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Inukami96

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  1. 有糖,唯一指定百事! 可口可樂?那是沒有百事的時候的妥協
  2. 不要吧,平常上班時間就已經夠長了 一天要是超過24小時怎麼知道老闆又會有甚麼壓榨你的操作
  3. 死神,當初看覺得死霸裝、斬魄刀、卍解、始解破道、鬼道的設定很帥就投入進去了 之後開始找類似的作品看
  4. 操作性,如果操作起來不直白流暢 那不管劇情有好,遊戲性多豐富都沒用
  5. 自學,拿一本教科書從第一頁抄到最後一頁 整整抄滿五本筆記 直接考三級,半年後考二級,一年後考一級
  6. 不算,就只是買遊戲的使用權利而已 課金是額外花錢取得遊戲內的某些道具和人物 課金和月卡是兩個概念
  7. 酒好啊,沒事喝啤酒最舒壓了 人生沒有這個會少了不少樂趣 但一輛罐適可而止就好 別發酒瘋
  8. 其實有些真的挺有趣的,不過腦殘的視頻真的多 通常只看貓狗的
  9. 本來會囤積寶石來抽卡,囤到最後發現這樣機率好像也沒比較高 就隨自己心情抽卡開箱了,資源基本沒在省
  10. 能賴還是會賴 不能賴是因為生活壓力不允許 到了假日會賴床賴到一整天過去也無所謂
  11. 認真講,趁你還能享受到遊戲樂趣的時候盡情享受 出社會工作之後就會因為生活的忙碌失去對遊戲性的熱情
  12. 睡覺,睡到不省人事 只有在平常得不到滿足的情況下才能意識到這件事的珍貴
  13. 個人偏好,要知道真要道德的話即使是素食主義也會在過程中不經意的情況下殺生
  14. 兩天,睡起來才知道距離上班還剩3小時 不過這是在精神肉體極度疲倦的情況下
  15. 遊戲性比較重要,畫風再好遊戲只玩30分就覺得無聊也沒意義 但太醜的風格也有可能提不起勁
  16. 睡覺,睡到死的那種 開始工作後就會開始珍惜睡眠的時間 兩天假一次睡完的情況也是常常有
  17. 睡醒的時候都趕不上,而且通常剛睡醒都不太會肚子餓,所以就沒有吃早餐的習慣了 真的不行會在中午前吃點零食
  18. 睡前多運動,睡不著很有可能是因為太過緊繃 經由大量的運動讓全身上下的肌肉疲勞了之後就會很容易睡覺了
  19. 不會,常常因為便宜就直接買了 買了之後才發現其實我不是很喜歡或根本不想玩
  20. 現在的遊戲就像是複製貼上一樣,動不動就開放世界 什麼都要自己探索當然累,剛開始一兩個兩三個覺得不錯 後面看到開放式世界遊戲想到的都是刺客教條那種重覆單調的遊戲性 去尋找新興趣和暫時遠離遊戲一段時間 過一陣子之後再來體驗看看或許會有新的感受
  21. 7200價位的通常大概可以買到還可以的遊戲筆電 但也就堪用而已,不要抱持太大期待 我通常買MSI
  22. 看類型,太無聊或沒有甚麼故事主軸的都是一邊做雜事一邊看 但像是劇情特別好的,像是巨人就會反覆刷好幾次,仔細觀察有甚麼細節
  23. 其實我覺得就算一直被人噴的不成人樣 但客觀來說都做得挺精美的,至少有越來越優的趨勢 像是俠之道我就覺得不錯
  24. 生化危機4和上古卷軸5 我通關了數十遍
  25. 都是學校和外面餐廳合作,在那做好一箱箱直接送過來的 但因為午餐費收的不多,所以為了節省成本所以菜色通常不怎麼樣
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