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Ranlong

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Ranlong 发表的所有内容

  1. Ranlong接下了日常任务 水怪的养成 第一天:https://sstm.moe/topic/352095-各位玩游戏是喜欢pvp还是pve/?do=findComment&comment=17490313 第二天:https://sstm.moe/topic/352721-%E5%A4%A7%E5%AE%B6%E7%8E%A9%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%9A%84%E6%97%B6%E5%80%99%E4%BC%9A%E6%94%BE%E9%9F%B3%E4%B9%90%E5%90%97/?do=findComment&comment=17491794 第三天:https://sstm.moe/topic/352743-%E5%A4%A7%E5%AE%B6%E6%9C%89%E4%BB%80%E4%B9%88%E5%8E%8B%E7%AE%B1%E5%BA%95%E7%9A%84%E2%80%9C%E5%86%B7%E9%97%A8%E2%80%9D%E4%BD%B3%E4%BD%9C%E4%B9%88/ 第四天:https://sstm.moe/topic/352819-%E5%A4%A7%E5%AE%B6%E6%9C%89%E4%BB%80%E4%B9%88%E5%BE%88%E8%80%90%E7%8E%A9%E7%9A%84%E8%82%89%E9%B8%BD%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%90%97/?do=findComment&comment=17496199 第五天:https://sstm.moe/topic/352858-%E6%9C%89%E5%85%A5%E6%89%8Bsteamdeck%E7%9A%84%E5%9D%9B%E5%8F%8B%E4%B9%88/
  2. 虽然最近有很多好游戏可以游玩,但坐在电脑前太久对腰实在是有点负担,因此为了充分地偷懒想到了steamdeck。 steamdeck性价比和游玩体验如何呢?
  3. Ranlong领取了主线任务:新人报道 任务链接:https://sstm.moe/topic/352842-迟来的报道/
  4. 论坛的各位大家好,在下Ranlong。既是新人报道,理应清晰介绍自己长处,然而鄙人苦思良久,自觉即便搜索枯肠也难以寻得优点——虽说绘画、写作等方面均有所涉猎,但终究止于皮毛——因此按下不表,以待论坛的各位在往后的时光中慢慢发掘。 既然优点无迹可寻,而在下也无意草草敷衍这区区三百字,不妨和各位聊聊在下的爱好,以及在下是如何寻到sstm。在下的爱好很简单——利用各种设备,游玩各种游戏。而各种设备之中,在下最先接触到的自然是PC。稍有阅历的坛友们可能知道,曾经有过“游戏机禁令”一事,在下作为大人眼中的乖孩子,在加之地理位置的限制,难以接触到一度火热的街机游戏,家中也没能备有用于娱乐的个人电脑。然而讽刺的是,严令禁止在下接触游戏的是身边的大人,而给予在下游戏启蒙的也是身边的大人。在下常常在结束功课之后去往友人家中,在那里看隔壁的叔叔在电脑上游玩各种游戏。虽然大学毕业已有一段时间,但仍然记得当年看到的某几款游戏,比如说《轩辕剑天之痕》、《真三国无双3》、《鬼泣3》甚至《魔兽争霸3》等等。回忆往昔,能接触到如此经典游戏的在下实属幸运。 而随年岁渐长,在下也终于拥有了自己的笔记本电脑,并可以运行一些不太吃配置的游戏。那时steam仍未流行,为了寻找游戏资源,在下自然而然地接触到了“百度贴吧”,届时贴吧仍无愧为最好的游戏交流论坛,大量的游戏资源能在贴吧上下载,而一些冷门的游戏也可以在贴吧查到攻略。许多年后,贴吧衰弱下来,但从贴吧大佬口口相传中,在下得知了sstm的存在——不过也仅限于此。由于学业问题,在下无奈地放弃了大部分的娱乐时间,sstm的存在也只是埋在了记忆的角落罢了。 当然,直到现在。就在某一天,像是灵光一闪,正闲散的在下猛地回忆起了这个论坛的存在,于是顺着记忆找到了sstm的网址,并在今天敲下这洋洋洒洒的百字水文。时隔多年,记忆中存在的东西仍然有迹可寻,令在下感到如年长者重温旧梦一般的安心与感动。 有感而发,难免逻辑散乱,有胡言乱语之嫌,还望各位见谅。而看到最后,耐心评鉴此篇拙作的各位,容我以迟到数年的报道聊表谢意。
  5. 是的,sans的《狂妄之人》相当出圈,不过我更喜欢小羊的《his theme》就是了。只能说ut的画面实在是不易安利。
  6. undertale实际上不太能算是“冷门”吧,在下于数年前也曾有幸游玩过。tobyfox的惊人才能给了尚且年轻的我深深的震撼,而联想到此人做出undertale这等作品时也才大学毕业不久,更是在震撼中平添了淡淡的羞惭。
  7. 这款感觉很有意思呢 如果是我的话,想必一定会化作学阀狠狠地在科学史上喷射浓墨重彩的一笔吧!
