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as_2038

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帖子发自 as_2038

  1. 7 小时前, ck846bt 说道:

    看到了战场女武神,那游戏到底怎么样?我买了就放库里吃灰了。之前玩了p5真是爽到,就一直想再玩几款日式rpg看看这个能不能做参考方案之一

    战场女武神属于战棋类 类似于火焰纹章 但是加入了即时战略一样的系统 在操控单兵作战的时候变成了需要跑位和躲子弹的模式 背景的话类似于一战 作为战棋的话提供了5种职业和坦克 各个职业都各有所长 而坦克则是在面对除反坦克兵以外的步兵都几乎是无敌的 只不过对面也有坦克 游戏比较强调占领地形打攻防战 每个单位在活动时如果暴露在对面射程里就会被自动攻击 因此抢占优势地形和控制视野是比较重要的

    但作为系列第一作系统其实有很多不足 一个是坦克的作用太神秘 一次移动要两个命令点而且输出比较奇怪 当个移动掩体还是不错的 第二个是侦察兵太bug 他的移动条非常长几乎有别的职业两倍长 套上防御强化和回避强化之后可以横穿千军万马如无物 当着对面一排机枪手面前走 在对于一些抢点图可以直接开无双 大大影响了游戏平衡 当然你要是不用的话还是很有趣的 很有一战的时候带兵打仗的感觉

    具体来说 这游戏不算rpg 算是正统战棋 但光看剧情也挺棒的 女主人设不错 招募的路人脸剧情稍微少了点 剧情比较神棍 后期女主觉醒后方便prpr

  2. 塞尔达荒野之息是跨世纪级的作品 奥德赛算是加强版的马银 arms新一代的格斗游戏 splaton新一代的fps 第一方这几个作品质量都有保证

    第三方的话有mhxx 制作中的女神转生 fifa 2k 一系列独立游戏 画的饼还有pm新作和银河战士4 有喜欢的游戏就入啊

    反正我认为就为了荒野之息就够理由买了

  3. 于 6/18/2017 于 PM4点12分, heyyouman999 说道:

    以下是我知道的合金剧情的总结,剧透比较多,所以背景是黑的的,请拖出来看:

    合金装备故事起始于3代。Solid Snake的“父亲”,Big Boss被派到俄罗斯当间谍,为的是摧毁俄罗斯研究的新品种核武器,Shagohod(合金装备实际上指的是拥有双足行走能力,并拥有远程发射核武器能力的武装机甲,Shagohod应该算是合金装备的原型)。Big Boss当时还不叫Big Boss,叫Naked Snake,他是美国的一个私密特务组织,FOX的一员。FOX当时的总指挥是一个叫做Tom的少校。

    Naked Snake在任务的同时,发现自己的老师,The Boss (当时最有名的战士),背叛了美国阵营,在为俄罗斯非法武装GRU服务。GRU的首脑是一个叫做Volgin的上校,他们当时还夺得了Shagohod。The Boss在叛离之前,是被美方派到俄罗斯的,为的是找到二战时被一个叫做Philosopher组织所留下的一笔数不清的巨额财产,这笔财产叫做Philosopher's Legacy(寓言者的遗产?)。The Boss加入GRU之后,给了Volgin一枚美制的核弹头,Volgin用这枚核弹头轰炸了俄罗斯本土,然后栽赃于美国。

    这个事件在国际上引起了轩然大波,不过俄方虽指责美国,背地里也认为不应该是美方干的。美方为了洗清罪名,再次让FOX派Naked Snake到俄国境内,这次的任务是干掉GRU和The Boss。

    Naked Snake这次在俄罗斯境内任务是受到俄方支持的, 他们派了两名间谍来接应Snake,一个代号Eva,一个代号Adam。 Adam其实是一个多重身份间谍,他最有名的代号是Revolver Ocelot(就是幻痛里面那个拿个左轮转来转去的,简称Ocelot)。Naked Snake完成了他的任务,摧毁了Shagohod,并且还干掉了GRU首领Volgin。Philosopher's Legacy实际上是在Volgin掌控之中,在这过程中Ocelot得到了这份财产。Snake最后杀死了自己的老师,The Boss,得到了荣誉称号,Big Boss。

