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太阳背后的绅士

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村庄勇者【重建村落任重道远】

村庄勇者【重建村落任重道远】 (2/9)

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  1. 这个和人的看法有关系啦,大多数人还是会焦虑的,在下也是。不过在下一般时间比较紧迫的时候,越是没有时间反而就越放松。
  2. 反而不会哈哈哈哈,越是考前在下的精神就越放松,因为知道再做什么效果都不会太大。
  3. 现在偶尔也会,毕竟有些时候真的很怕自己在做无用功。不过很快就释然了,毕竟再焦虑也没办法,先做自己想做的事就好。
  4. 嗯,这样更容易得到成就感让自己心安理得的慢慢来呢。不然很长时间都做不出成品就会想放弃了。
  5. 在学?慢慢来,在下确实是有在学,不过一般是作为闲暇的娱乐活动而不是系统学习,所以进境比较慢,不过是能感觉到有在进步的。
  6. 慢慢来,时间还有很多,去做自己想做的就好啦
  7. 没,不是能赚钱的程度啦,因为学艺不精?慢慢来嘛
  8. 有做,不过并不是能赚钱的程度,仅仅算是玩乐
  9. 可以啊,那在下之前想做的和你很类似呢。在下已经毕业了,大学因为种种原因也没做什么。 那在下再报几个,你看看你能用上的就可以去接触一下。RPGmaker这个你应该知道,在下是史低时入的mv,RPGmaker说是无代码就可以做游戏,但是还是要有代码基础才能更好的理解效果,主要是js语言。Aseprite像素画绘制,拿来绘制像素素材的。krita动画制作,官网免费。flash,具有方便预设效果的动画绘制,可以制作游戏。adobe那几个ae,pr,ps。 另外游戏的话先从RPGmaker开始我觉得可行,虽然我没学unity,但是RPGmaker是上手几天就能让人感觉到游戏制作的流程。
  10. 在下的电脑配置还算可以,所以入门了一堆乱七八糟的东西,不过都只是入门=w=,亦如在下的过往,学的太杂,但是都不精。
  11. sai2绘画在下还是真挺喜欢的,比较简洁干净。ps乱七八糟的功能太多了,给我的感觉就像是小的时候去绘画班,让我拿纸笔(就是纸棍)去把素描线条擦的模糊来做出明暗过渡的效果,好用,但是太杂。不过这个倒是可以兼得嘛,sai2也可以导出为psd文件。
  12. 其实应该推荐ps的因为最近没怎么用ps把它忘了……ps本身既是绘画软件又是图像处理软件,ps兼具逐帧绘制和图像处理,更适合做gif,而且可以直接导出gif。 其实ae和live2d更时候做视频而不是逐帧动画。区别类似于画一条直线,让它旋转90度。动画要绘制出中间转的效果,而ae是直接在结束时旋转90度,中间的画面它会帮你补上。 那在下稍微再多说一些自己学习和使用时的观感,也是补上之前遗漏的部分。 ae一般是视频制作软件,好处是拥有大量的预设和插件,包括做一些粒子效果和3d效果,更擅长处理图像素材而不是在软件上绘制,而且是以视频的形式不是逐帧的形式(具体表现是ae的素材在序列中是一个长条,逐帧动画是每一帧一个块),ae不能直接导出gif,需要导出为视频再转换格式。 live2d是建模软件,能将图像转化为模型,赋予网格和转换。live2d只能处理画好的图像,相对ae能更好的展现动态(虚拟主播都是live2d啊),不过缺点是建模很繁琐。但是给一个图像建模之后就能复用,做出很多动态。可以直接导出gif。
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