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jiuburenshu

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 现在很多时候看见中意的资源心中一喜,再看一眼末尾秒传就感觉瞬间跌入谷底,这种感觉实在是太难受了。
  2. 刚开始感觉是画面,但是玩多了之后还是觉得剧情比较重要,因为看小说的都是挺多的,这方面的受众不比游玩的人少,感觉剧情会更为侧重一些
  3. 不好意思忘掉了,现在改回来了
  4. 等我出了新手区会多去分享这种游戏推荐的
  5. ID jiuburenshu 二次元人设 牛头人大酋长 特技 牛头人高防 找到ss的过程 交流同好的追求 崇高追求 牛头人天下第一 对坛坛/论坛的悄悄话 祝论坛越办越好,也祝牛头人摩多摩多
  6. 大家好,我是新人暖男 是一个不折不扣的牛头人大魔王。既然意外来到这里,那就要在这里发挥我的牛属性(不是)。在此特意推荐一款牛头人游戏作品(纯爱可离),助力牛值大涨,牛牛起飞。在此之中,我的推荐尽量不涉及剧透,保证新入坑的能够有良好的体验。(注:在介绍过程中有不少主观感受,仅此代表个人观点,该推荐也是给未曾游玩玩家的推荐),其中推荐的顺序以故事性,画面性(涉及CG),可玩性,总评。 栗pick的游戏:ナナハよ。 作为最近新玩的,当然放在了第一位。实际上,栗pick的三款作品都很不错,没推荐另外两款并不是因为不够优秀,而是还没打通所有路线,自认为还没有领悟其中牛的精 髓。该游戏是建立在灰暗背景的灰暗世界,男主人视角为主外加少量女性视角,双视角转换个人认为较为流畅,婉转承接,在两位视角下描绘了一个在背景的设定下,基本上能够恰圆其说,形成闭环。大体的故事便是主角一行人在其中挣扎前行而不断砥砺自身奋斗前进的故事,我认为其中故事足够跌宕起伏,基本上每个角色都塑造的足够丰满,其中包含了一部分对人性的思考,即便带到现实中(各位玩家,游戏是游戏,现实是现实,该现实仅用于该推荐中),其中一些选择也足够令人震撼,让其深度也有所足够。而且在故事中,一些转折足够让人意想不到,既有高潮戛然而止,也有低沉一鸣惊人,过程十分曲折,但也足够让牛头人酋长颇有一些猜不透剧情的一些锚点。(个人在游玩过程中确实有些忐忑不安,猜不到结局,这可能是我游玩游戏仍不够多的缘故,每个人见解不同,玩完这款的请勿认为每个人都能猜到结局走向)。故事总体比较漫长,有着足够的铺垫和一些伏笔,有些到故事在逐渐揭开中甚至更加扑朔迷离,甚至在游玩一半的过程中我个人还是觉得迷雾重重的,但这也是铺垫中的一环不是吗,笑。中间的一些锚点和伏笔直到结局才揭晓,关于结局不作评价免得影响其中的惊喜感,该作故事评价满星五星我给五星。 画面性。作为一款15年的游戏,实际上当时的CG按理来说可以更加有渲染感?(个人看法)但在实际游玩体验中的表现力仍然不错,没有动态CG,没有语音是其缺憾点,但不可能事事完美,一些CG中的转折足够的刺激神经,我个人认为还是不错的。一些人格有其脸谱化(但并非每个人都是如此)。实际上有些CG风格契合着游戏风格,我个人感官还是很舒服的。画面评价我给三星半。 可玩性。可玩性也是游戏性,游戏有着多种剧情分支,其中一些无关痛痒,但是有一些却在前期便影响着结局的选定,我个人觉得不必灰心,因为每个分支我都觉得足够出色,一些选择点之后的对话会有所不同(但仍旧有一部相同不可避免),虽然结局数量称不上庞大,但是我在其中仍有可以重复游玩的兴致,大概是出色的剧情铺垫导致我心里在期待着什么,笑。注:在游玩过程中CG重叠不可避免。游戏的RPG风格战斗和大多数类似,技能排版让我很不舒服以外,其他的还是过得去的,风格迥异的怪物也让想在游戏中体验RPG养成的玩家有所收获。商店装备会随着游戏进程而变化,总体而言游戏人物属性较为平平,不建议在一些场景中选择成为“十里坡剑神”这样的目标。解锁其中所有路线游戏时间大概在20-25小时左右?个人时间比这个久,因为我没有急着游玩,而是细细体会着游戏中的一些反馈和韵味。可玩性我给三星半。 总评。先说一些缺点,该游戏还是不可避免拥有着一些牛头人游戏的通病,小部分剧情有些牵强,但是在世界背景中仍然可以接受,在这其中的一些剧情走向也有让我意想不到而惊喜的存在。画面的表现略有不足,但是量大的剧情铺垫可以弥补。可玩性的不足但也有着解锁CG的驱动力弥补。总体而言,我个人认为该游戏瑕不掩瑜,属于牛头人酋长必玩之作,当然,准备升级的牛头人战士也可以进入游戏中体验一番,高潮部分在中期逐渐展开,有一些慢热,但请细细体会其中一些情感波动。姑且来看,本作还是有BE和HE,但仍不建议非牛头人战士级别的玩家进行尝试。总体五星评价仍然给出四星半的高分(好像没有五星的吧!)。 推荐以外:还是希望各位牛头人战士和牛头人酋长能够来多多交流牛头人经验,毕竟基本上市面上的所有牛头人游戏,只要我有所感兴趣的,我基本都已有收录,但仍未游玩有太多,时间精力毕竟有限。在此最后,还是很高兴加入SS同盟大家庭,希望和大家一起游玩游戏,享受其中的乐趣,尊重每个人的癖好和取向,并交流分享其中经验爱好。最后,牛头人万岁!(牛头人好耶.jpg)
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