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as_2038

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  1. 想买个游戏机玩这个思想本来就不太对 应该是你看你想玩啥游戏再买对应的主机
  2. 本来就是2小时 官方自己说的 反正塞尔达就足够理由买了
  3. 战场女武神属于战棋类 类似于火焰纹章 但是加入了即时战略一样的系统 在操控单兵作战的时候变成了需要跑位和躲子弹的模式 背景的话类似于一战 作为战棋的话提供了5种职业和坦克 各个职业都各有所长 而坦克则是在面对除反坦克兵以外的步兵都几乎是无敌的 只不过对面也有坦克 游戏比较强调占领地形打攻防战 每个单位在活动时如果暴露在对面射程里就会被自动攻击 因此抢占优势地形和控制视野是比较重要的 但作为系列第一作系统其实有很多不足 一个是坦克的作用太神秘 一次移动要两个命令点而且输出比较奇怪 当个移动掩体还是不错的 第二个是侦察兵太bug 他的移动条非常长几乎有别的职业两倍长 套上防御强化和回避强化之后可以横穿千军万马如无物 当着对面一排机枪手面前走 在对于一些抢点图可以直接开无双 大大影响了游戏平衡 当然你要是不用的话还是很有趣的 很有一战的时候带兵打仗的感觉 具体来说 这游戏不算rpg 算是正统战棋 但光看剧情也挺棒的 女主人设不错 招募的路人脸剧情稍微少了点 剧情比较神棍 后期女主觉醒后方便prpr
  4. 塞尔达荒野之息是跨世纪级的作品 奥德赛算是加强版的马银 arms新一代的格斗游戏 splaton新一代的fps 第一方这几个作品质量都有保证 第三方的话有mhxx 制作中的女神转生 fifa 2k 一系列独立游戏 画的饼还有pm新作和银河战士4 有喜欢的游戏就入啊 反正我认为就为了荒野之息就够理由买了
  5. 第四部是整个故事的结局 老玩家看了会哭 去b站搜一个全剧情影像看吧 真的是太打动人了
  6. 仁王和宫崎英高有毛关系...仁王是忍龙那个制作组做的
  7. 魔放倍率并不重要 关键是cd 10级5回合 1级7回合 这差距就非常明显了
  8. 不出退环境 结果要不是出强卡 要不就是改规则 否则设计空间就会越来越小 最后新牌完全比不旧牌 没办法的 不出环境更迭 不想办法把那些老牌强卡踢出去 新牌谁会买呢
  9. 但是狐狸魔放等级要高啊 太强求了吧
  10. 棒 我已经五宝预定了 到时候请拿出128节操来~
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