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alwdex

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  1. 忍杀很神奇的作品,印象中同期的还有甲铁城吧。当时一起追着看的,本来忍杀看着图一乐,结果甲铁城崩了,忍杀倒是质量意外的高 之前听说过是原作打斗动画挺难还原的,制作组这种独辟蹊径的做法还挺有意思的,顺便音乐也挺不错的。 最后一集恁好看呢
  2. 最早玩的比较系列作刺客信条吧,还刚好中二期接触的。从一代到奥德赛除了大革命都打完了,票也全补完了。不过就是现在对后续作品兴趣不大了。 玩最多的还是杯赛的作品,老滚5是玩的最多的游戏,1000小时+,后来辐射4发售也是我入steam的原因。滚5往前滚4也通了一遍。滚3还是算了 辐射我可能还是当老滚代餐玩的,主要我个人比较喜欢剑与魔法题材。不过其实也没少玩。1和2尝试过,可惜太老还是玩不下来。3没太大动力玩下来。4来来回来玩了几百小时不过都没通关就是了。76和朋友一起玩了几十小时后来没玩了。 新维加斯拉出来单独说吧,这大概是杯赛接手辐射之后我评价最高的一部?当然它问题其实不少,和杯赛本家一样的bug成吨,系统不稳定,差劲的操作手感。但是他在任务设计和网状叙事设计这块相当的优秀,对我来说完全足以无视先前的种种问题。这也是唯一一部让我有十足动力去通关的新辐射。
  3. 感觉rpg里战争基本都是村口械斗了,毕竟机能限制在那,不上cg是很难整出大场面的
  4. 感觉杯赛技术力一直不算好,无论是系统画面还是战斗。主要是开放世界的设计各方面沉浸感相当优秀。
  5. 巧了,我也挺喜欢玩全战,确实这俩靠着没竞品多少有点摆
  6. 看今年tga陶德挎着个脸爽坐板凳还挺搞的,不过其实还有点难过的。我自己还是很喜欢杯赛的开放世界rpg,上古卷轴5也是自己玩的最久游戏。从辐射4到现在也有8年了,本来还期待星空可以再攀高峰爽玩到滚6发售,结果失望完了。 真的希望滚6能好好做,自家招牌炸了杯赛真得埋了。
  7. 常用游戏名 alwdex 最喜爱的游戏类型 rpg 最喜爱的游戏 上古卷轴5 最期待的游戏 上古卷轴6 游玩时长最长的游戏及时长 上古卷轴5 1000h+ 骑马与砍杀1000h+ 使用机器 pc 想对某个开发者说的话 todd哥哥,今年tga的板凳舒服吗
  8. 网团的话可以去纯美苹果园,好像是国内最大的跑团的论坛了
  9. alwdex接下了周常任务任务水怪的养成 第一天https://sstm.moe/topic/347161-想问问大家玩过的最老的gal是什么?/?do=findComment&comment=17241784 第二天https://sstm.moe/topic/347304-大家生病是选择吃药还是打点滴/?do=findComment&comment=17243589 第三天https://sstm.moe/topic/347386-请介绍给我一些你们地方的美食吧/?do=findComment&comment=17246776 第四天https://sstm.moe/topic/347442-关于tga/?do=findComment&comment=17249049 第五天https://sstm.moe/topic/347573-感觉大学生活很懒散啊/?do=findComment&comment=17253298 alwdex接下了主线任务新手上路! https://sstm.moe/topic/347609-感慨下贝塞斯达/ @攸薩
  10. 有事业心去学习的话大学还是可以学到很多东西也很忙的
  11. 原来如此,看来审卡还挺麻烦的
  12. 主持人难啊,规则要熟,rp要强,还要适当引导玩家和控场,我自己遇到的kp和dm水平都还挺行的,就挺佩服的。 整体跑团体验也还要看玩家吧,玩家也配合主持代入角色才行,玩家本身兴趣不大也是没办法的事。不过感觉如果主持和玩家两边都认真对待的话体验还是很不错的。
  13. 克系确实现在给解构的差不多了,有个触手,套点神秘形容词就喊克系的比比皆是了。 我在克系这块比较原教旨主义吧,这两篇确实很有洛氏作品的味道,而且尤其是对国人代入感拉满。
  14. 推我去是因为我是除了盗贼唯一有夜视的。 最后其实不是我牺牲,我当时已经给缴了法术书,猎人不肯投坚持谈判才能拉着战士出去。 队友都是现实朋友都没啥所谓,就是每次聊起来我给他们唠一辈子投降派。
  15. 跑团体验是很吃主持人、队友这些,自己的代入能力也要好,所以也就没这么流行咯
  16. 跑团确实没有一般桌游流行,一般得大城市才好凑够一桌。不过网团还是很多的。
  17. 今年游戏大年好东西多,美末2那年真的不好说
  18. 反正都是缩写啦(Call of Cthulhu)
  19. 跑团是桌游的一种,桌面角色扮演trpg。不过只需要纸笔和骰子,大概就是在既定的数值规则下,玩家进行角色扮演,某种意义上的高档过家家 坛里桌游区有个置顶贴详细介绍了来着。 克苏鲁的呼唤(coc)是跑团里最热门的规则之一。
  20. 看跑团规则书的话,星之彩的吸取确实更像是精神层面的,它也确实有物免但是没魔免。 说起来星之彩有部尼古拉斯凯奇演的同名电影。
  21. 虽然是新人推图但是主打一个谨慎,我自己之前也喜欢玩crpg,第一次玩法师也还有些作用。 一二三章都还算顺利。第二章的兽人洞直接在门口摆了一地陷阱和油腻术,洞里七八个兽人连门都出不来就给解决了大部分,洞门口滑了一地兽人还挺搞笑的。 第三章救矮人是直接叫盗贼摸进去扛着矮人跑路了,不过还是被熊地精和卓尔追到外面打了一架,苦战还是赢了。 第四章进矿坑就开始整蛊了。盗贼突然嫌危险开摆不肯探路了,队友就叫我去探路(我半精灵法师),我说自己没潜行,还是给他们推进去了。刚一进去就是那个全是蚊蝠的洞,我骰运又炸了,直接roll出来8只蚊蝠,一轮突袭直接给我咬躺了。还好还是给队友抬了出来,就是我本人血压爆了。 最后一战比较霉了,盗贼被四个大蜘蛛围殴躺了,boss隐身开出来找不到了。我给boss唬住投降了,剩下猎人和boss交涉说带着战士出去把矮人带给他。等猎人和战士带着支援杀回来的时候我和盗贼已经被撕卡了。 我还想着投降还能找机会反杀的,结果真被撕卡了。
  22. 倒是没仔细说它是怎么吸取生命力的,不过受害者被吸取的时候面部和皮肤会散发和星之彩同样的色彩,而且星之彩还能吸土地本身的生命力。克苏鲁里挺多神话生物都超脱人类认知,也不奇怪。
  23. 还真是矿坑,还好只有我倒了,队友基本没事
  24. 第一次跑dnd,1级法师,出门第一战就是被地精伏击,一轮就被两箭射倒,要不是队友急救roll了个大成功刚出门人就无了。 跑coc开车跑路的时候驾驶roll烂了,直接创到了两个队友,一个皮外伤另一个重伤。
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