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Nidhoggdark

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  1. Nidhoggdark接下了每周任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接: 1.https://sstm.moe/topic/353978-预知未来和死亡回档哪个更强/?do=findComment&comment=17576856 2.https://sstm.moe/topic/354439-血源诅咒真好玩jpg/?do=findComment&comment=17574353 3.https://sstm.moe/topic/354185-感觉很多游戏都是最终boss爆最厉害的装备啊/?do=findComment&comment=17572211 4.https://sstm.moe/topic/354246-通宵熬夜17个小时了。/?do=findComment&comment=17570015 5.https://sstm.moe/topic/351319-大家玩游戏是画质党、剧情党还是可玩性党/?do=findComment&comment=17565905
  2. 如果没有精神损伤的话死亡回档要强很多的,毕竟未来有不确定性,回档触发方式也简单(
  3. 世界设计的很细腻,具体流派还很自由,唯一缺点是还没重置(
  4. 因为呆毛线的正义的伙伴确实不太行(后面有了ubw和樱线再加上魔伊,士郎人设一下子就立起来了
  5. 嘛,如果多周目的话最终boss给武器要好一些啦,不过也有给素材可以继续升级初始武器这种设定的
  6. 其实windows自带的就够用的,不放心加火绒,没啥问题的话,安装游戏时候关掉一小会儿就好
  7. 17小时还是不行的,其实通宵之后至少要保持正常作息3-4天才能恢复正常的思考能力的,而且对身体的损伤是永久的哦
  8. 开始新的人生诶,肯定要去,有没金手指都无所谓啦,毕竟是再活一次
  9. 因为现在大家可能更希望来点更直接的关爱吧(
  10. 比如说,像是剧情文本隐藏在物品描述,npc随口说出来的话之类的,类似给一个世界让你一步步去探索去分析那种吧,比如黑魂之类的,或者是一些RPG
  11. 首先是可玩性,因为有的游戏可能剧情特别碎片化啦,所以剧情其次,最后是画质吧···有时候糊糊的反而也会很有意思
  12. Nidhoggdark接取了主线任务新手村入村登记处(人物卡) 任务链接:https://sstm.moe/topic/261097-新手村入村登记处人物卡/?do=findComment&comment=17561486
  13. Nidhoggdark领取了任务 新人报道 任务链接:[300字新人报到] 新人报道desu - 新手保护区 - SS同盟 (sstm.moe)
  14. 这里是名字起的相当中二的N=san(英文可以减少羞耻感,实际机敏!) 名字取自哪里?是江南老贼的龙族啦,一直很习惯就没有去改 人设吗···应该说是对陌生人能随口侃侃而谈反而会对熟悉的人有微妙的沉默的类型?(我也不太清楚这算不算社恐啦) 至于为什么会来到SS大陆吗?我说我是啃光世界树之后飞过来的···其实不是,是看了很多绅士物之后,在继续学习日语和继续摆烂之间找到的新的据点(因为听说这里接纳各种各样的人),也想在赛博世界里交新的朋友大概是这样吧。 爱好的话?既然会来到这个社群,肯定是喜爱各种ACG产物啦,不过本人比较喜爱文字或漫画那种静态的展示(毕竟是连喜欢的歌手有时候都想不起来的人),自己偶尔也会尝试写写小说跟群友玩安科之类的,当然尝试过写游戏,不过咕了( 希望的话,肯定是希望SS越来越好,能交到更多新朋友,这样王道的想法 嗯,在自我介绍的最后向大家展示魔法芝士的一个侧面吧(实际miku)
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