    The Boss在死之前透露出了真相,她本没有叛变,加入GRU本是受美方指使去做卧底,她给Volgin的那枚核弹头亦是如此。不过她没想到Volgin竟然轰炸了俄国本土,所以她成了美国的替罪羊。为了保护国家之间的和平,The Boss甘愿受死。The Boss死前还表明了自己的志愿,她想创造一个士兵不受国家任意摆布的自由世界。Big Boss和FOX的总指挥Tom少校很受打动,他们决意要帮The Boss达成未了的心愿。这段剧情在合金整个历史里面的意义非常重大,因为这是合金装备后来很多重大事件的导火索。

    这之后应该是合金装备Peace Walker的故事,但我没玩过这一作,也不太清楚剧情。

    Peace Walker之后应该就是Phantom Pain(幻痛),这里面的故事你应该很清楚,基本上就是Big Boss弄了个替身,就是游戏里面的主角 (Venom Snake),然后施展自己的计划去了。Big Boss在这个时候应该已经离开了FOX,并且创建了FOXHOUND (在这时期FOX好像已经成了非法组织,但FOXHOUND是美国合法军事组织)。Tom少校,这个时候已经改名叫Zero,他从Ocelot那里得到了Philosopher's Legacy,并且也创建了自己的军事组织,就是游戏里面常听到的Cipher。游戏里面讲Philsopher's Legacy是从理论上来讲永远都用不完的资金源。Cipher开始用这笔钱搞各种研究,其中包括超级士兵和超级武器。他们还使用了Big Boss的基因,克隆出了Solid Snake(简称Snake), Liquid Snake(简称Liquid),还有Solidus Snake(简称Solidus)。这整个克隆计划叫做"Les enfants terribles"(法语,意思是糟糕的孩子们)。Big Boss和Zero在这一时期所做的一切实际上都是为了达成The Boss的遗愿。

    幻痛之后应该是最古老的合金1和合金2(MSX家用机上的两作),这两个的我都没玩过,但大致知道剧情。这作里面Snake已经是FOXHOUND的一员。美方要求FOXHOUND派人到Outer Heaven去救人。Outer Heaven的原形就是幻痛里面Venom Snake掌管的那个海上军事基地。这个基地虽然是Venom Snake掌管的,但背后的真正首脑却是Big Boss。Big Boss当时也是FOXHOUND的头儿,为了应对美方的要求,他派了Snake去Outer Heaven,以为Snake的能力不足以完成任务。Snake不仅完成了任务,还在任务过程中发现了Big Boss是真正的幕后黑手,并且还碰见了Venom Snake。他和Venom Snake对掐,并且把Venom Snake干掉了。因为Venom Snake和Big Boss长的一样,他以为真的Big Boss死了。真的Big Boss为了掩人耳目,潜藏到了一个叫桑吉巴尔的国家。然后是合金2,Snake被派到桑吉巴尔执行任务,没想到遇到了真的Big Boss。他和Big Boss对掐, Snake又赢了,杀死了Big Boss。但是,Big Boss实际上没有死。

