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尺玉

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

最近徽章

  1. 第一次玩的游戏是尾行3当时看到广告里面有就去找,没想到直接打开了新世界的大门……
  2. 作品包括但不限于动画,漫画,游戏,小说等。我个人比较喜欢的一部galgame作品也许是《装甲恶鬼村正》吧,善恶相对论与以和为贵,相爱相杀,毕竟不是英雄的故事,然而终归意难平……
  3. 我个人推荐一下《black soul2》,这部作品可以说是rpg maker界的黑暗之魂了,剧情也是十分精彩。这里就不剧透太多了。不过,我还是喜欢爱丽丝~
  4. 很多人更新win11后总是遇到各种游戏问题,尤其是win11的utf-8beta转区和对一些游戏要求全英文路径(包括游戏启动文件名字)才能打开,实在无力吐槽。
  5. ai是很有意思的工具,它一方面切切实实方便了不少人,从ai绘画到ai大语言模型,自ai涩图到ai翻译,这些都在改变着我们的生活轨迹。但另一方面来说,过于依赖ai可能会导致能力退化。所以应该善用ai而非滥用之
  6. 羡慕了,可惜还是限制会员,只能先成长成长好了
  7. 第一位的肯定是玩法,游戏是用来娱乐的,不好玩的游戏没有玩的必要; 然后就是剧情,好的内容是成功游戏的重要有机组成部分,有剧情的游戏代入感更强,更能沉浸式体验。当然,如果游戏体量小,那也可以没有什么剧情; 最后是画质、画风和音乐之类,这些东西做好了可以给游戏锦上添花。
  8. 用自己和其他自愿牺牲的重病患者的生命去炼制贤者之石,造福后人,让后来者得以一窥真理之门。
  9. 有时十几个小时,但最近大概四五个小时,感觉就跟修仙一样,都不知道自己最近怎么这么能熬。
  10. 单相思算嘛?小时候,曾经羡慕过她的文笔,为之叹服。很多很多年以后,我也不确定这是不是喜欢的开始。毕业多年,现在只是零零碎碎的记着,大脑里的碎片甚至凑不出完整的轮廓,却依旧记得那时的她温文尔雅的声音绽放在三尺讲台上,三日不绝。
  11. 谢谢大佬提醒!我这就把回复修改一下。
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