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sdfsfs

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  1. 发模组描述的那几天,各大论坛全是 "明日方舟设计师!你看看你都做了甚么!" 可能鹰角还是想在模组上普遍保守一点, 这可能是为了 体贴玩家模组素材难收集 现在只要给特定几个加成大的干员和自己厨的干员加模组就可以了
  2. 首先悄咪咪肯定一下序章(我是不是来的太晚了hhh)在剧情节奏上能很好地引入世界观,并且文笔的详略也比较恰当. 但是细读以后我要心肌梗塞了,无意冒犯, @mengjing 语句警察,你怎么不救一下? 一步步来吧. 我尽量在保留你原义的前提下稍微擅作修改 ////////////// 以声代叙,明显比单调叙述生动了不少. 但是一个作战单位(士兵/战斗机等多人装置/小队)的汇报方式肯定是与某个战略地区不一样的. 如果能做出差异,会更有现实感. 举例_ //////////////// 我听得懂你的意思,但是这个逻辑其实是绕了一个弯的 ////////////////////// 好 没什么要说的,就是好. ///////////////////// 文章中because of的句式太多(视觉重复)了,换着用. /////////////////// 先不提能不能用尊指代一群圆盘 机械降神这个点本来没有问题,但是它有一个梗在里面 机械降神这个词是取自SCP吗? SCP的编纂者那群老外其实是用的一个化虚为实,把抽象概念实体化的方法在写SCP "“机械降神”这一说法来自希腊古典戏剧,指意料外的、突然的、牵强的解围角色、手段或事件",本质上是一种情节/桥段.因此拿来指代具体客体并不规范. /////////////////////// 是为了帮助决策者更好的决策。帮助决策者更好的决策。决策者更好的决策。决策。 ///////////////////// 好 ///////////////////// 这个发到网上, 会变成喷点的吧·········· ///////////////////////////// 喷气式喜欢盘旋, 直升机喜欢悬停 如果是想要观察这个圆盘360度的信息, 可以说___"驾驶直升机绕着圆盘侦察" /////////////////////////// 其实问题不大,但是可以看看换一种写法 //////////////////////////// 从文字上来看, 太具体了 //////////////////////// 在体制上??? //////////////////////// 老问题了 "听得懂意思,但是逻辑绕了弯" ////////////////////// 句式没有问题,但是从剧情上来说,这样设定之后会变得比较难写刚巴爹 欧尼酱. ////////////////////// 好 //////////////////// 妄自多嘴还请担待, 若有观点欢迎讨论
  3. 我好像讲过了? 那我细化一下——首先还是看数值, 比如超级可怜的早露小姐,她的天赋很强,但是自身数值太太太低了 她的模组就很小气——增加一定数额的物伤,如果是加攻击的话还能救一救,现在只能看给多少数值了 埃拉托模组不打控制打输出我是没想到的 赫拉格的模组看数值,如果给的大方还能救,比如损失百分之30可达到百分之150什么的,但是显然不可能 其实赫拉格模组做成叔叔二技能赫拉格就能用了——即攻速加成不会减少,但是属于是梦中模组。 赤冬加防御?我看不懂 和弦等一系列秘术师鉴定为寄 最大期待——空弦二模,鹰角设计师会不会被喷全看兰登战术的数值了,如果大方,风投浊蒂狙击流指日可待 水月回血笑死我了,从有梗的忧郁蓝调变成没有梗的忧郁蓝调可还行。
  4. 嗯嗯苏打唷捏 头皮变成没有生产黑色素的能力了,对身体也是有害的,
  5. 老化严格来说是组织或器官失去了本有的功能?检测科常用 的X功之类的 原因的话,除了氧化、还有细胞分裂到极限难以进入下一分裂周期;肿瘤(错误基因);缺血缺氧缺钙缺etc;特异细胞全部死亡——比如制造黑色素的,会导致白发;缺少某些酶或者身体内环境及微生物环境失稳态
  6. 确实,副作用都挺明显的不过也看方式——只是加速的话端粒和dna可能都会出问题,氧化也会剧烈导致折寿 如果用别的东西替代,模拟代谢功能可能就会好很多~(比如纳米机器人? ///////////////////////////// 说起来我和骚男没能讨论出具体结果,他说主要看灵性,我觉得还是得看本人吧 所以请问有没有什么好的方法可以调戏你呢(暴言)?
