说实话,mirror2刚刚宣布开始EA阶段的时候,因为他的建模以及画面是我一直很期盼能正式发售的游戏,lsp的观念就是建模好,画面好,那我就买就是了。初期宣发以及活动做的很好,而且能看出来制作组在游戏流程之中是给18内容留出了空挡的,但是去年九月三十号的“仙人跳”事件确实让人措不及防,我不太懂制作组不愿意制作R18内容的具体心路历程是什么,但是最后的结果是我们这一批购买的玩家切切实实的成为了“正版受害者”,宣布破产难听点的意思就是,钱捞够了,该跑路了。只能说以后国产黄油会因为mirror制作组的这一操作而更难在EA阶段得到良好的支持了吧。