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空灵风语者

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  1. 对于游戏而言我觉得这两个只要有一个特别优秀的话,另一个就不重要啦(当然也不能太差了)~ 不过我个人对于剧情优秀的游戏包容心会更强吧,就比如一款游戏剧情极其优秀,那么无论游戏本身有多无聊多折磨我都会坚持下去(曾经玩过一个游戏,一周目40小时,看剧情7小时,剩下30多个小时全花在解决各式各样的bug了);但若是游戏性很强但是剧情踩了雷点,这样的话我可能不太能接受,即使再好玩也总会有点膈应~ 不过要说偏好的话我个人肯定是更偏好游戏性的,毕竟优秀的剧情载体不一定得是游戏,但游戏性是只有游戏能带来呀~
  2. 以前的话我还挺喜欢向别人推荐我找到的优秀的冷门游戏,当时我普遍的想法是这款游戏真的很优秀,ta不应该就此沉寂,所以我会尽可能地向身边的人去推荐ta~ 不过后来我发现,很多时候冷门反而是一种优点,游戏越大众,圈子里的节奏与争吵就会越多;有的时候我都有点自私地希望我喜欢的游戏永远冷门,这样我能守住我的一小片净土,不过这样肯定不好,毕竟总不能指望游戏作者靠爱发电嘛,多卖点出续作的可能性也会更大嘛~ 那么大家会向别人推荐喜欢的冷门游戏嘛~
  3. 空灵风语者周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:https://sstm.moe/topic/336223-大家对国产单机游戏的看法是什么样的呢?/?do=findComment&comment=16818071 任务链接:https://sstm.moe/topic/336768-现在还有人会去书报亭买杂志看吗?/?do=findComment&comment=16820260 任务链接:https://sstm.moe/topic/337367-大家在火车、高铁、或者飞机上一般会选择干什么打发时间/?do=findComment&comment=16822952 任务链接:https://sstm.moe/topic/337378-edge浏览器又抽风了/?do=findComment&comment=16824877 任务链接:https://sstm.moe/topic/337541-大伙现在还接的上现在这么多梗吗/?do=findComment&comment=16828348
  4. 早饭还是会吃的,因为我真的很喜欢粉条包子呀~ 不过晚饭我已经好多年没吃过了,一天两顿其实也完全够了,现在让我傍晚的时间点吃点东西我反而会难受~
  5. 以前可能会去了解最近流行的梗,也会玩一些梗,不过近几年已经放弃了;主要是自己也觉得很多梗其实本就不适合玩或者说随便玩了会引发别人的不适,所以慢慢地不会去尝试新梗了;可能至少得等这个梗沉淀个几年,确实还不错,说出来大家也都能会心一笑,这样的梗可能才会玩~
  6. 三年多了,去售后换了块电池再战三年;我目前的手机感觉挺够用的,虽然遗憾于当时没买8G内存的不过看了下我平时内存占用最高也才4个G哈哈;主要是现在的手机感觉同时具备真全面lcd屏(无挖孔)和耳机孔的好少~
  7. pc端edge其实还好,手机上的edge我个人觉得一般,操作、交互逻辑我都很不喜欢~ 不过该用还是用,一来是pc端和手机端的同步很方便,二来是不知道为什么,有时候第三方浏览器的bing引擎会崩溃,但是edge就不会~
  8. 手机里下载了好多歌,以及也备有一些番剧以备不时之需~ 然后手机里也下了一些单机游戏,在路途中玩玩打发时间也不错~
  9. 我的话一般是不会的,每当开始一个新游戏,或者打开一部新番时,无论这部作品是不是重剧情,那段时间都会专注于这一款作品,不会去开别的坑;呀所以就会出现我一部续作游戏明明早早就入手了,但因为前作还没玩过瘾或者还没收集完,就一直拖着没玩有时一拖就是一年~ 像是重剧情类作品更是如此啦,基本上不可能说两部一起看啦,哪怕是风格迥异的两部作品同时玩时我都会不由自主的串戏,最后白白害了两部作品的体验~ (ps:猫和老鼠是个例外,无论在玩什么在看什么我每天都还是会看会猫和老鼠)
