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furobert

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  1. 正常来说要用数组长度的,当时我只是简单随便写了个范围内的试一试就成了,然后忘了改了() 不过这样暂时也没问题(?)就没再动了
  2. 感觉要创新游戏类型现在来说还挺难的,我觉得如果有个把好几种类型组合起来的游戏,而且组合的还很好的话倒是也能给人带来不少新鲜感
  3. 说起来我好像好久好久没吃过酸奶了,可能得有一两年了,哪天整点去
  4. 虽然我感觉泡面泡好后闻起来都特别香,感觉各有特色,不过要买的话大概还是买鲜虾鱼板面吧
  5. 我是不太爱运动的类型……要说的话也就以前有打过段时间的乒乓球,现在可能不太会打不过还是蛮有兴趣的,锻炼的话要是有自己喜欢的项目应该很不错
  6. 喔,这个的代码看起来比我强好多,也有考虑到节操为负数的情况,看来我还有得学 不过既然greasyfork里面已经有了同类型脚本,我就不上传了,况且我在里面一直只是下载别人脚本的,从来没上传过,所以也没有注册账号
  7. 喝的话基本不会忘记,反倒是一边玩一边喝比平常喝的还快 不过吃的就容易晾在一边了,顶多趁着游戏间隙吃几口
  8. 简单搜索了一下……同盟内貌似没有相关的油猴脚本,所以就发了 作为一个新人,总是会在意积分数到底多少了,虽然知道计算公式,但是每次计算都有点麻烦。 在新手区看到【说起来积分应该如何查看】这个帖子后就有了想法,因此写了这个脚本 第一次在综合事务区发帖,看了下版规应该可以发的吧 如果有违规的地方请告诉我 这里要感谢一下 @367ddd 佬的代码补充建议还有 @哥特的亡零 的bug反馈以及投到综合事务区的建议 代码如下: // ==UserScript== // @name SS同盟积分计算 // @namespace https://sstm.moe/profile/ // @version 1.0 // @description 简单计算积分 // @author FuRobert // @match *://sstm.moe/profile/* // @icon https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=sstm.moe // @grant none // ==/UserScript== (function() { 'use strict'; let is_ok = false; function calculator(){ let nei_rong_shu = 0; let jie_cao_shu = 0; let fu_yuan_shu = 0; var nei_rong_shu_box = document.getElementsByClassName("ipsType_minorHeading"); for(let i=0; i<nei_rong_shu_box.length;i++ ){ let temp_text = nei_rong_shu_box[i].parentElement.innerText; if(temp_text.includes(',')){ temp_text=temp_text.replace(',',""); } if(temp_text.includes('内容数')){ nei_rong_shu = parseInt(temp_text.replace('内容数\n',"")); console.log(nei_rong_shu); break; } } var jie_cao_shu_box = document.getElementsByClassName("ipsDataItem_main"); if (jie_cao_shu_box[0] != null){ for(let i=0; i<jie_cao_shu_box.length;i++ ){ let temp_text = jie_cao_shu_box[i].textContent; if(temp_text.includes(',')){ temp_text=temp_text.replace(',',""); } if(temp_text.includes('J')){ jie_cao_shu = parseInt(temp_text.replace('J',"")); console.log(jie_cao_shu); break; } } for(let i=0; i<jie_cao_shu_box.length;i++ ){ let temp_text = jie_cao_shu_box[i].textContent; if(temp_text.includes(',')){ temp_text=temp_text.replace(',',""); } if(temp_text.includes('F')){ fu_yuan_shu = parseInt(temp_text.replace('F',"")); console.log(fu_yuan_shu); break; } } var box = document.getElementsByClassName("ipsDataList ipsDataList_reducedSpacing cProfileFields")[1]; var temp_box = box.children[0].cloneNode(true); temp_box.children[0].children[0].innerHTML='积分'; temp_box.children[1].innerHTML = String((nei_rong_shu*0.3 + jie_cao_shu*0.03 + fu_yuan_shu*10).toFixed(2)); box.append(temp_box); jie_cao_shu_box = document.getElementsByClassName("ipsDataItem_generic ipsDataItem_size3 ipsType_break"); for (let temp of jie_cao_shu_box){ //console.log(temp.textContent); if(temp.textContent.includes('积分')){ is_ok = true; return; } } }else{ if(is_ok == false){ setTimeout(start, 200); } return; } } function start(){ if(is_ok == false){ setTimeout(calculator, 200); } } window.onload=function(){ start(); }; })(); 使用方法:浏览器安装油猴插件,在里面选择添加新脚本,将上述代码全部复制覆盖到里面即可,启用后正常的话应该能在个人页面看到积分,点进别人的页面好像也能看到 效果图: 本人代码菜鸟,如果有大佬有修改建议或者想直接在此基础上修改放出代码的,十分欢迎
  9. 有些应该会吧,不过再怎么说用AI写论文也不能直接不改就交上去() 自己手动改改润色一下就不会像AI了
  10. 疯狂星期四……至今只出现在我转发的各种文案里()从来没吃过
  11. 1.看版规 2.不要急着水,水讲究一个顺其自然什么时候看到感觉自己能说得上话的帖子回复一下,只要注意不要三连/八连之类的就好了
  12. 还是看价格和内容吧,便宜的话那入手支持一下也可以,如果贵的内容也不是自己喜欢的那还是算了
  13. 晚上两三点睡早上十点多起…… 起来基本就吃午餐,然后等晚餐,再夜宵 某种程度上我算是睡眠时间足,三餐规律(?)
  14. 溃疡果然还是要用西瓜霜吧 突然想起来前天吃面包的时候咬到嘴内侧的肉了,直接咬出血来很痛……
  15. 我还是喜欢good end之类的,刀子小刀一下也不是不行 不过要是剧情写得好的话,大刀我也可以看,主要还是看剧情水平吧
  16. 感觉假期什么都没做……净躺床上玩游戏了
  17. 好快,我还在缓慢水贴,不过也马上要新手上路了
  18. 吃完晚饭没多久……看到这个又饿了,晚上要不要点夜宵呢()
  19. 也就vpn了,其余的没什么月费的要求,买的机场也是尽量挑性价比高点的一次买很久 除了这个以外,FLAI可能也是我打算长期续费的,一个AI聊天软件,新用户很贵,不过老用户每个月只要七块钱就行
  20. 我好像都没给腾讯充过钱,玩的游戏基本上也不怎么充钱,花的多的地方也就在steam上了
  21. 具体看游戏时长,如果游戏时长比较短或者二周目能跳过很多重复内容,那就会打 或者是我特别喜欢的游戏,那么开几周目都没关系
  22. 人工的优点就在于质量高,对于梗之类的翻译可以很到位,AI的话要取代也只能取代部分吧,或许以后AI辅助+人工校对精翻会成为主流 不过现在AI翻译大体上还是能看得懂的,比起单纯机翻好不少
  23. 二者选一个我选妹妹系,不过我更喜欢两者中间的那种类型,刚刚好
  24. 买周边的话只会买一些比较小的,亚克力钥匙扣之类的,其余的话就买过设定集了,如果跟日常用品沾边也会买,比如衣服,马克杯之类的
  25. 一般都是在有决策选项时多存一个档,平常基本上一直用同一个存档位置
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