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是我吗

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 我的态度:按个表情按钮能省不少字
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 游戏一共六章,每章的流程分为日常生活篇(发生案件)—非日常生活篇(调查搜证)—班级审判(辩驳举证找出真相)。 这与逆转裁判颇有相似之处。但不同的是游戏加入了许多额外的元素。班级审判环节,玩家作出正确的推理的同时,更要通过众多迷你游戏的考验。迷你游戏类型丰富,包括射击,切水果,音乐节奏等等。游戏甚至还专门设计了一套技能系统,装备这些技能可以降低班级审判环节的动作难度。在日常生活篇,有一些gal元素,还可以饲养电子宠物。并且制作组怕玩家gal玩得不尽兴,通关之后还专门设计了岛屿模式主打gal。 也许一些只喜欢纯推理的玩家对本作的迷你游戏,动作要素,gal元素等等并不感冒,但是不得不说一款文字推理游戏能做到如此的可玩度是一个不小的突破。 剧本方面个人认为整体在中上水准,有些案件稍显刻意。让我印象比较深刻的是,第二章用一款虚构的老游戏来影射案件。制作组还真的似模似样作出了这款能玩的游戏,粗糙的建模,诡异的音乐,颇有ps1时代许多经典恐怖惊悚游戏的风韵。这个构思非常有创意。游戏第五章最后一个案件以及最终章,也是逆转,高潮不断,让玩家非常燃。 弹枪辩驳整体风格偏恶搞轻松向,这也是许多玩家喜欢这个系列的原因。但在班级审判这个本应该紧迫感十足的环节,也时不时来几句恶搞吐槽甚至荤段子,让本来就不算紧张的气氛显得更为轻松,这点我觉得是可以商榷的。 最后要提一下本作的官方汉化,非常的用心,各种良心的图片汉化,游戏中几乎看不到任何日文。一个明显的例子是第五章一个药瓶的证物图片,药瓶上标签的说明文字非常小,玩家根本不会去注意,但汉化组还是做了中文化处理。有如此尽责的官方汉化组,对玩家来说不得不说是一件幸事。 【画面】A-   与前作差不太多吧。   【音乐】A   个人感觉比前作更具洗脑性,听过一次能记住几十年的那种。   【声优】B   还好吧,一群大牌声优,然而配的大多只是一些语气词。大材小用的感觉。   【游戏性】A-   基本感受和前作是差不多的,新增的逻辑潜行小游戏我觉得还挺好玩的,恐慌论战一如既往地难玩。
  2. 分情况吧,要是剧情喜欢且上头h部分直接跳过,太水的就着重看h(滑稽)
  3. 我最近沉迷于rpg无法自拔,当然开放世界我也挺喜欢的,各位都喜欢玩什么类型的啊
  4. 任务名称:登录 完成时间:2023/6/30 完成地址:https://sstm.moe/topic/258159-✨🔯【大召唤阵】gal主题公园禁书目录——会员索引系统,来这里找到你的游戏同好吧www/?do=findComment&comment=16846458 任务名称:赞许 完成时间:2023/6/30 完成地址:https://sstm.moe/topic/209204-你们的入宅gal是什么?/ 任务名称:邂逅 完成时间:2023/6/30 完成地址:https://sstm.moe/topic/209204-你们的入宅gal是什么?/?do=findComment&comment=16846239
  5. 常用游戏名 林克 最喜爱的游戏类型 rpg,回合制,类魂,沙盒生存,开放世界 最喜爱的游戏 勇者斗恶龙,只狼,方舟生存进化 最期待的游戏 GTA6 游玩时长最长的游戏及时长 方舟100h 使用机器 pc 想对某个开发者说的话 七日杀优化一下求求了
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