    在这之后应该是正统的合金装备1, Snake这时好像已经不是FOXHOUND成员了。Liquid加入了FOXHOUND,并且成了FOXHOUND的头儿。Liquid带领着整个FOXHOUND组织背叛了美国,他占领了在一个叫Shadow Moses小岛上的美军事基地,并且控制了当时新研制出的合金装备REX(简称REX)。Liquid利用REX的核武器发射能力威胁美方,要求他们交出10亿美金。Snake受美方要求,到Shadow Moses岛上救人,并且弄清楚Liquid是否真正拥有发射核武器的能力。Snake不知道的是,他的兄弟Solidus是当时的美国总统,并且还是当年Cipher组织的一员。Cipher现已改名为Patriots,在暗中控制着整个社会。他还不知道的是,在去岛上之前,他在体检过程中被一个叫Naomi Hunter的博士注入了一种叫FOXDIE的病毒。FOXDIE是一种能够根据基因来锁定攻击目标的病毒,Naomi在Snake身上注入的病毒将会根据基因特征来攻击所有FOXHOUND组织的成员。这一系列的行为都是受Solidus指使,其意思就是送Snake到岛上来作为病毒传播源,以杀死所有FOXHOUND成员,而他们则可以很轻易的收回REX。FOXDIE自然也危及到Snake的生命,因为他的基因和Liquid基本是一致的。Snake在岛上执行任务的同时,慢慢摸清了自己被注入了FOXDIE病毒的真相,幸好他当年被克隆出来的时候使用的是Big Boss的隐性基因,所以这个病毒不会马上杀死他,但他可能只有几年的生命了。他还得知Liquid真正的打算是把Shadow Moses发展成第二个Outer Heaven,并且继续完成当年The Boss和Big Boss未完成的志愿。Snake最后摧毁了REX并和Liquid单挑,Liquid感染上了FOXDIE,被病毒杀死了。

    这之后是合金装备2。在这作中,Snake已经已经开始单独行动了,并且好像还是为了和平主义作斗争。他得知美方秘密开发出了新品种的合金装备,代号RAY。他潜入了装载RAY的运输船,为了把这件事公布于世。没想到,在船上遇见了Ocelot,Patriots的一员。Ocelot夺走了RAY,并且利用Patriots的影响力把这事栽赃到了Snake身上。Snake无奈藏了起来。几年后一个叫Sons of Liberty的恐怖组织突然出现了,他们声称自己的首领是Snake。Sons of Liberty占领了一个美国一个海洋净化中心,Big Shell,还俘虏了多名人质。美方派一个叫Raiden的特工潜入Big Shell来解救人质,这个Raiden就是合金装备2的主角。Raiden以为自己是受FOXHOUND委托来进行这个任务的,但实际上FOXHOUND当年在Liquid死的时候就基本上不存在了。他在进行任务的同时发现了Sons of Liberty的真正幕后主使其实是Solidus。在这一过程中他还认识到了整个美国实际上都是在Patriots的掌控之中,就连谁当总统都是他们说了算。他们同时还控制着网络和媒体,通过捏造信息来控制整个社会。他们对网络和媒体的控制都来源于一个叫GW的人工智能程序,这个程序就装载于Big Shell上面。Solidus此时已经脱离了Patriots,他想要消灭掉Patriots组织。他占领了Big Shell就是想要通过GW来获取Patriot组织内部人员的名单,并且将它们一一铲除。但他们都没想到的是,在Big Shell上这一系列的事件,都是Patriots精心策划好的,目的就是为了在Big Shell上面重演当年Shadow Moses小岛上的一幕,通过这个来测试Raiden能否成为新一代的像Snake那样的传奇战士。Solidus只不过是整盘棋里面得一个旗子,Patriots早就料到他会反叛,只不过是借着他反叛来创造测试Raiden的机会。最后,Patriots挟持了Raiden的女友,并要挟Raiden杀掉Solidus。Raiden和Solidus单挑,Raiden获得胜利并且杀死了Solidus。Raiden这之后知道自己是被Patriots利用了,他发誓要铲除Patriots。

    合金装备4应该是正统里面最后的一作,发生于合金装备2之后。可惜这作我也没玩过,因为没有PS3,所以没办法详写发生了什么。总之,合金讲的就是战士为了自由而与组织和系统间不断的争斗,我写的这些只不过是最重点的一些剧情转折点,如果有时间的话我还是推荐亲身体验这些游戏。

     

     

    第四部是整个故事的结局 老玩家看了会哭 去b站搜一个全剧情影像看吧 真的是太打动人了

  4. zxybs00000 发表于 2017-3-17 12:30

    狐狸魔放1级,30%,10级50%,没你想象的差距那么大,不要求太高,6级能用了 ...

