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juzi486

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juzi486 发表的所有内容

  1. 很少看了,感觉失去了以前的激情
  2. 不玩手机可能会好一些,虽然如果心情烦躁的话不玩手机也没啥用
  3. 玩的比较少,要说推荐就是星露谷物语了( ̄_, ̄ )
  4. 尝试过一小段时间后面没坚持下去
  5. 橘子486接下了每周任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接: 链接一 链接二 链接三 链接四 链接五 @攸薩
  6. 12点在大家的衬托下显得是早睡了
  7. 本来想再去补一遍了,可是每次想到结尾都很纠结
  8. 确实啊虽然是很久以前看的番了,但是音乐现在听起来依旧非常有感触。可能是剧情过于深入人心了,当初听到这些歌的感受现在还深深的刻在心里。( ̄_, ̄ )
  9. 确实会比较慢热越到后期越精彩
  10. 哦哦!这下会召唤真的传送门了
  11. @攸薩,请问手机该如何正确添加标语呢我召唤的是一个假传送门
  12. 回报活动任务魔发书撰写 相关链接:https://sstm.moe/topic/355815-%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%B9%A6%E6%92%B0%E5%86%99/
  13. 【新手村活动热烈展开!参加最高可拿145节操!见此传送门】 主题中选用的题材为: 游戏、动漫、文学、音乐、料理 题材1:游戏 我想推荐的游戏是以撒的结合,这是一款2d肉鸽游戏。提到肉鸽游戏,大家可能会想到其随机性和极高的失败代价,死了就重来,我刚接触肉鸽的时候也相当不适应这点( ̄_, ̄ )。 不过在游玩过一段时间之后,我也发现里这种玩法的魅力:新鲜感很强。由于游戏的高随机性,每一次重开都是一场未知的冒险,没有固定的套路,没有固定的出装,用着不同的组合挑战不同的boss,这种新鲜感是肉鸽游戏的一大优势。得益于此,我这种经常三分钟热度的人也会沉迷其中≡ω≡。 回到以撒本身来,以撒有着相当独特的画风和较为黑暗的剧情。我们操纵着主角(光屁股小孩)去挑战各种奇怪的生物(真的很奇怪)。道具相当多,不同的道具组合能够产生非常多的奇妙反应,很多时候玩家并不是被怪物杀死,而是被不知名的道具给坑死了(#`O′)游戏将主角的故事以各种形式的彩蛋藏于游戏内,喜欢收集的玩家也可以来试一试≡ω≡最后的故事也是相当精彩的。 题材2:动漫 动漫这个话题平时跟朋友讨论过许多,但是真到了让咱推荐的环节确很是纠结啊( ̄_, ̄ )优秀的作品有很多,但是优秀的作品不一定适合自己,这里我就说说我自己比较喜欢的《命运石之门》吧。 命运石之门以穿越时间为主题,其故事相当的积极向上(bushi。穿越时间其实是一个相当烂大街的题材了,当初看到这个题材心里面也没用过多的惊喜(=。=),不过看到后面发现命运石之门为我们展示了一种全新的可能,这并不是单单的穿越过去拯救些什么,在这部动漫有着时间线的设定。不同时间线段自己在过去做的事情可能是完全不一样的,甚至自己身边的朋友,身边的环境,都可能会发生巨大的变化。这里为了避免剧透,咱就不讲那么细了。作者将时间穿越这个概念赋予了相当多新的可能性,会给人一种耳目一新的感觉,其情绪渲染也相当到位,主角的情绪能够很好的传达出来(而且助手好可爱啊,嘿嘿嘿)推荐比较喜欢科幻题材和能够接受一定刀子的观众观看。 题材3:文学 本人没有什么文学造诣,看过的书不少,但是确很难说出些什么来,属于是囫囵吞枣了(=。=)印象比较深刻的都是小时候看过的故事书,深奥的书睡几天觉就不记得啦。这里咱就来讲讲个人比较喜欢的《夏洛的网》。 《夏洛的网》讲的是一只蜘蛛和一只猪的故事。(在中文里这个组合看起来更奇怪了。。)书里的动物都相当通人性,互相之间可以彼此交流。