  7. 反复看到”总是吃瘪“hhh总是吃瘪还能站起来的人真的很酷
  8. 大概叫代谢?比方说比较著名的氧化还原大家庭,丙酮酸代谢、酒精代谢、药物代谢之类的 严格来讲可能分四步?消化、吸收、代谢、排泄?
  9. 名场景对单干员打单,输出不如群攻干员打单。 术师连夜退出泰拉(捂脸)什么近卫方舟。 最强模组要我说还是深海吧,全队百分之30免伤+高数额百分比自回太夸张了。直接把深海队变成buff了 然后鲨鲨模组、蒂蒂模组和剑陈模组也比较有意思。 加成比较大的还有行商叭减一消耗直接拉低使用难度,而且老鲤开了模组在特定情况下极强~ 老猞猁的模组还行,但是不完全行www克师傅的模组算是神取回了一丁点神力hhhh 鸿雪的模组给了个无视物闪不算强,但是由于鸿雪自身的特殊性,加的75点攻击极为有效 新一批模组的描述下来了,几乎全是水分(悲),如果数值不顶就鉴定为寄。(空弦还行,但还是看具体给的数值
  10. 以前看到过个漫画(名字不记得了) 游戏公司程序员,在元宇宙游戏世界无法登出到现实世界,于是一边旅行找离开的方法,一边继续修bug的 而他测试bug主要是撞墙(脸贴着墙一边蹭一边跑)——看有没有什么地方漏了碰撞体积。当然也做了其他的检测方法。 也有遇到其他npc发生bug,以及固定事件发生bug的——比如在玩家来之前,剧情boss就把要玩家保护的村庄毁灭之类的 之所以说他现实主义——男主刚刚救下的村庄,玩家一来,剧情继续进行,刚刚一起谈笑吃喝的npc立刻被剧情杀了。 还有一个套路漫画(名字也不记得了),好像是韩漫,说主角一行身上一人一个特色bug,然后在游戏世界寻找现实的真相的。 这个漫画里的bug反而没啥意思,主要是轻喜剧做的还行,然后混杂了很多韩棒特色剧情。但是主线太套路了。 唉,好久不看漫画,我的脑袋已经空空荡荡了
  11. 咦?所以“新陈代谢”是指一部漫画的名称还是生物体自然的生理过程? 漫画里看到新陈代谢的话——国产名作《雏蜂》里用“60倍速新陈代谢药”治伤,还有龙珠比克大魔王的自愈也算是一种新陈代谢
  12. 鹰角就是偏心(略略略)有的模组上天入地,有的模组与本体割裂。 有人说是因为模组设计师和干员设计师不是一个人,不知道真的假的。还有人说连技能设计师和职业设计师都不是一个人 (参考原版异格幽灵鲨) 这种一眼白给的模组我直接不开,模组资源本来就稀缺,不如等二模
  13. 我喜欢!举手手!最好是性格特别恶劣、行事自由不羁的
  14. 救命、原来是这个阿门~希望人没事,希望焚化局出事。 汉化组本身为爱发电,还负法律风险,太不容易了。 在游戏世界里的可不只猫耳猫不过猫耳猫是我见过写的最欢乐的~好评 其他的要么是太短不成体系,要么是二创、要么是严肃文学、要么是青春文学(指脚本,这些作品本身还是漫画)
  15. 咦,年初那个事件是什么事件呢?好久没上动漫之家了 呼呼呼,天天玩bug的作品可是多起来了唷,起码我看过的就有6部。 ok,加入收藏夹~
  16. 秘术师是这样的,术师本就弱,何苦秘术师
  17. 嗯嗯,压力关只靠黄昏火山真(脆)银(皮)斩肯定是行不通的。他们是决战技嘛 前期方舟没有风投费用真的很卡,反而很多时候高配队伍更不好抄作业 最少人练的明明是五星
  18. 欸~很广吗?我还觉得挺好回答的——要我回答的话就比如经典的《狼与香辛料》、冒险类和致郁类漫画双料鼻祖《勇者赫鲁库》 猫耳猫我看过,还挺有意思的在当时算是不那么套路的漫画了,男主在游戏世界找各种bug速通对于咱这个老玩家来说还挺情怀的,狠狠地共鸣了。几个人设也比较有意思,直到现在还记忆犹新——尤其是无敌毒蛇腹黑NPC萝莉,抱歉,她拿着满级武器“切肉刀“伸张正义”的身影真的很酷棒棒糖也收买不了也是萌点! 但是动漫之家下架了好像,sad 迈向克里玛莎倒是没看过,好像是小说改?刚刚搜了一下好像挺有意思的。
  19. 韩国人思路一直挺清奇的, 之前不还在b站有个爆火的韩国简漫嘛[菊草TOON]被贵族抓走的兽人奴隶 系列,还有催眠系列 反转看得还挺开心的。 ////////// 新陈代谢是指什么呢?
