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HIMMEL

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  1. 不能涉黄可能是运行资源不足 这可怕的梦好像很有深意啊…感觉有人要嫁祸你
  2. 梦有的时候就是莫名其妙的,但又与现实有奇妙的联系,至少古人不会梦到塑料袋
  3. 这不是典型的鬼压床吗?你可能当时压力太大了?
  4. 怪吓人的,对心脏不好哈哈。不过你的物理老师听起来很和气啊。
  5. 我曾经有做过一个“醒来”的梦,是高中的时期的一天早晨,我被寝室的固定时间打开白炽灯叫醒,醒来感觉很困很累但毕竟要去上课还是强撑着起来了,在迷迷糊糊中整理完准备出门的一瞬间灯又一次亮了起来,然后我又一次从床上醒了过来,第一感觉是“我是不是还在做梦?”。很奇怪的感觉而且很折磨(毕竟最痛苦的早晨居然要经历两次?还是我该庆幸只有两次?)。 我很好奇做梦的机制到底是怎么样的,往往很短的时间却能做很长的梦、睡眠的周期是90分钟,做梦往往发生在快速动眼期(REM),可能因为物理上不连续、梦也因此不连续?它有时过于碎片化了以至于难以让人清晰的记住。
  6. 换是应该考虑换了,不过没必要根室友对标,毕竟现在的软件可能并不兼容老旧的系统,真到要用时也挺麻烦的。
  7. 是否说明了其实这种症状是可以克服的,百度了下也确实能治好。不过先天的好像不行,也不知道如何简单判断是不是先天的。
  8. 我也挺反感的,这就是“平等”和“自由”的体现吗?总感觉不太对。
  9. 一般会找人聊聊或者看小说吧、要么看攻略研究下怎么玩
  10. 平均就是8小时左右吧,作息还是规律一点比较好,不然可能进恶性循环
  11. 看看性格有没有极端,如果没有大可以尊重理解。异于常人也不是什么少见的事,只是你刚好发现了。
  12. 大厂就A社的兰斯系列E社的战女神系列二尾社的VB系列 小的就king exit、魅魔学院、blacksoul
  13. 其实假设里的“认为不该在那个时间段告诉”就已经主观进行判断了,因为我判断的标准就是基于道德。我认为不该其实就是我认为更道德。 至于什么时间其实你可以选择永远不告诉,有些事对方自己就会懂,那时也能体谅你为什么不说。 当然也存在像海猫这样真相藏在猫箱里的情况,那么你的说法会影响对方的判断。 最后“纯洁”的空想是什么意思?我认为不知道不一定“纯洁”
  14. 嗯其实我是不讨厌刷的,但有些确实有点吃不消,比如高等级了还必须不断刷低等级的副本那就很消磨耐心。
  15. 有些竞技游戏强度太高了(感觉fps更为尤甚),但玩这种游戏不是为了放松么?不能本末倒置给自己制造压力啊。要是赢不了就不报赢的期待,实在想赢就自己玩或者换个适合的游戏。对策不同其实是挺有意思的事,可以包容一点,因为往往对策都各有利弊而事后马后炮就没什么意义。为此争吵就有些过了。
  16. 接受程度不同吧,我目前印象里求生之路不血腥来着,但以前我还是胆小鬼呢什么都怕
  17. 这样的设计肯定会很硬核吧,加上开放世界工程量肯定很大,挺喜欢这种风格的,很期待、加油哦
  18. 我倒是不晕3D,那些晕3D的朋友少了好多游戏能体验,挺可惜的
  19. 可惜吃了也胖不了,睡前吃不利于消化要是吃坏了可是难受一晚上,所以基本不吃。
  20. 唉,体测的时候总能让我意识到人与人的体质不能一概而论。真是痛苦的回忆。
  21. 我挺喜欢去完成的。成就系统顾名思义就是能从中获得成就感。有些成就很有挑战性,甚至看似不可能完成了还是挺认同自己的能力的。有些成就还能侧面教你游戏的小技巧呢。
  22. 如果喜欢游戏的话是个很不错的切入点,能在放松的模式进行社交还能打好关系。有朋友能一起玩还是很幸福的
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