    魔放倍率并不重要 关键是cd 10级5回合 1级7回合 这差距就非常明显了
  5. 安琪拉之歌是个典型的生不逢时的作品

     

    2008年,由时空幻境(Braid)为首的一系列优秀独立游戏作品的井喷般地发售,彻底改变了游戏评论界对于独立游戏的印象。在以往,独立游戏一直被认为是粗糙简陋+过于个人化的产物,不能登大雅之堂。然而这一年这些作品狠狠地打了那些评论家的脸,尤其是时空幻境,在游戏性和体验深度上都不亚于一些3A大作。画面建模虽然略逊一筹,但是却走出了自己独树一帜的风格,几乎是完全改变了玩家对独立游戏的看法。

     

    那安琪拉之歌是什么时候发售的呢?2007年12月。

     

    当然,游戏评论界风向只是生不逢时的一部分,更重要的是,在2008年起,电子销售平台steam开始大展宏图。2008年3月推出了steamworks SDK,让任何人都能在steam上发售游戏。2008年9月推出了云服务。2009年在steamworks加入了'Custom Executable Generation'/CEG的功能,只需一个账户,就能在所有登入该账号的电脑上下载有加密和授权的正版游戏。可以说steam的商业帝国,是在2008年开始崛起的。

     

    steam代表的电子发行平台和独立游戏,差不多就是水和鱼的关系。传统的游戏发售渠道,例如走沃尔玛这种零售商,或者自己压盘邮递,成本对于只有两三个人的独立游戏制作组实在是太高太高了。而电子发售平台的出现,既可以保证自己的作品得到分红,也不用花过多的钱和力在传统的宣传渠道上,例如电视广告等等。这对于独立游戏制作组真是一大福音。

     

    而安琪拉之歌的发售渠道是怎样的呢?你要给作者的PayPal打钱,然后输入邮箱,等着他们发游戏给你。既没有足够的加密措施防止盗版,也没有steam的快捷方便。

     

    虽然一年以后,安琪拉之歌就在steam上发行了,然而2008年的大作实在是太多太多了,独立游戏就有上面提到的时空幻境,以及黏黏世界、castle crash等优秀作品,3A大作也有孢子、合金装备4爱国者之枪、GTA4、辐射3、死亡空间、求生之路等一大批优质的新IP和老IP的续作,安琪拉之歌在它们之中实在是太不起眼了。错过了最佳的发售时间(作品推出后的一周),安琪拉之歌就这样沉寂了下来。工作室Ink Spot在发布续作的一段10分钟左右的预告片后不久,这个只有两个人的工作室就宣告解散了。

     

    我个人无比喜欢这个作品。它的OST至今还在我的硬盘里。虽然剧情上可能略微薄弱,但是画面风格相当漂亮,音乐更是强到不能再强。玩法属于典型的“类银河战士恶魔城”,全地图完全开放,但是你必须要得到某些特殊能力才能通过一些特定的机关来到新的区域。而且最重要的是,这个玩法实在是完美契合“海洋”这一主题。以往你在类似的游戏中见到的能力,例如双段跳、冲刺、滑步,在“海洋”这个环境中完全不需要定义,因为海洋是自由的、反重力的,你可以自由的遨游在这个2D场景之中,而不用那些拉风的动作才能体验到。这个体验实在是太新颖、太完美了。

     

    安琪拉之歌就是这样一款生不逢时,死在了独立游戏爆发的黎明之前的良作。

     

    顺带一提,安琪拉之歌拿到了IGF2007年的最佳游戏。这是独立游戏界的最高荣誉。IGF是一个完全由独立游戏开发者组织并参加的会议,minecraft、FEZ等都拿到过这个荣誉。

     

    steam购买链接:http://store.steampowered.com/app/24420/

    metacrit评分:82

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