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NyaNyaShark

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  1. 11周年快乐! 很幸运刚进论坛就能遇到周年庆,感谢SSTM大家这么久以来的坚持
  2. 周年庆活动参与 主题中选用的题材为:游戏,动漫,音乐,运动,文学,厨艺,过去,未来,现在(活动里的全部9个) 链接:https://sstm.moe/topic/335037-【周年庆】活动参与文——六芒魔法与三封信/
  3. 主题中选用的题材为: 游戏、动漫、音乐、运动、文学、厨艺、未来、过去、现在(活动中所提到的全九种)。 《六芒魔法与三封信》 刚加入SSTM就碰见11周年庆,看来在下的运气不错,虽然晚了一些,但在对的时间遇上了对的地方。正值九喵魔法阵需要祭品,我也不妨拾起尘封的笔墨,稍微分享一下有关的内容。 先谈谈我喜欢的游戏吧 我喜欢游戏。我喜欢游戏描绘出的奇幻世界,我喜欢游戏创造出的瑰丽幻想,我喜欢游戏展现出的人生百态。因此,我喜欢游戏。 我喜欢《赛博朋克2077》,即使它做的并不完美,甚至可以说是让我大失所望。但是它也足够描绘出一个资本与科技的巨兽盘踞在社会之上,人们不是变为齿轮就是变为残渣的夜之城。夜之城没有活着的传奇,即使强大如V,也没法掀翻这牢笼。这世界足够真实,足够震撼,足够令人深思,因此,我喜欢游戏。 我喜欢《EVE Online》,尽管他是20年的老东西了,但是我喜欢它。作为克隆人飞行员的玩家不会死亡,作为游戏经济的市场足够自由,作为游戏内容的玩家之间的战争足够激烈。尽管玩法早已经老掉牙了。但是,宇宙的广袤、冰冷与黑暗依然历历在目。这世界足够有趣,足够自由,足够人生百态的开幕,因此,我喜欢游戏。 再说说我喜欢的动漫 《叛逆的鲁鲁修》无疑是我人生中浓墨重彩的一笔。以我现在的眼光来看,要论剧情,鲁鲁修的剧情不见得比Fate/Zero或Steins;Gate好多少,而论节奏,许多的日常番节奏也都比他更为平稳。不过,鲁鲁修带给我的冲击和成长,是任何其他的动画所不及的。在那种年代,正义与不义的界限没有现在这样清晰可见。每个人的立场不同、共情点不同、利益不同、价值观不同,当每个人都为了自己想要的去斗争时,也没有对错之分,公理的天平也不为任何人所倾斜。于是我发现世界原来并非非黑即白,还有灰色存在,甚至黑白的定义也因人而异。 接下来就是我喜欢的音乐了 对于音乐的品味我并不去追捧潮流,甚至可以说有些老土。对于华语乐坛我听的最多的当属周杰伦,无论是烟花易冷还是发如雪我都反复听了许多遍。但是很可惜即使到现在我也没发现一个新的可以引领时代的华语歌手。对于欧美乐坛来讲,我首推Michael Jackson,他是无可争议的划时代巨星。先不谈他人格魅力,其音乐更是开创了新的时代。无论是MV概念的提出,还是新奇的舞步,都彰显了其划时代的才能。 其次我挺喜欢就是找寻一些插曲来听,当The Imperial March响起时,相信我们脑海中首先跳出的都是达斯维达代表性的呼吸声与其压迫性的身影。也许,这就是插曲的魅力? 擅长的运动...... 说实话我并不是什么运动健将,身体状况也只能说尚可。不过电子竞技如果算一项运动的话,我倒是有两分自信......但不多,也就两分,剩下九十八分靠天吃饭。开个玩笑,虽然我四体不勤五谷不分,但是单论羽毛球这块,在下倒还是有几分心得。毕竟从小学就开始,甚至高中不多的娱乐手段就是这个,任谁来都会小有成就吧。