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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 日常、幸运星、男子高中生的日常。不过大概率都看过吧,也可以在一方通行kuma的番剧随谈翻一翻没看过的番
  2. 本来以为自己没有忌口,直到点了一份香椿馅的饺子,味道太冲了不好下口
  3. 以前学过一些单片机的编程,感觉对于非科班的人来说用啥学啥就好,编程要用的函数和会根据工作对象和预期目标有很大差别。真想学的话就把基础的比如迭代循环指针(不知道python有没有)按教科书讲的搞明白,剩下的很多库函数只需要用到的时候再认识它们的用法即可。然后让ChatGpt按照你提供的工作内容和优化方向给一段码农常用代码模板就好
  4. starr接下了 【日常】任务 勇者杀敌——水怪的养成 任务链接 : https://sstm.moe/topic/358027-有没有什么好玩的手机单机游戏呀/#comment-17764129 https://sstm.moe/topic/358391-现在有什么好的游戏大作/#comment-17761994 https://sstm.moe/topic/355853-现在各位还看番吗?/page/33/#comment-17757835 https://sstm.moe/topic/355853-现在各位还看番吗?/page/32/#comment-17753985 https://sstm.moe/topic/357815-大家对文字类游戏是什么看法呢?/#comment-17755801
  5. 我印象里比较火的手机单机都是6年前的作品了emm,推荐一手进化之地2,剧情轻松,难度适宜,还可以体验不同时代的游戏风格
  6. 3A推荐艾尔登法环,小一些的推荐幻兽帕鲁,更小一些的游戏可以翻一翻Ludum Dare的榜前作品(这是大作吗)
  7. 扫了一眼,发现没啥感兴趣的,可能哪天无聊会想起来补一下素晴。 这个季度的X特遣队观感好像挺舒服,暂列补番名单里。
  8. 文字类游戏的画面emm好像很大部分要靠脑补。个人最看重机制和交互够不够有趣和丰富,剧情敷衍一些意外的好像也没问题。这样看的话baba is you好像也能算是文字类游戏
  9. 补番的时候可以忽略掉冗长的战斗和剧情推进,去看抖包袱桥段以及人物形象随集数的变化。极端一点的比如凉宫春日,补番人可以避免感受到追番人的痛苦
  10. RPG游戏的经典人机队友,作为观星者开局的萌新我感觉骨灰吸引仇恨自己找位置输出很合理,不想再经历一遍短剑单挑大树守卫了
  11. 其他作品等完结后再考虑看不看,现在大部分番剧的追番体验不如补番。比如物理魔法使马修,个人感觉不值得一周一集追,但一口气看完后反而能感受到作品可圈可点的地方。
  12. 和同学玩相同的手游,聊天就会经常提氪金的问题,一块打联盟又比较花时间,还不一定能打爽。但杂交版难度适中,好上手,大家都能聊到一起,一个人打三个人看,感觉回到了童年一起玩小游戏的时光
  13. 我有一个同学也是面临就业困难,大学专科,学的经管,而且只学了一年。一般这种情况我只能想到尝试送外卖、做销售之类的服务业了。楼主将来要是有了一份稳定的工作记得来交流一下经验
  14. 作者和骰娘共同完成的故事意外的很好看,有没有其它类似乱步忍的安科漫画呢,或者不是漫画类型的安科
  15. 要揣摩对方真实意图,判断对方是否愿意尝试理解他人,听别人解释。假设有20个和自己观点相悖的人,可能有6个人只是单纯发泄情绪,没打算在这事上思考,8个人收过米或者是利益相关方,2个瞎发信息的小孩哥,3个串子,只有一个认真思考的人,而你不仅要找到谁真的在乎这件事,交流后还有可能发现其实是自己错了,然后面临被其余若干人网暴的风险emm。总之网络发言要谨慎
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