂的jrpg,绝对是值得一试的上品佳作。 聊完了红唯老师个人向的独立游戏,本来想继续谈谈近几个月补的大黄油——兰斯系列,但一是战兰吧各种帖子珠玉在前,实在不知道能发什么新东西了,二是本贴作为新人报道帖,已近千字,再多写恐怕就变成个人絮絮叨叨的日记博客了,就停笔于此吧,期待日后在SSTM 有机会能和各位大佬交流各种ACG的感受哦!
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