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佃晟

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  1. 长篇超能力对战特别容易变成作者说啥就是啥的环节,无论前期术式讲得有多靠谱,只要作品战线拉长,就一定会出事
  2. 大学的课除了数学信息密度真的不高,不如自己看PPT,剩下的时间就是赚的
  3. 第一部漫画自然是名侦探柯南 但是真开始有“看番”的认知的话还得是魔法少女小圆
  4. 因为不困,这时候把灯调暗一点再刷手机/看电脑,很快就能困了
  5. 这确实是一个好思路,可惜对于公司/工作室出品的游戏基本无效,即使是续作也有可能会有明显的质量落差
  6. 说到“一口气讲完一部动漫”,个人感觉这种形式也不是那么的毁作品?大部分类型的动漫的信息密度比想象中的低很多,除开一些情绪上的转折有点快速之外,其他都还好?
  7. 探索确实耗费时间,但是有些番剧/游戏确实是开荒时最为有趣,所以看个人怎么抉择吧。反正我现在认为还是时间重要些,就不开荒了
  8. 单纯从功利角度看,当然是越早越好,毕竟能覆盖穿越到其他时间点的所有功能
  9. 喝饮料比玩游戏更爽!所以我选择边喝饮料边玩游戏
  10. 不收红包不发红包,单纯买了点年货意思意思+游戏,大约500
  11. 差不多,看TAG选游戏大法.但是我个人找游戏还是会看别人的非剧透推荐的.
  12. 温水或者冷水,热水喝下去喉咙和肚子都会不太舒服,万一烫到了更不好
  13. 确实啊,朋友向我特别推荐的东西一般都是我喜欢的,还是身边人靠谱一些。 游戏如果是好评如潮的神作的话自己上手看看还是没问题的,新作的话试验成本还是蛮高的(售价+攻略匮乏+雷点不明显之类的)
  14. 曾经有过一段追新番的时间,发现剧情暴雷的/制作不如人意的居多。 现在时间越来越少,跟着其他人的推荐看新番/看老番反而体验还好不少。 游戏也是同理,自己曾想着预购城市天际线2来着,后面这游戏优化出了不少问题。所以想问问大家现在接触新事物是靠别人推荐还是自己尝试?
  15. 其实3D比2D便宜来着,传统2D需要一帧一帧绘制图像,现在也好像只是电脑辅助作画;3D建模花销确实大,但是建模完毕之后做动作、做光影都是电脑生成的,人工只需要K动作即可
  16. 放低期望就会发现还行,毕竟基数在那里不可能做到所有人都满意
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