  10. 高中的时候还挺喜欢去学校的书店里看杂志的,毕竟那时候接触到外面信息的渠道不多;当时还特别喜欢一本科技杂志,基本上月月都买~
  11. 我的话一般看情况吧,很喜欢的老游戏移植到别的平台或者推出重制版都会预购的;像推出的新游戏如果是玩过前作或者出于对开发组的信任也会预购,有时候是为了特典呀,更多的时候是为了能第一时间玩上游戏~ 目前的话我预购的还没有翻车的,不过身边的朋友就没有那么幸运了,尤其是感觉近几年来因为优化呀等问题翻车的作品比以往都要多;想知道大家现在还会预购游戏嘛~
  12. 我个人的话是有点,怎么说呢,有点双标,逛商店时偶尔遇到一款小游戏,可能一眼过去没啥兴趣,看一眼就过了,但再一看是国产的,这时就会想着要不要试一下,反正也不贵哈哈~ 一般来讲我对国产单机还是格外宽容的,当一部作品虽有明显的瑕疵但瑕不掩瑜时,如果ta恰好是国产的,那么我就会无条件地包容ta的缺点;不过也要看是啥缺点啦,比如说如果是剧情有硬伤踩了我的雷点,那还是不会包容~ 不过现在我对国产单机的偏爱要收敛了很多,体现到具体的就是对于没做完的作品我要慎重考虑了,对于评价出奇高的作品我也会仔细阅读评论看会不会有什么猫腻;其实还是被那么几部作品伤了心吧,不得不防啊~ 总的来说我还是很喜欢国产单机的,虽然现在这个市场鱼龙混杂,但每每遇到了一些精品独立游戏时还是会很开心;我的话对于一款,怎么说呢,大作,也没有这方面的情结,有肯定更好,没有的话也不会很遗憾~ (ps:我觉得当一部作品真的优秀时,那么国产单机这个标签在我这里是巨大加分项;但希望某些开发商明白,你游戏做的不好,就别指望国产单机这个标签能当你的遮羞布了)
  13. 以前的我还是挺挑剔的,玩游戏或者看漫画前一定要先看看画风,如果比较特殊,或者说…嗯,抽象,可能就会对其敬而远之了~ 但偶然遇到了这么一部漫画,其实画风我很不喜欢(为了避免引战就不说名字啦),但这部漫画的剧情深深吸引了我,一口子读了两遍,仍觉得意犹未尽;这个时候我才发现,其实当一部作品真的优秀时,其实我也没有那么在意画风喜欢与否啊~ 那么过去那些因为画风而拒绝的作品,现在也可以高高兴兴去尝试了~
  14. 我玩游戏的时候很喜欢每句话都认真读,就算是意识到了这里编剧在写流水账或者打样板戏,也还是会好好看不会太敷衍;有的时候按键按快了错过了一句话,即使能听得懂日语英语知道讲了什么,没看到字幕也会有一些遗憾,不知道这算不算一种强迫症呢~ 所以说对话存档真的是个好东西啊,错过的对话可以随时往前翻,很多时候都可以再听一遍(好怪哦,再听一遍.jpg),甚至还能根据对话读档,真的是很方便呢~
  15. 很多游戏像是jrpg啊galgame之类的,很多都是有一个系列的,有时候剧情是连着的有的时候相互独立,那么这个时候大家在接触这个系列时是会从认识的那部作品开坑还是从头开始呢? 我的话无论如何都是会从头开始的,即便说剧情独立没有什么绝对的顺序,即便说前作可能很老很老了;当你玩到后作后突然发现了一些只有玩过前作才能感受到的小彩蛋时是真的惊喜啊~ 不过话虽如此当一个系列太长了时入坑也是得反复思考眼下能不能献出如此多的时间啊~
  16. 空灵风语者接下了主线任务2填写人物卡 任务链接:https://sstm.moe/topic/261097-新手村入村登记处人物卡/?do=findComment&comment=16806180
  17. 含根棒棒糖戴上耳机听歌,挺惬意的,惬意完了待会解决麻烦事也能更集中~
  18. 最近突发奇想回味了一下小时候玩过的游戏看过的动画,在当时真的惊为天人,在自己的记忆里也一点不过时~不过真的具体玩上了看上了之后呢,又会有一种熟悉的陌生感,和自己脑海里的画面,好像是差的有一点远呀~
  19. 从小就没有午睡的习惯诶,可能只有高中的时候有睡过午睡,那会每天是真困啊~
  20. 我以前其实还挺常玩pvp游戏的,但慢慢地长大了以后玩得越来越少了,因为玩pvp游戏,尤其是有队友的游戏,免不了会对队友有愧疚感;因为我水平挺菜的,总是会犯些低级的失误,即使队友没有说什么我也会很自责,害怕自己拖了团队的后腿,慢慢地也就不再敢玩pvp游戏了~ 不过说实在的其实我还是想玩一些pvp游戏的,毕竟与人斗其乐无穷嘛,想知道大家该如何应对在玩游戏时犯失误时的愧疚感呢?