不过运动的魅力在于汗水的挥洒,即使我只能算个业余,但是只要快乐就够啦。 其次我倒是要感谢学校的政策,乐跑这东西虽然挺烦,但是起码保证了我基本的运动量,我身体没完全垮掉也应拜它所赐? 擅长的文学? 文学擅长倒谈不上,无非是书读的比较多而已。闲书杂书一概不拒,不过遍历古文,散文,诗词等等之后,我最喜欢的题材倒是科幻小说。而在众多科幻里,我又尤重阿西莫夫的《基地》系列以及刘慈欣的《三体》。《三体》的鼎鼎大名想必大家早有耳闻,但是其最优秀的一点在于全文从始至终并未出现一丝一毫正面的的三体人形象,但是他们又无处不在。其行文并没有描绘外星人的科技是多么强大,多么不可战胜,但是无论是2000响的墓地或是二维化的星系都给人以强烈的震撼。原来最大的傲慢就是无视,人类的存在无非是有趣点的虫子罢了。而《基地》系列则提供了一个很有趣的设想——心理史学。利用数学的手段来预测人类的未来,多么疯狂的设想,但又闪烁着理性的光辉。我喜欢科幻小说,因为他们不仅立足当下,更展望未来。 厨艺?饿不死的级别 基本的家常小菜倒是可以,起码能养活自己就行。暑假倒是找母上下学了两分厨艺,但是基本功还是一塌糊涂。刀功,勉勉强强,起码不会切到手指了?但是大小不一,粗细不同这个问题,我只能说这叫个性化配菜。火候的掌握更是一绝,我不清楚家里的锅被我反复磨了之后厚度又少了几分,但是起码在洗锅之前厚度想必是多了几分的。不过磕磕碰碰之下我还是完成了几道硬菜,比如蒜蓉粉丝蒸扇贝或是金丝虾球之类的。当然,做完之后我还是觉得呼叫母上大人比较好,起码厨房不会进叙利亚战场。 终于到了寄出三封信的阶段,写到这里倒是不知道该写些什么了。毕竟是寄给自己的信,倒是有几分迷茫。 先给过去的我寄信吧: 我不清楚你会在什么时候什么地方收到这封信,也许这封信也从未寄出过。相比起你,我算是来自未来。不过对于过去的你,我也没什么好说的,毕竟过去已成定局。但是如果有穿梭时间的伟力,我也许也说不定会想着改变什么。毕竟过去的时间总是很慢很慢,过去的选择也总是不太美妙,过去的一切一切都好像不太如我心意。但是我并不后悔,因为所有过去的你都会组成现在的我,我即是你。So do it,follow your heart. 接下来就是未来的我了: 未来,令人着迷,他代表着未知,代表着无穷的可能性。但是我也害怕未来,无穷的变数都有可能把我拽离现在的轨道。须知皮肤细胞每个月都会更换一次,甚至每6-7年人体的所有细胞都会规模性的更换,你那个时候还会是真正的我吗?或者说经历过忒修斯之船的你我,还是原来那个人吗?甚至每晚闭眼之后再睁眼,我还是原来的我吗?不过纠结于这些问题也无益,须知人的一生都在斗争,与大自然争,与环境争,甚至与同类争。生命不息,斗争不止,希望未来的你不会被生活所击倒,斗争到生命的最后一刻。 那么就是现在的我: 我立于现在,是未来与过去的交界,我既是未来,我也是过去。我希望我不会迷茫,我希望我不会纠结,我希望我不会失落于自己的选择,我希望我不会停止斗争;我同样希望我从此坚定不再三分钟热度,我同样希望我从此果断不再犹豫不决瞻前顾后,我同样希望我从不后悔我所言所为皆出于本心,我同样希望我斗争不止,与天争与地争与己争。我希望,我是现在的我。 PS: 写完了才发现二次元内容有点少啊,不过写起来倒是挺顺的,要是写论文也像这样流畅就好了。
  4. 风油精抹点在太阳穴,要不就直接洗把冷水脸。 不过学习没多久就困这也不是单纯提神能解决的,只能提高自己的学习效率了。只要在困意到来之前学完,那么学习的时候就不会困(bushi)
  5. 二次元定义的美少女当然愿意了,先不谈版本强不强势,谁不想能回到少年时?
