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MO_Foam

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  1. 第一次看,就给人一种全程吹着海风,冒险关门的感觉,但是到了东京以后,剧情急转直下,就是海风中夹杂着一艘巨轮,直接乎脸上,而且从头至尾,除开感觉草太变成板凳后的滑稽,我对草太没有其他印象了,就像是玲芽突然自我感动,然后要去救草太,到目前为止,这是我1刷的观感体验。 二刷后,找到许多细节,包括玲芽对于草太的情感转变,以及玲芽的感情成长(虽然确实有点太过急促,这个就是造成感情线觉得很突然的原因),二刷之后的重点,我放在了大臣身上,他每次的出现还有每次的作为,再二刷的时候就是另一种感觉,(一刷是大臣开门玲芽关门,二刷是大臣带这玲芽前往门,阻止下一次的灾难发生,顺带捞点存在感大臣是神明,他的能力强弱与信仰存在以及知名度有关,所以后面才会有玲芽对大臣报有极高怨恨的时候,大臣犹如一只落水猫,但是后面玲芽对自愿化身要石的大臣,充满敬畏,大臣所以瞬间恢复光彩,大臣表现的如此可恨的原因,也是因为神明的价值观与人是不一样的) 总结一下,新海诚的电影能给8分左右,但是新海诚电影的配乐我能给满分,我是真的佩服,真的好听,一刷别人都走完了,我还在电影院听ED
  2. 常用游戏名 Foam & 沫絮 & 沫 最喜爱的游戏类型 RPG rougelike FPS 最喜爱的游戏 塞尔达传说旷野之息 最期待的游戏 塞尔达传说王国之泪 游玩时长最长的游戏及时长 塞尔达传说旷野之息 3700h 使用机器 PC PE NS 想对某个开发者说的话 虽然我喜欢任天堂,但是cncs总有燃起来的一天
  3. 肉鸽基本上都已经成为半小时常态了,而且不止方舟,其他游戏肉鸽也是,快餐式跟肉鸽,完全冲突,这也是没办法的,想爽又想快餐,可能真的只能氪金了
  4. 是啊,之前玩,真的没觉得这么有意思,按注册年限的话,我也算半个开服博士。 后来回坑,我觉得能留我下来最大的原因应该是肉鸽,随机,爽的时候真的爽 不过好多错过的,真的就错过了,5个都是基建幻神啊,不一定还能获取到的真限定啊
  5. 论坛上周五入坑,方舟虽然是19年10月注册的,但是我是21年愚人号活动回归的啊!错过了九色鹿,还有彩6联动
  6. 只是肉鸽用号角太好用了,拉上去的,而且6星能用的也不多,资源不想拉其他的,就拉了几个90
  7. 刚刚出村的新人,再某大佬@reflectK的推荐下来到游戏区摸鱼,打怪交友,本萌新手游只玩明日方舟,在官服哦,没有什么特别高练度的东西, 叔叔(90级3技能专3 1潜能 号角(90级专9 1潜能 鸿雪(90级3技能专3 4潜能 1模3级 42(90级 1 3技能专3 1潜能 异德(90级 2 3技能专3 1潜能 澄闪(90级 3技能专3 1潜能 ID:沫#7994 欢迎各位添加我为好友,目前叔叔,号角常驻
  8. 12章凯尔希的大胜利,20+10的优秀挡三(6星的快活重装近卫和他的3星奶妈)还有神射手,调养奶,最离谱的是多萝西地雷也能识别内鬼!不过飞天马桶真的,这是人能想出来的东西? 还好我有苇草,能放烟花,不过有几个能快速解决12-19的两个飞天马桶?真的离大谱,烟花都不能放,平民大多数都是内鬼, 如果没有卡费,这章难度立减100%,探知倒是没那么麻烦,只要视野远够,能缩短很多时间
  9. 更多像是存档补全的那种感觉吧,很多地方去过了,只是有些细节没注意到,然后回过头回味一下
  10. 还好吧,本来就是些历史冷知识或者机械原理,挺好懂的,就是游戏没那么上心
  11. 没几个吧,我玩的游戏也不多,你说我为什么6个T全红了?哦,那只是些玩过的游戏
  12. 不能替代,毕竟不是所有的代码都能成屎山代码,屎山代码不是chagpt能改的如果简单的新程序倒是可以交给gpt,复杂点的,还是人脑吧,毕竟人脑懂得取舍
  13. 一半就是沙雕视频或者一些科普吧,基本上都是刷短时间的,长时间的有时候打完一整局了,可能还没刷完
  14. 可是观影感很不好把,视野太大了,如果盯着中间看,两边容易忽略,之前坐过一次,看电影感觉很累。
  15. 除开PVP游戏对弓兵有削弱,再单机里面,弓兵往往都是强力兵种,再火器发展出来前,弓兵地位一直很高,弓兵的武器不只是弓,一般带有佩剑或者短剑的,其次拉弓需要的臂力很高,真实的战国弓兵实际上都是肌肉猛男,除了复合弓(这个属于现代武器)任何能射出百米的弓需要的力都超过20磅(没记错的话),一般没练过的还真不能把弓拉开,就算拉开也不能拉成满弓,试想一个随随便便一拳能给人放到的弓兵,对阵只有战术与技巧的枪兵和步兵,(本身弓兵就属于步兵进阶兵种,类似于现代特种兵)而且更多是布甲轻甲,步兵枪兵因为前线冲锋需要抵挡伤害,就得穿厚重的重甲或者板甲,灵活性也不如弓兵,综上,弓兵近战无敌也不是随便说说。
  16. 疯狂星期四,蛋挞+原味鸡,还有一杯冰阔落,其他时候消费不起QAQ
  17. 奶茶,只要奶茶就行了,一杯奶茶,战力翻倍
  18. 至今为止,我所有听过的歌曲,只能记住曲调,大部分想不起歌词,甚至还有很多歌名都记不清
  19. 我记得很清楚,第一个游戏是4399的炸弹人,如果说第一个单机,那就是暴力摩托(我甚至不会前进23333333)
  20. 空场指入座率不足10%,大多数情况只有1-5人 你是选择选个好位置,独享空间?还是希望找一个已经选好座位的观众旁边?亦或者坐在最前排还是最后排?还是邀请其他人一起去看?
  21. 是不是真实的无所谓,能让我快乐就行,毕竟沙雕的最终目的就是让人快乐起来嘛
  22. 想法具象化就好了,包涵凭空取物,分身或者复活,本体远离一切就行,只要不过多暴露自己能力,其他人根本无法追踪或者猜想到具体能力
  23. 没有,小时候的梦想就算有,现状而言,根本不可能实现了
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