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youde79

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  1. 凌晨看到你的回复我就迷迷糊糊的回复了,现在说具体一点。 1.主要二创的是明日方舟,然后是将合金装备系列里的重要事件、人物、组织放进去明日方舟世界观里。 2.合金装备系列在二创放进明日方舟是选择了和平行者-原爆点-幻痛-老版两部曲里的重要事件、人物、组织。 3.【无国界军】这个组织是合金装备里的重要人物“Big Boss”所建立的一支军人乌托邦组织,该组织在《合金装备:和平行者》中建立,在《合金装备:原爆点》被摧毁,后面由另外一个重要人物“和平.米勒”在废墟中重新建立起一支名叫【钻石狗】的佣兵组织。一直到《合金装备;幻痛》中由“Big Boss”的替身“毒蛇”接管【钻石狗】,其中“左轮山猫”以教官的身份帮助【钻石狗】训练新兵,而从“毒蛇”接管【钻石狗】开始,组织已经成为了一个大反派。【钻石狗】在后期“和平.米勒”离开后,【钻石狗】更名为【世外天堂】,并引发了两起重要事件,一个是世外天堂事件,一个是桑给巴尔国事件(老版两部曲重要事件)。世外天堂事件中“毒蛇”也就是“Big Boss”替身在这起事件被“固体蛇”杀死,后续的桑给巴尔国事件真身“Big Boss”也被杀死。 这个过于理想化的军人乌托邦组织在设定上是不可避免的走向灭亡。 4.二创主角是明日方舟世界观里的种族“菲林”,设想是接替合金装备系列里的“固体蛇”作为后期杀死两个“Big Boss”的人。
  2. 游戏机制写出来容易,真要做难,本身rpg制作大师局限性在哪里,引擎自带的机制是传统jrpg那一套,要做出来所描写的机制得要自己编写出来。现在计划是先把引擎摸透了玩熟练了。
  3. 同人小说是我自己写的,早期版本由于本人不是很满意就推倒重写就是现在这个版本。 无国界军原作设定是合金装备里由big boss创建的一个军人乌托邦组织,就是一个非常理想化的产物。 在合金装备原爆点里,休伊博士接受了一个组织前来母基地检查是否有核武器。也就是这个邀约带来了无国界军的灭顶之灾。 上面说的科学家就是休伊博士。背景故事我是用旁人视角也就是后世的人所写的调查报告。 无国界军的科技是照搬原作合金装备里的科技也就是和平行者到幻痛时期。是可以和明日方舟世界观里的国家正规军正面对抗。 然后是我这里的设想,在无国界军母基地被摧毁后各处因执行任务幸存下来的士兵有些人因为此事受到打击选择回到自己原国籍甚至有人悲痛选择自杀,而剩下意志坚定的人选择隐居或者成为佣兵。 士兵加入无国界军是因为知道这是传奇士兵bigboss所建立并决定追随bigboss的脚步。 故事背景描写是其中一批幸存下来的无国界军士兵隐藏掉自己原有的身份成立一支佣兵组织【佣兵D团】并等待bigboss的再次号召。 而【他们】其实就是和无国界军同一科技的【XOF】组织,这是合金装备原爆点里登场的影子部队。在科学家接受那个奇怪邀约后来的客人就是他们。 在无国界军母基地被摧毁后,【XOF】任务就是清扫世界范围内的无国界军幸存者。 士兵思想发生动摇是因为在无国界军母基地被催毁9年后,幸存者依旧没有收到再次号召集结的信息,团体内部已经有人坚信bigboss在那场袭击中已经死亡,连长官也已经开始怀疑。
  4. 以下为同人故事背景,也就是将合金装备和平行者到合金装备幻痛期间设定放进明日方舟世界观里 明日方舟 泰拉世界观下的无国界军 据传这片大地在有一位哥伦比亚传奇士兵,我们只能知道他的代号叫“Big Boss”。为了实现已故师傅的遗愿建立起一支军队。 这支军队,叫做【无国界军】。 在Big Boss的影响力下聚集而来的士兵是【无国界军】的组成部分,他们放弃各自的国籍,不再沦为政治冲突的牺牲品, 在无国界之军中,没有地域和种族歧视,士兵们都为了自己的理想而战,可以说【无国界军】就是士兵们个人意志的集合体。 “武装和平的幻想破灭的时候,无国界军就会出动。” 他们在萨尔贡密林内上建立起了基地,在这片大地上四处征战,为需要帮助的人们伸出援手。 渐渐的,这支军队进入大家的视野。 【无国界军】在各个国家眼中是一支没有国籍但能正面对抗国家军队的雇佣兵组织。 并且这支“佣兵组织”拥有一枚就可以摧毁一座移动城邦的“武器”。 某天,【无国界军】高层收到了来自莱茵生命的信息,声称要前来【无国界军】母基地调查那个能摧毁一座移动城邦的“武器” 一名科学家擅自同意了这份邀约,邀约带来的是【无国界军】的毁灭。 “Big Boss”以及多名【无国界军】高层在这场袭击中失踪。 无国界军被打散后,幸存的无国界士兵收到了最后一道命令:重新集结部队 原地修整待命 等待再次号召 与其他幸存下来的士兵聚集在一起,他们被迫隐藏他们的无国界军身份。 他们在这片大地上有部分选择流浪。 有部分选择建立起一支佣兵团表面接着用户的订单背地里寻找着失散的战友。 也有部分人选择回到自己原来的国家。 残存的无国界士兵们在这片大地上一直等待着“Big Boss”的再次号召。 当然,【他们】也一直追杀他们。 我们能知道的情报是,在萨尔贡拉尔山地区的佣兵D团【diamond】就是其中一部分【无国界军】残部。 在与母基地失联期间,收养了两个不明国籍的孩子,也就是干员尺玉和金被。 兄妹俩也被称呼为【无国界孩子】 他们对兄妹二人细心照料并传授他们所有的战斗技巧,让他们成为优秀的战士。 这样的日子并没有维持太久。 一名士兵思维发生动摇,离开了佣兵D团。 为了能保留有生力量,佣兵D团通过决定由山猫带着金被离开并远离大本营,而尺玉派他担任一名“流浪商人”的保镖。 精英小队离开大本营继续寻找“Bis Boss”的下落。 由于判断失误,除已在罗德岛任职教官的山猫和成为干员的金被以外,尺玉和精英小队被召集返回基地。 在一夜里,大本营以及周边城镇出现诡异的迷雾,罗德岛收到当地的求救讯息并派出救援队。 在救援队赶到后迷雾消散死尸遍地。 救援队在寻找幸存者时找到了奄奄一息的尺玉,并紧急带回办事处抢救,后面转到罗德岛医疗部病房观察。 目前我们已知幸存的【无国界军】成员,山猫 尺玉以及金被。 山猫曾公开表态已经金盆洗手并且和【无国界军】没有任何联系和任何接触,而神奇的是【他们】也是这样想, 所以山猫并不在他们追杀名单内。 后面山猫带着【钻石狗】佣兵组织与罗德岛签下合作关系协议。 我们还是无法完全信任他,我们能知道他的信息很少,能做的只有做更多的调查。 上面的内容就是我所设想故事背景,后面就以这个背景来编写故事,包括重新的小说和正在构思的游戏。 目前小说的基本确定重写走向: 尺玉在金被推荐下加入了罗德岛并在龙门作为预备干员驻扎,讲述尺玉在成为正式干员前和妹妹金被在龙门的故事。
  5. 并不是,只是想将3D风格变成二次元画风。耳朵上面的那一团橙色就是AI智障画蛇添足加上去的。
  6. 这张是原图,下面就是跑图出来的效果 这张我给AI的魔改权限很低,太高AI会乱改。
  7. 说厉害吧,还是得要看你给AI喂了多少图,喂的图越多AI画画的精度就越高,但也不能乱喂,毕竟还是会分画风和角色风格啥的。乱喂可能会导致出来的图会风格很乱,又韩式风格又美式风格很乱。
  8. 同人游戏剧情就以同人小说的故事背景来拓展。
  9. 有同人小说,刚开始只是说有合金装备里的组织名和人物名仅此,写了几篇,不过不是很满意再加上很乱,就重新改了设定将合金装备的科技和组织都加了进去。p站同名可以找到。
  10. 最重要的是显卡显存,显存不够就出不了高分辨率图。我显存只有4G就卡在这里,不过现在已经有技术可以将你生成的低分辨率图整高点
  11. 目前来说技术难点就是在我写的战斗机制上,rpg制作大师如果要做这种复杂的机制要自己编写,不能直接使用引擎自带的机制,现在还是处于看引擎教学阶段,现在计划是一个保留潜行机制的战斗系统看看能不能做出来。
  12. 就是想整个明日方舟二创同人游戏,想用RPG制作大师来做,参考老板本合金装备和合金装备幻痛的机制并尝试将合金装备里的人物、世界观、科技树融入进明日方舟的泰拉世界里,就有下面的游戏机制描述。 玩家可操控角色:尺玉(游戏主角) 随从角色:金被(游戏主角的妹妹,一名狙击手) 主角团除使用泰拉世界中的冷兵器外还会使用合金装备V中的枪械。 战斗机制:参考老合金装备两部曲以及合金装备V 当玩家从敌人背后触发战斗后会有两次先手回合,增加两倍暴击和两倍暴击率 当玩家从敌人侧面触发战斗后会有一次先手回合,增加一倍暴击和一倍暴击率 当玩家与敌人正面遭遇触发战斗后会有一次先手回合 敌人有两个血槽分别为血量和眩晕值,血量为0时既敌人死亡,眩晕值为0时既敌人倒地进入晕厥。 游戏中会显示善恶值,玩家通过致命手段击杀敌人增加恶值,相反通过非致命手段击倒敌人则增加善值。 玩家会有3个装备槽位分别为 第一主武器(双刃,双持警棍,弩,突击步枪,战斗步枪,镇爆步枪,机枪,榴弹发射器) 第二主武器(长棍,长戟,长刀,盾刀,狙击枪,麻醉狙击枪,霰弹枪,镇爆霰弹枪,火箭筒) 副武器(匕首,甩棍,手枪,麻醉手枪,冲锋枪,镇爆冲锋枪) 攻击手段可以细分类型分别为:致命、镇爆、麻醉 同时游戏会有潜行机制,也就是暴露值,根据玩家所装备的护甲和服装决定数值 可以细分为:不会暴露、可能暴露、容易暴露 不会暴露:敌人不会察觉到你。