  20. 就最好是日漫或者国漫吧,然后创作时间1980年以后的,然后最喜欢的几个 美漫、英漫、德漫、韩漫虽然也有看,但是我看的比较少,可能没有重合 (不过其实有一个美漫画师和一个德国画师我特别喜欢
  21. 为什么这么正经地否定牙俺只是在开玩笑。 你有喜欢的漫画吗?
  22. 那是自然不会有人不喜欢看漫画吧
  23. 有一种强度的美~以42姐为例,对于大部分玩家来说 42奶奶可能没有宴大,但就是比玫剑圣好看,只要技能一开毁天灭地,那么不需要人设、不需要来历,干员自然而然就会在决策者眼中镀上光环。这可能源于人性本质的,对于强者的依从性。 (有些人称此为奴性,尽管有很多博士成了“史尔特尔奶奶的狗”,但是我觉得这个说法是不恰当的) 因此她值得用最多的资源抓取(除限定外),以最高优先级精二专三,迅速成为最有梗最受二创欢迎的干员之一,也应享受高贵的极效动态皮 大家都是合约十八摆烂人,关卡有时候卡手了还会抄抄作业,每天上线最重要的三件事就是体力日活基建,因此最符合大部分玩家的需求。 //////////////// 说实话我玩方舟,最有游戏体验的时期就是刚入坑的时候,打将进酒,在第八关卡了整整一天, rua牛的关卡设计真的很厉害,他能恰到好处地控制三、四星队也能过,黄金大队花样过的游戏难度。 我捏着刚刚精一的史杜华德 安塞尔芙蓉玫剑圣卡提和米格鲁在岁相脚下反复暴毙,但是每次,都能在失败前,比上次多削岁相一点血。 虽然后来还是靠抄作业,精一了第一个四星——苏苏洛才打过去,但是哪怕是抄作业,都胆战心惊,失败了20几次。 我还记得刚入坑的时候最喜欢的,就是借助战的精一能天使,觉得这个干员不仅长得酷炫,而且简直大杀四方。 后来我自己抽到了能天使,从第三章用到了第八章。 现在能天使已经不在我的队伍里了。 ////////////////// 现在我偶尔也会带自己喜欢的角色刷图,但是过图时还是图方便就用高配干员了。 ——近似比较。传统文学花费了最多的时间凝练了人类文明的结晶,点击阅读量却是永远打不过网文的。 大部分玩家到底还是奔着玩的爽、抽卡爽,角色美来的。 游戏体验,可能是一个传统的命题了——不是说吗?很多二次元游戏其实不是策略/冒险游戏,而是赌博游戏。 假如以后出一些 关卡,就像滚屏boss模式一样,鹰角提供强度恰到好处的干员给玩家配好队,我估计大家就会愿意让幻神们歇歇了~
  24. (点头)日漫套路都快用烂了 hhh是指韩漫比较通人情世故,能给读者做人生指导吗? 我比较喜欢恐怖作品,因为很哲学。 /////////// 确实爽
  25. 抱歉抱歉,忘了,给你补上。 说起来收集这么多爱心有啥用喔。 韩漫看过十几部,不多,大部分是条漫。 韩国人画得还可以,虽然脚本总一股泡沫味。 可能是汉化组导致的幸存者偏差,我看的韩漫感觉都下限很高,上限很低。 不会有特别差的,但是没有神作。(至少俺没见过神作。
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