  6. 时间多长都不够用,尤其是ddl之前
  7. 是这样的,本来圈子就小,手游的兴起更挤占了原本就不多的空间
  8. 上大学之后玩过,不过我倒是不觉得偏恐怖,更准确的形容应该是偏惊悚。游戏中带给我们这种不寒而栗感觉的是隐藏在日常恋爱下的未知暗流。我觉得这种不可知才是带给我们心理上紧张和恐惧的主要原因。不过从带入主角的视角中抽离,从玩家的视角来看,我体会到更多的反而是一种无力感,我从始至终也改变不了什么。
  9. 我睡到自然醒的时间就不早了,不过那个时候已经到了午饭时间,还是恰午饭吧
  10. 十二点半,不过熬到凌晨一两点的情况也不少
  11. 由早上第一节课决定,如果是早八就会吃。如果没有早八,那我只能说,7点-9点的早饭时间对大学生来说还是有点太早了
  12. 只能说我的厨艺属于饿不死级别的,不过做饭确实太耗时间了,有时有想吃的,纠结许久还是去召唤妈妈解决
  13. 一般先自己打一遍,除非实在过不去
  14. 像素风act的话,Alice in Cardle?虽然是小黄油,但是质量确实不错
  15. 有些游戏种类会的比如rpg,但是该用还得用,顶多留一份当做纪念。 另外的比如apex之类的,也没啥囤积的必要性
  16. 随机分组的小组作业都是一神带n坑的,组员不摆烂就是万幸。自己组队的倒是稍微好些,但是能组到同一水平和态度的属实是少之又少
  17. 心态上不能把这件事看的太过重要,就当下面人都不存在。 再就是其实同学也不知道你到底有没有失误,就自信流畅的演讲就行。 最后还得是多练习,这种场合经历多了也就那样,真正演讲的时候也没什么闲心来压力自己
  18. 一般都是普通难度通关,没有什么要挑战自己的必要性,除非高难度有新剧情新内容之类的
  19. 有玩过,不过玩的时候已经是大学,再加之其结局的设计,倒是体会到了一种无力感。即使我是所谓的玩家,也没法改变注定的结局,无论我做出什么选择,也总有人会被牺牲。
  20. NyaNyaShark接下了主线任务1:新人报到 链接: https://sstm.moe/topic/334955-新人、报道与例行公事/ NyaNyaShark接下了主线任务2:填写人物卡 链接:https://sstm.moe/topic/261097-新手村入村登记处人物卡/?do=findComment&comment=16722656
  21. 说实话,新人报道帖也写过不少了,但是大多也是随意写写,不过写到300字以上的倒是尚属首次。看坛友们大多也都是聊聊“我与二次元”的故事,那我也不妨摒弃羞耻心,写一写个人回忆。 第一次接触二次元动画其实是在少儿频道,当时的动画资讯里正在放《加速世界》的PV,我被勾起了兴趣,决心一定要蹲点观看。但是,当时还是小学生的我,随后便将之丢到了记忆的角落,错失了正式入坑的机会。而正式接触二次元的世界倒要拜我的同桌所赐。中午午休时不睡觉,两人一起偷偷看动漫,手机保护膜上星星点点的碎痕并不影响《叛逆的鲁鲁修》给我的震撼。原来人类的幻想所勾勒出的世界也能如此的真实?以我现在的眼光来看,要论剧情,鲁鲁修的剧情不见得比Fate/Zero或Steins;Gate好多少,而论节奏,许多的日常番节奏也都比他更为平稳。不过,鲁鲁修带给我的冲击和成长,是任何其他的动画所不及的。在那种年代,正义与不义的界限没有现在这样清晰可见。每个人的立场不同、共情点不同、利益不同、价值观不同,当每个人都为了自己想要的去斗争时,也没有对错之分,公理的天平也不为任何人所倾斜。剧中的鲁鲁修在成长,剧外的我也在成长。我不否认二次元文化是我人格构成的一部分,虽然这并不符合主流的价值观。接着又接触到了galgame的圈子,第一个玩的是《君与彼女与彼女之恋》,虽然知道这是作者苦心营造的叙述性诡计,但仍然给了我巨大的触动,最后的最后,我最终还是没有背叛美雪,也许这不太像个玩家,但这确实是属于我的选择。 后来,在看完《对魔导学园35试验小队》之后,他搬家转学了;我也在不久之后升上了高中,二次元也暂时被我所放下。直到考上大学,有了自由的空闲时间,我才又拾起了这个尘封已久的爱好。不过时间的力量是雄伟的,仅仅三年时间,我所熟悉的圈子几乎都消失了。在时光浪潮的冲刷下,冬眠了三年的我几乎失去了所有联系,无论是论坛亦或是资源网站。偶尔见到熟悉的痕迹,欢迎我的不是error、502,就是凄凄惨惨戚戚的残垣断壁。偶尔有两三个人发言,但又迅速地沉寂下去,像是老人临终时的吐息。最高的人数定格在几年前,最多的回复是签到,最高的楼层是灌水楼,最后的更新是一句新年好。更多的则是无声地消失,像是被谁吞吃了存在。 再后来,我习惯了在无垠的互联网中打捞信息的漂流瓶,有的时候会有“这个妹妹我曾见过的”惊喜,但更多的是造访富丽堂皇的遗迹,抑或是探访仍矗立着的孤岛。即使大门多数是关着的,但能透过门缝看到里面的热闹景象。起码这里还有人在,不是吗? 写到这里,倒有些不知所言的意味了,毕竟想到哪写到哪,也没有什么具体的逻辑。总之,能找到这里,我很幸运,毕竟,能找到同好不易,能有个互相交流的地方更不易。说到这里,基本能说的、想说的、能回忆的、想感慨的都写了,就此打住吧。
  22. 1.ID:猫猫鲨 2.二次元人设:不动的大图书馆 3.特技:在ddl到来时工作效率几何倍数提高 4.找到SS的过程:在追寻失落的资源时发现了这里 5.崇高追求:天知一半,地下全知 6.对坛坛/论坛的悄悄话:愿同盟让大家心动如初~
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