(除了正面遭遇) 可能暴露:敌人会察觉到你的动静(仍可从敌人背后和侧面潜行过去,但不要离太近) 容易暴露:你的动静非常大周围敌人会警惕,从敌人背后和侧面经过也会被发现。 护甲(无护甲,轻型护甲,重型护甲)服装(常服,潜行服,作战服,全裸) 在战斗中,会有有声战斗和无声战斗机制。 如玩家在回合使用有声攻击,会惊扰到附近敌人并加入战斗。 相反玩家在回合使用无声攻击,不会惊扰到附近但也会有小几率有敌人加入战斗。 所有枪械加入消音器机制,但有使用次数限制,达到临界点消音器过热下一回合再使用则失去消音效果。 需要冷却后才能恢复其消音效果。 目前大概写了怎么多,有新点子再看看。
  13. 去年我记得10月份左右突然兴起一整AI绘画潮,就忍不住跟风了一把,安装好前置还有一堆杂七杂八的差点把电脑搞炸了。 后面有人给一整套打了个包,在下好后检查电脑配置。 嗯......3050ti显存4G,只能最低档次超过就会爆显存。 在成功的进去界面以后第一件事就拿自己在PSO2里的角色形象跑了一下图,由于不会词条啥的结果跑出来一个不可名状之物 (幸好之前玩过沙耶之歌对这些东西免疫了) 你要问我PSO2?我只是一个600小时萌新罢了。 后面发现我将正属性词条给放在副属性哪里导致出现克苏鲁情况,在收集词条的同时也顺便把自己的英语给学了回来(抱着全国英语二级瑟瑟发抖) 一直到后面找到了合适的词条顺便在游戏里面找到合适的位置拍好照片发到AI哪里进行再一次跑图。 masterpiece, high quality, a girl, long hair, white hair, orange eyes, cat ears, bangs, hair between eyes, upper body, looking at viewer,front, 这是第一次跑图用的词条 最终出来的结果嘛。 ...... ...... ...... 有没有大佬教一下我怎么发大文件图,好像只支持发100kb大小
  14. 可我没有玩过FGO,就玩过fate extella就是无双两作,psp上的fate extra还没有动
  15. 玩过型月作品目前就fate extella就是无双两作,psp上的fate extra还没有动
  16. 至今印象最深的是开局那不可名状之物和那诡异的声音以及巨大的声音(忘了调音量)
  17. 老虚的作品,就接触了沙耶之歌和乐园追放。老虚还有什么作品有时间去看看。
  18. 那时候san值已经掉光了,现在san值好歹是恢复了点。
  19. 之前通了沙耶之歌后xp就有点不正常了,貌似是对沙耶有那么十分甚至九分喜欢
  20. ID 有德 二次元人设 被凯露接头的人 特技 启动凯露接头霸王模式 找到ss的过程 你也是凯露? 崇高追求 给其他人接上凯露头 对坛坛/论坛的悄悄话 祝论坛越办越好
  21. 这个,要说什么呢,新人来报到,我是在网上冲浪的时候无意间接触到的这个网站。 本人没有怎么深入接触论坛,只有在需要查询东西的时候会用上,既然是来到这里就入乡随俗遵从这里规矩走一轮新手流程。 说句实话吧,其实就是找西瓜肚勇者的时候无意间找到这里。目前在玩2代,想找1代发现1代原作者删了购买渠道自己也是有能力但是错过了体验初代的机会。随后一直在网上搜索有没有一代的资源之后就找到了这里。 来到这里我要做的肯定是熟悉一下这里,观看指引得知如果需要下载需要的资源需要通过新手任务后并更深入需要穿越,我也肯定不要破坏规矩并且遵守论坛的规则一步一步慢慢走。 然后呢,也不知道要说什么,就说说我的XP?但我这个人也不太敢公众公开XP,但群友们基本都知道我是喜欢fate里的尼禄,也就是尼禄控,虽然说不知道到疯狂地步,就是家里有三个手办 一个抱枕 一个万代拼装人仔还有一堆亚克力牌都是尼禄。 其实我这个人对什么有了兴趣就了解一下,没兴趣之后就找找其他看看有没有兴趣。就比如说高达吧,高达其实我算是十几年老粉了,当初是被表哥拉进这个天坑。也收集了很多高达相关模型,就怎么久也是会有没有兴趣的时候,在其中一段时间就对军模有了兴趣,一踏进这个坑发现,制作模型门槛要比高达这种简单拼装要难很多,不仅要粘胶水还需要进行喷色对史实还原进度等。后面就对军模没了兴趣又回到高达哪里。 啊还有,我现在无聊的话就写点同人啥的,只能说自己看那种还行的地步。 新人报到我想说的就在这里了,请看官笑纳。
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