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澀葉

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 不可能避免的吧 官能刺激一定會需求越來越大的
  2. celeste 在同類型遊戲中基本上沒有對手 而且主角madeline的成長真的是令人動容
  3. 一定是讀檔吧 舉個例子 有人對你開了一槍 預知未來會看見這個未來 但不一定躲得掉 但讀檔可以一直試 試到活下來為止 覺得自己躲掉的姿勢不夠帥還可以自己決定再來一次
  4. 跳繩跟慢跑吧 從小到大心肺能力都很弱 缺啥就練啥 練著練著就變成習慣了
  5. FGO 開服到現在從來沒刪過 買新手機第一個載的程式也一定是FGO 但整天斷登 爆體爆到爽
  6. 我自己很喜歡玩jrpg 這類型遊戲幾乎都有個共同點就是各角色之間分工明確 坦補打都分得一清二楚 有時候喜歡的角色跟同個定位的強勢角色撞了定位 但不上強勢角色幾乎玩不了一點(我自己喜歡挑戰自我一周目就打最高難度) 這種情況我還是會上強勢角色 除此以外我都儘量讓自己喜歡的角色能上場
  7. 我都花錢買了,還要我花時間玩,會不會太過份了
  8. 多多少少吧,能順路完成的成就就作,不能我也不會特地拐一個彎回去完成
  9. 晚上差不多30~40分鐘,不含脫光坐在浴室滑手機的時間
  10. 工作太忙只能玩點手遊填補一下心靈的空虛啊 家裡搞了配置非常高的電腦跟PS5但現在也只能放著吃灰 為了在手機上順跑一些需求比較高的遊戲我還剛買了ROG 8 不然玩的時候總卡真的難受
  11. 可玩性第一優先吧 只要可玩性足夠優秀那大部分的問題都算是能夠忍受的 另外劇情大概佔了可玩性以外的80%重點要素 只要可玩性跟劇情強到一定程度 就算是MUD game我都可以硬啃著玩
  12. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
  13. 謝謝大哥指路,我剛剛去拜讀一下版規了 以後會注意不要再犯,謝謝🙏謝謝🙏
  14. 啊,真的假的,好一段時間沒上這個論壇了有點忘記這裡的規矩,謝謝大哥啊 但我這樣用引用的算在內嗎?還是這裡有留言之類的功能?
  15. 原本是用魔物獵人的勇氣之證 後來買新手機後就一直懶得去載 就用蘋果內建的鬧鐘用到現在了
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