不是闪,是择。我再详细说一下吧。
3个方向的普通攻击:分为轻重两种,轻攻击速度快伤害低,重攻击速度慢伤害高可以取消。一般的同向攻击可以通过将光标调整至同向,在恰当的时机点击右键招架。也可以单纯的只调整光标到通向进行格挡。只有轻攻击会被格挡打断,但是轻重两种普通攻击都会被招架,但轻攻击因为速度快所以更加难以招架,同时招架的收益也更大。
破防:向前推搡,可以让普通状态,闪躲状态,以及攻击前摇状态(通常是重攻击)的人处于“击晕状态”,此时如果对方在己方使出破防后同时使出破防可以避免进入击晕状态,同时己方会有攻击劣势帧。前摇中被破防,需要先取消掉攻击再摁破防反推。
招式取消:一些体术,重刀,范围攻击都可以按取消键,取消攻击后转变为其他攻击,这是择的重点。就是通过你猜我出还是不出,来迷惑对手获得收益。
范围攻击:通常只有一个方向,可以造成大范围攻击。
闪躲:分为侧闪(加a或d),后闪(默认)。连摁两次闪躲会触发翻滚,消耗大量体力但是拥有无敌帧。闪躲可以躲开大部分攻击,但是一些很慢的重击,范围攻击,以及蓝刀可以打到闪躲的人。
蓝刀:跟踪刀,一定距离内会吸附到敌人身上,通常不可取消。
火刀:破甲刀,无法被格挡但可以被招架,一般火刀都是重刀可以取消。
体术:一种没有方向的特殊攻击,由破防衍生而出,体术多种多样,投技,飞踢,盾撞,肩撞,推掌,无法格挡或招架但可以闪躲。
通常来讲,基础择的方式就是取消招式后变换招式。对手会猜测你的攻击手段,并决定应对方式。