游戏名称:mount&blade(骑马与砍杀)
由TaleWorlds Entertainment开发及发行,于2008年9月16日在steam上发行,并于2010年3月31日推出了独立资料片Mount & Blade: Warband(骑马与砍杀:战团),下文介绍游戏皆以其资料片为主体。现steam上最近评测为好评如潮、全部评测为好评如潮;
支持语言为:简体中文、繁体中文、英语、德语、法语、捷克语、土耳其语等共计十种语言;
该游戏现于steam上的销售价格为:99元,另有dlc:Mount & Blade: Warband - Viking Conquest(骑马与砍杀:战团-维京征服)与Mount & Blade: Warband - Napoleonic Wars(骑马与砍杀:战团-拿破仑战争),价格分别为79元与59元。
游戏介绍
在一块被无尽的战争所四分五裂的土地上,是时候该建立一个属于您自己的的战团,并投入战斗了。统领您的那些经验老道的将士们披挂上阵,扩充您的疆域并获取终极的权力:登上卡拉迪亚大陆的宝座!
《骑马与砍杀:战团》是一款备受期待的独立资料片,它通过栩栩如生的骑马战斗和详细的战斗系统向玩家重现了中世纪的战场。——steam游戏介绍
作为一款中世纪题材的角色扮演游戏,虽然骑马与砍杀在画质上不比最新的各类游戏,但其对中世纪生活模拟上的设计至今仍然属于最优秀的那一档。
游戏开始,通过各个选项决定自己进入游戏舞台——卡拉迪亚前的人生轨迹,父亲是偷猎者还是贵族,出发冒险是为金钱还是为权力,各类选项都会影响角色的初始属性,在完成角色设计后,你的角色来到卡拉迪亚六国中某国的首都下榻,在傍晚的街道上遭到来自某个强盗的袭击,不论赢或输,都会有一位商人前来帮助,他会给予你来到卡拉迪亚后的第一个任务,并以此熟悉骑马与砍杀的征兵、强盗、战斗等内容。
然后一切就要看玩家自己想做什么了。
骑马与砍杀并没有强制性的目标要求,无论是奔波各城经商致富,还是成为佣兵为国王打工,或是落草为寇打家劫舍当然因为可玩性的原因我不建议这么做,亦或是参与竞技大赛成为真剑决斗大师(bushi),能做的事情非常多,当然,战斗是这部游戏的主旋律,正如游戏介绍所说,骑马与砍杀有着“栩栩如生的骑马战斗和详细的战斗系统”,通过方向键与鼠标的组合,玩家可以在战斗中使出不同的战斗动作——劈、刺或挥砍,战斗中武器伤害、跑动速度、盾牌耐久由不同的角色技能与装备所影响,而武器伤害也会因为武器的速度而修正,而马自然是提供这一修正的重要来源——毕竟叫骑马与砍杀嘛。
在游戏的大地图中,除玩家自己的部队外,还会遇见农夫、赏金猎人、强盗、商队以及各国的领主。领主从属于各个国家,率领部队参与战争,他们有着正直、好战、残暴、等不同性格,也因此会为玩家提供不同种类的任务,当然,玩家也能够向某位君主立誓成为其旗下领主,领取封地并为其征战。
当自认为有了足够的资本时,你可以试试自立为王,一种方式是趁着两国交战时攻下其中一国的一座城,当然,在战争结束后你将一人面对整个敌国,因此有一个更方便的办法——成为某位国王的领主,在你的封地足够多以至于自己攻下新的城池国王却不分封给你时,你可以以此为机会宣布自立,此时你的实力比前种方式要强大的多,因此前期的战争比较容易熬过去,在游戏的中后期,各国会进入中央集权的状态——将领主流放,土地全部留给国王本人,此时各国被流放的领主很容易来到你的国家,因此这时你将能够组织起一支比各国军队都要强大的战团,统领您的那些经验老道的将士们披挂上阵,扩充您的疆域并获取终极的权力:登上卡拉迪亚大陆的宝座!
评分部分
可玩性:9分。丰富的内容让其耐玩性很强,每一个新存档都是一段新的故事,最终导向一段新的传奇。游戏后期因为难度的降低而变得有些无趣,但丰富的mod弥补了这一问题。
画面质量:7分。作为一款13年前推出的游戏,虽说不影响游玩,但其画面质量对比当今的各类游戏终究是差了许多,对人物建模,玩家们生动地描述为:“骑砍玩三年,母猪赛貂蝉”。当然,当在游戏里看着自己培养出的具装骑兵冲锋还是让人心潮澎湃的呢。
音乐:8分。中规中矩的游戏配乐,各国有专门的村庄/城镇音乐,其中罗多克镇的音乐被微动画啦啦啦德玛西亚用作配乐,是一首很适合酒馆风格的曲子。
关于MOD
骑马与砍杀的mod有两类,一类是在原版的基础上修修补补,如人物美化或是新的征兵系统,另一类则是创造一个新的故事背景,dlc中的维京征服便是一个例子,这里介绍一下骑砍MOD中的名作——潘德的预言。
潘德的预言是作者Saxondragon根据其病逝的好友Vance留下的小说手稿与发黄的纸张中所记述的故事而开发的剧情向mod,以其设计之详尽,可玩性之高为玩家所知,主角作为“马迪甘的预言”中将会统一大陆的预言之子,身负结束战乱的重任,拜蛇教、异端、迷雾山的蛮族与伽图军阀蹂躏着这片大陆,你需要将他们全部击败,并与隐居于森林中的诺多精灵交好。还有各个因为各种原因而建立的骑士团,他们之间或敌或友,每个都能讲出一段故事来。
当然,我们的预言之子也可以完全不承担预言的重任去做些其他的事,毕竟这是骑马与砍杀嘛。