  8. 既然提到了杀戮尖塔,那么也许你也会喜欢欺诈之地——毕竟都是打牌。死亡细胞、小骨则是更偏近hades,不过后者我认为动作实在太僵硬了一些。我个人也很喜欢《挺进地牢》和《Dungreed》这两款游戏,不过知名度应该没有上述那几款高。
  9. 以撒伟大,无需多言,我个人觉得比hades要耐玩且好玩不少
  10. 很多游戏虽然本身质量不错,但有的因为宣传力度不够(或者说压根没有),有的因为题材冷门,有的因为没有汉化,甚至有的因为门槛太高……总之因为各种原因,不少好游戏在国内并没有热门起来。 大家都有什么自己很喜欢,但是身边却没人听说或者玩过的有趣游戏吗?
  11. 忍杀语,实际玄奥…… 这段话实际上是模仿小说《忍者杀手》的文风所写的,非常有趣魔性呢。
  12. 对我来说买了不玩等于浪费。我买的游戏至少60%是通关的,不然总觉得可惜——一方面是浪费了钱,另一方面浪费了好好的游戏。
  13. 南无三,又是在末法之世受到暗黑mega•corp迫害的无辜mortal么……从今往后,接受大妈•Ninja的空手道修行,努力在事发之前筛掉内有生虫的超级bad•苹果吧。 不过鄙人已经许久没能品尝bio•苹果了,毕竟organic•水果实际昂贵,钱包空空重点。
  14. 下班了根本没精神啊……休息日会高强度玩游戏,平时就玩点不怎么拼操作的种田养老游戏
  15. bgm听腻了会放,不过也一般只会在刷刷刷的时候放了。
  16. 说到期待的游戏,最近的话非龙之信条2莫属了吧。法环的dlc也算是有所期待,只不过距离发售还是太远了一点。
  17. 邪典但太戳我的好球区了! 无论是对原作(指黑魂)的致敬还是对原作(指各种童话)的致敬都非常到位,游戏性本身也是一流水准。寿司鸽那杂七杂八的知识和充满狂气的画风太适合他的这款游戏了。
  18. 回归性原理,官中就是AI汉化( 实际上很多翻译组已经采用AI翻译+人工润色的模式了吧,好处是速度快,质量也不算差,毕竟chatgpt确实已经相当厉害了
  19. 我玩的游戏很杂,但游戏启蒙是以前隔壁叔叔玩的轩辕剑天之痕,因此对rpg类型情有独钟,尤其是jrpg,女神异闻录、真女神转生、勇者斗恶龙什么的
  20. Ranlong接下了 【日常】任务 勇者杀敌——水怪的养成 第一天链接:https://sstm.moe/topic/350605-大家在玩游戏的时候会忘记喝旁边的饮料吗/?do=findComment&comment=17471363 第二天链接:https://sstm.moe/topic/352200-在卡牌类型的游戏时,大家更喜欢组什么类型的卡组呢?/?do=findComment&comment=17472721 第三天链接:https://sstm.moe/topic/352412-大家玩游戏会有那种“又在逃避学习,没在提升自己”罪恶感吗?/?do=findComment&comment=17477272 第四天链接: https://sstm.moe/topic/352348-大家还看纸质书吗?/?do=findComment&comment=17479480 第五天链接:https://sstm.moe/topic/351885-大家玩游戏的时候是追求高帧率还是高画质?/?do=findComment&comment=17482700
  21. 高帧。想要安心品鉴一款游戏的前提是,这款游戏可以正常游玩。如果连画面都跟ppt似的,那再好的画质也没用了
  22. NS和PS上出了什么好游戏之后,我个人都倾向于买实体卡带或者光碟,抱着“打完之后就出二手回血”的想法,但是通关之后就舍不得卖掉了,于是放在架子上当作收藏。
  23. 前段时间好游戏太多了。最近的话是博德之门3,再往前是王泪
  24. 小时候喜欢靠在床头看书,现在脖子不太好,已经回不去咧。而且纸质书举太久总觉得手疼,太重了……
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