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星辰が落ちる時

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  1. 好家伙!这么猛,我是做不到我最多也就一天半不休息,到后面直接坐着就睡着了;建议早点休息,这样对身体不好。
  2. 算啊,A社(ALICESOFT)算是gal界的老牌大厂了(虽然这几年沉迷于页游),兰斯系列应该算是其的招牌作了。
  3. 碧蓝我也差不多上线1000多天接近,大约有5年多了吧(虽然很摸就是了),是我玩的最长的时间之一了,小说就买过一次,花了1000多,台版的魔法禁书目录新约20卷
  4. 对于我个人来说,首先是人设(画风和设定)这很重要,因为它决定了我对于这部作品的初入印象和想不想玩的欲望值(我可能会单纯因为某一位角色而而玩),其次是剧情,如果剧情不行甚至催眠,那么这部作品不是被弃就是全程ctrl;再者就是系统设定,部分avg会加入一些容易让人高血压的设定,这关乎着我玩游戏的心态;最后就是h,这是灵魂,可以不看但不能没有。
  5. 主要还是要看个人情况吧,有没有动力和时间以及想法,看我有时候推一部需要好几个月(推完一条线或一章隔了好久)有时候推一部需要好几天(一天一点一点推),有时候就一两天的事;最典型的就是我白色相簿从去年圣诞节至今还没推完,推summer days 用了两周,推村正用了两天。
  6. SLG以前还蛮喜欢玩的,经常是通宵达旦的玩,而且类型不限(迷宫除外,走迷宫真的累),玩的第一款slg 是战旗玩法的樱花大战1;接触最多的估计就是galgame界A社的那一堆了(地域压制型),其次就是p社的大战略类型了.
  7. 准确要说的话有点复杂,玩的游戏比较多,手游我都会去试一遍,但是玩不久,一直在玩的目前就是fgo,碧蓝,三崩子,崩轨,单机的话就是galgame以及p社的那些了
  8. 应该是elf 1992年的同级生,其次就是95年的臭作了
  9. ID:星辰が落ちる時 二次元人设:宅,嫌麻烦,没干劲 特技:摸鱼 找到SS的过程:挚友推荐的 崇高追求:摩多摩多的节操 对坛坛/论坛的悄悄话:首先论坛越来越好,其次大家越来越好,最后我也越来越来好
  10. 确实如此,不过之前的很多老作品就很明显,比如fate,选项多,be多,结局多(记得有30多个)
  11. ADV和AVG也就后者加了一点简单的策略元素,或者后者的选项多结局也多,我个人是这样理解区分的
  12. 星辰が落ちる時领取主线任务:新人报道 任务链接:https://sstm.moe/topic/347150-300字的新人报道/
  13. 说实话好久没整这个了,还真有点不知所措!几年没写了,以前这方面就挺薄弱的,300字真的好困难,不过经过不断的冥思苦想,终于好歹是写出来了. 听我说! 来到这个同盟,志趣相投的朋友们, 尽管大家可能原来并不认识, 可能来自绝不会有交集的地区, 现在就让我们一起友好相处吧! 我的真名叫。。。。。以主的名义起誓,让我。。。。。不好意思、不好意思,我只是有点激动(单纯的想凑一下字数) 本人只是个一边乘着列车漫游太空随便去扫扫甲板身上兼着海军部那边的差事且又拥有御主适应性资格的普通人,平时喜欢看看小说、听音乐、玩玩手游、galgame等。玩的第一部galgame是fate,也是玩的第一部AVG;由于各种原因当时还是直接在宿舍里玩的玩的第一部SLG是比我还老的樱花大战1,玩的第一部AVD是银色遥远。不过话说回来对于游戏这方面我涉猎还是蛮广的,按频台来说页游、手游、pc(要不是囊中羞涩,不然还不止),按类型就更多了,就拿galgame来说吧,我几乎所有类型的都玩过,因此咱在这里就不一一赘述了。
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