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君莫问

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  1. 但我本身有强迫症,全解锁基本是我玩游戏的终极目标
  2. 最近正在推vb系列,但说实话,我并不喜欢霸道线,vbl,vbf,vbhi,vbs的霸道线我全都是跳过剧情的,尤其是vbl的霸道线,看得我难受死了。但是霸道线的cg我又舍不得。但如果简单粗暴开全cg又没办法完整体验到剧情,导致看cg时候一头雾水。 纠结
  3. 神界原罪2,单机玩还是跟朋友一起玩都好玩
  4. 非常失败的设计,在我看来,破处与否的选择权应该交给玩家
  5. VBS,刚打完普通结局,正在推霸道线
  6. 我现在主要在搜书吧找书,那里啥都能找到
  7. 原来大家都有过这种经历啊
  8. 雨天坐在窗边打游戏特别舒服,而且因为下雨不能出去,家里人也不会催你出门。雨声听起来也很能让人心静下来,更容易集中注意力。
  9. 都看,不过小说的更新频率比漫画快太多了,所以更多在看小说
  10. 有时候就是不知不觉通宵了
  11. 这里的学习不是说什么奇怪的知识哈。 就拿我个人为例,因为有玩游戏时候对游戏特别喜爱,就会打算制作mod来提高游玩乐趣,但是电脑小白出身,于是就一个人慢慢学习一些基础的编程知识。 其实最开始我只是熟练掌握各种解压缩技巧,然后是转区,文件替换巴拉巴拉,等懂得多了一点就会试着修改txt,json这些比较简单的文件,再往后就会试着跟着mod教程制作一些简单的mod,然后也尝试过编写dll插件类mod,最近因为在游玩vb系列的缘故,恰巧学习了一点有关krkr引擎和unity引擎的解包知识,虽然这些东西没什么大用,但这个过程我还是蛮享受的,尤其是当自己制作的mod可以在游戏内运行时候,那种成就感让我无比满足。
  12. 游玩时候视角转动速度稍微调慢一点,同时视角高度拔高一点,尽可能让屏幕里装下更多的东西,这样动起来就会好一点,晕3D可能是屏幕中视角转动太快导致光效变动频率过高进而引发目眩的原因
  13. 正经回复:看一些晦涩难懂的书或者是视频 不正经回复:撸一管,很快你就能睡着了
  14. 众所周知,在作品中,很多女性角色的身份都是神圣且高贵的,包括但不限于千金、圣女、公主、女王、将军、女神、祭司,这些身份或多或少有着非凡的家境或者地位,然而只要碰上了男主/哥布林/兽人……就会立马褪去这一层神圣的面纱,将美好和欲望暴露出来。 在作品中,诸如此类的设计可谓是屡试不爽,无他,这种做法正是对反差感最常规的运用,用女主的个人身份地位的高,来衬托坠落神坛跌入泥泞的低,这其中带来的巨大落差会令观众/读者/玩家血脉偾张,迅速拔高你的肾上腺素。 举个例子,譬如哥杀作品中的剑之圣女,虽然被大家戏称矿卡,但这个角色也因此拥有的独特的印记,她不是一般的圣女,她是被践踏玷污的圣女,咳咳,虽然名声不太好,但这是幻想世界,能让大家记住并且津津乐道,那就是一名好角色,就是一副好设计。故在我看来,哥布林对圣女的亵渎并没有摧毁剑之圣女这一角色,反而为这名角色增添了欲望与诱惑的色彩,观众每每想起剑之圣女,就会遐想她究竟在哥布林巢穴被怎样对待过,她的内心又是否埋下了欲望的种子?如果再次误入巢穴,她又会以何种神态来面对呢? 同样具有反差感设计的还有黑兽2点女帝、女神,VBF中的魔帝等等,与反差时常共同出现的tag,往往是征服、战败、凌辱,这种具有一定暴力色彩的主题,它们代表着血脉中最原始的欲望,释放着狂野的兽性,将所见之物摧残、占有。而正因为这是幻想的世界,玩家这一绝对的“神明”拥有着上帝视角,我们既可以为作品中的角色遭遇扼腕叹息,也可以肆意挥发对角色的喜爱。 以上。
  15. 我一般都是放心大胆地玩,HCG都不带跳过的,室友如果捧场我也会欣然介绍起游戏,相信我,只要你不尴尬,尴尬的就是你的室友。
  16. 哈哈哈,那确实,要细说的话我最喜欢的mod是灾厄mod
  17. 减少重复劳动的体验改善类型,优化演出和材质的美化mod以及扩充内容的玩法mod
  18. 当然,mod是游戏的第二生命
  19. 是的,我一般都是玩单机,除了这些类型,还有沙盒建造类我也比较喜欢
  20. 谢谢提醒,已经提交了
  21. 不,纯爱结局算是喜剧,我也很讨厌悲剧
  22. 无论是牛别人还是被牛都是我比较喜爱的范围,最近正在玩魔剑士莉奈系列,这游戏的文风和玩法非常吸引我,不过这游戏后劲有点大,可能之后会多看看纯爱作品来缓缓。
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