小猪叫做韦伯,在一位小女孩的极力劝阻下避免了刚出生没多久就要进肚子的命运,不过这也并不是长久之路,小女孩也不能一直保护韦伯。在被带到农场后,韦伯遇到了夏洛,一位住在天花板上的邻居。它们成为了朋友,在聪明的夏洛的帮助下,韦伯成功的一次又一次摆脱进肚子的命运,并在夏洛去世后照顾起了它的孩子。 书里有很多引发思考的地方,比如有童心的小女孩可以听到这些小动物们的交流,但是在其长大后却渐渐的失去了这种能力。整体故事风格都偏向于积极阳光,最后也有着相当不错的结局,文笔这种东西本人并不了解( ̄_, ̄ )不过故事还是相当有趣的!推荐给大家。 题材4:音乐 音乐真的非常神奇,能够改变或影响人的情绪。伤心的时候听一听温和的音乐,打竞技类游戏时听一听激昂的音乐也能很好的带动人的情绪。个人非常喜欢听《四月是你的谎言》中的音乐,不仅是因为对于钢琴曲的热爱,在看番时提供的情绪让我对音乐有着相当大的共鸣,也许不去看这部番本人就不会有像现在这样热爱的情绪了吧(ˉ▽ ̄~),不过除去这部分因素,横山克也是一位相当优秀的音乐创作者,《又一次》这首实在是百听不厌。闲着没事的时候就会放着听一听,总能从里面感觉到夏天,充满激情,也会变的更加有决心。 题材5:料理 美食和音乐一样,对咱来说都是生活中必不可少的调料。失去了这些生活也失去了其风味。本人平时还是非常贪吃的Σ( ° △ °|||)︴经常抵制不住各种美食的诱惑。不论是中式日式还是美式料理,都有着各种优点呢(* ̄rǒ ̄)平时比较喜欢吃各种寿司,尤其是海苔肉松寿司,里面搭配着各种蔬菜,口感丰富,吃起来方便,并且不会长太胖!本人比起各种肉食,更喜欢蔬菜,对咱来说,像寿司这样有各种组合搭配的食物简直完美。并且自己在家也可以尝试制作,其成就感也是相当不错的调味料呢。能在闲暇时,吃着自己喜欢的料理,听着自己喜欢的音乐,这样的生活也足够完美了♪(^∇^*)
  14. 居然很多嘛Σ( ° △ °|||)︴平时根本遇不到同好
  15. 碧蓝档案现在适合新人入坑吗( ̄_, ̄ )感觉已经是很老的游戏了
  16. 植物大战僵尸。。是跟着大人一起玩的,对幼小的我造成了不小的冲击
  17. 橘子486接下了主线任务1:新人报到 任务链接https://sstm.moe/topic/355773-%E6%96%B0%E4%BA%BA%E6%8A%A5%E9%81%93/ 橘子486接下了主线任务2:填写人物卡 任务链接https://sstm.moe/topic/261097-%E6%96%B0%E6%89%8B%E6%9D%91%E5%85%A5%E6%9D%91%E7%99%BB%E8%AE%B0%E5%A4%84%E4%BA%BA%E7%89%A9%E5%8D%A1/?do=findComment&comment=17642313 @lemon19
  18. 1.ID:橘子486 2.二次元人设:憨憨的社恐男 3.特技:总是在不经意间搞砸很简单的事情 4.找到SS的过程:搜索游戏时发现的 5.崇高追求:好好生活 6.对坛坛/论坛的悄悄话:你们一定要活下去啊!这里的氛围实在是可以
  19. 300字新人报告。。我只是来玩游戏的怎么还在被小作文追啊可恶(〃>皿<)大家好,我是橘子,知道ss同盟也是机缘巧合,在别的地方看到了转载的lessons in love,了解之后发现是从这里转载的,还是希望能来支持一下原汉化作者。我这人属于平时基本啥都玩,但是啥都不精,很少会有能玩毕业的游戏,属实是新鲜劲过去了就开始找下一款了( ̄_, ̄ )少数几款玩完的都是文字游戏,也许是因为这种游戏没有那么多需要重复操作的地方吧,加之个人也不是很追求打击感爽快感这种,所以对于lessons in love这种类型还是很有好感的,里面的人物性格也相当立体,放在黄油里有些独树一帜独领风骚了,上一款有这种感觉的还是king exit,剧情做的好的黄油个人还是非常喜欢的,在贤者时间看看剧情也是相当不错,劳逸结合了嘿嘿(=。=) 话说写小作文到底应该怎么结尾?以前都是写些莫名其妙不知所谓的话。。。
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