  21. 四年前看了哪吒电影,特意等上映了好久之后才去看的加映场,还是挑的非假期上午去的,无奈还是遇到了熊孩子,全程剧透加吵闹,算是观影体验最差的一次~ 前年的时候去电影院看了猫和老鼠大电影,这次挑的周二晚上十一点去看的,没想到还是遇到了好多熊孩子,整个观影体验可以说再创新差了,影院里全程都好吵,尤其是后座的几个老是踢我椅子,跟他们以及他们家长说了之后反而更起劲了,无奈只能调座位~ 自那之后就没有去过电影院了,有阴影了,想知道大家遇到这种情况该如何应对呢?
  22. 我认为主要有两点原因吧 一是有些游戏会更适合很多人一起玩,看主播玩的时候有弹幕陪着,大家一起讨论,放大了游戏的氛围,可是当你自己一个人玩的时候,这种氛围就不在了;有的时候一款游戏它其实没有那么有趣,或者说你其实并不感兴趣,但让你坚持看下去的其实是出于主播的一些口才呀,弹幕的一些搞笑发言呀之类的原因,这些和游戏本身其实没有必然的联系,所以当你自己玩上时,就会猛然醒悟,其实喜欢的压根就不是这么一个具体的游戏啊~ 二是有些游戏啊,游戏会有一些难点啊之类的,你看主播玩的时候看到的是节目效果,会觉得很开心,等到你自己玩的时候就成了负反馈;看主播玩的时候当然就还好,因为难点是很能制造笑点的,大家一起讨论地也很开心,可是当你自己玩时可能就得自己鼓起坚持下去的勇气了,这种时候也没有其他人会帮你排忧解难啊~
  23. ID :空灵风语者 二次元人设 :喜欢铃兰花的雪女孩 特技 :地毯式搜集宝箱!! 找到ss的过程 :寻找一篇冷门游戏的攻略 崇高追求 :希望成为能帮到别人的攻略作者 对坛坛/论坛的悄悄话 :希望论坛越来越好
  24. 空灵风语者接下了主线任务新人报到 任务链接:https://sstm.moe/topic/336909-新人报道/#comment-16806025
  25. 各位好,我是sstm的一位新人,什么类型的游戏都玩一点,什么类型的番剧也都看,该怎么形容呢,就是比较杂食吧。不过我也有个特殊的癖好,就是喜欢“考古”吧,玩的游戏呀看的番剧呀都喜欢找很老的看,像新出的除非是特别感兴趣的或者是系列作否则都会刻意地放一两年再看;我也不知道这算是一种什么心态啦,总之身边的人都没有这样的诶,不知道有没有人和我一样呀~ 我玩游戏呢属于是,嗯,算是仓鼠症吧,习惯于什么道具都留一点,就算是随处可见的没有什么用的东西呢也总会留那么一两个在背包里;所以我玩galgame呢是一定会全结局的,玩一些rpg涩涩的游戏呢也一定要全cg,这算不算一种强迫症呢我也不知道,万幸的是我还挺享受这个过程的呀,也没有说因为重复的劳作而讨厌上一款本来觉得还不错的游戏啦~ 讲这些其实也是为了引出我是怎么认识到并来到的的sstm—— 我是位仓鼠党,爱好全收集;虽然我自认玩游戏是地毯式的探索,可不可避免地会漏掉东西,这个时候就只能找攻略,可正如开头所说,我喜欢“考古”,所以有那么一次我玩了一款冷门游戏,缺了那么一个道具没收集到,也找不到攻略;这种时候要怎么办呢?继续找吧,可我也已经全地图搜了几遍了,放弃吧,也总觉得不甘心…在这进退两难之际终于我是抓到了一根救命稻草呀——在找寻攻略的过程中我意外地找到了sstm,然后终于找到了这个冷门游戏的攻略,当时那叫一个感动呀,像是一个离家的孩子终于找到了回家的路~ 其实说了这么多呢我也觉得自己废话好多呀哈哈,总的来讲呢我是很感谢sstm的,一款冷门作品的陌生玩家,在其他任何地方都没有交集的情况下,经由sstm联系在了一起,可谓是老乡见老乡,两眼泪汪汪呀~ 所以在最后潜水了几个月后我鼓起勇气来这里报到啦,感谢每一个分享攻略的作者,祝sstm越来越好,也祝看到这篇贴子的你要开心呀!
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