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kuangou

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 哈哈哈,小猫按不到电梯,控制不了去几层的。
  2. 这里只讨论单机游戏。现在的业界标配其实应该都是主动剧透或者dev diary,根据玩家反馈提前细调开发方向了。 那显然应当是好事,至少有人会给反馈说明这个游戏至少有人玩。适度提前拿反馈也有益开发周期管理。
  3. 会的,但是需要主人去大楼一层回收……
  4. 我有头像选择困难症的。 我微信是空白头像。
  5. 不会,能遛的猫属于少数。 但小区里有的猫会自己蹭电梯下去遛,很可怕
  6. 其实倒也还好,主要这个领域也是互联网那套玩法,从投资人那里忽悠个几千万然后慢慢烧。 比传统游戏新增的比较有特色的烧钱点还是大语言模型的lora训练(原始版gpt够强,但不好做定制化),可能一台8卡实验机一两个算法工程师就算最低配置了。成本还算可控。 主要还是你游戏的那些付费率、留存率之类的指标比起传统游戏怎么样的问题吧。
  7. 母猫确实,手术流程和风险都比公猫复杂很多……
  8. 我家的变得更好动了,不符合一般规律……
  9. 毕业答题要换个头像,暂时想不出来该换点啥,就一不做二不休……
  10. 提问,我在前司建立了一个组织,叫Тенсентов чрезвычайная комиссия по борьбе с контрреволюцией и саботажем。这个名字有语法之类的问题吗🐶
  11. 嗯,09年的元老级作品,一直在断断续续的更,内容量实在太大了……倒是不会断,只是坑大,作者还要忙实体书之类的,就经常一断大半年……
  12. 前一段时间找工面试过几个这个方向的创业公司(AIGC的游戏),感觉大家都在踩坑。 把大语言模型当成个游戏聊天助理(或者说是游戏中的一个插件)的想法很天然,但实际上放在游戏的上下文中,除了当kp,其它做法的收益目前都很难覆盖它的成本。实际它也聊不好天。 目前离上线比较近的思路,要么是改善游戏开发的工作流(大模型不与玩家直接见面),要么是放弃语言层专门来做素材级别的文生图。 但作为游戏爱好者咱也得有点浪漫主义的,AIGC应当有一套围绕自己设计的gameplay(就像鼠标有自己的gameplay一样)。大语言模型能做的也不仅仅是说话,比如比较简单的是生成逻辑来做各种rogue-like或者沙盒类的剧情扩展,复杂一点的……慢慢想吧,鼠标诞生的时候也没人想起来可以做射击游戏的。
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