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超新星镜爪

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超新星镜爪 发表的所有内容

  1. 羽毛球、乒乓球 这两比较好看 另外我也喜欢看冰壶,撞击弹球的感觉很舒服。可惜没有机会接触一下真的冰壶
  2. 杯子确实很爽,但是我用杯子容易一分钟就被秒QAQ 而且用了杯子之后还得在贤者时间去洗,感受就更糟了
  3. 霉运和旺运都有的,一般来说都是5成左右
  4. 超新星镜爪接下了每周任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接: 星期一:https://sstm.moe/topic/359647-无聊的时候一般都想吃什么小零食呢/?do=findComment&comment=17831856 星期二:https://sstm.moe/topic/359711-装机会选择自己动手还是叫别人帮你装机/?do=findComment&comment=17832985 星期三:https://sstm.moe/topic/359504-总觉得大家越来越浮躁了,感觉人与人之间现在随时会爆炸一样,友善反而变得稀少起来了。/?do=findComment&comment=17835414 星期四:https://sstm.moe/topic/359807-家人们有没有爽文小说推荐🙏/?do=findComment&comment=17837576 星期五:https://sstm.moe/topic/359843-你们觉得熬夜对头发影响大吗?/?do=findComment&comment=17840835
  5. 是的,而且欧美的政治正确严重影响了电影的发展,最经典的就是黑人小美人鱼;为了抹黑天朝拍的三体等等,简单来说都是一坨
  6. 科目二比科目三难吧。。科目三不是有手就行 一开始那几个灯光的用法就不说了,总共就几种,稍微记一下就行。 然后起步前绕行、系安全带这些都是必备的,也不说了。 开车时起步打转向灯,不要死火,成功一半了。 之后就是基本全程3挡以30的时速跑就行,直线行驶切4挡跑40,转向记得打灯,这不是随便过吗
  7. 广义上来说,熬夜是指作息不规律,睡不满8小时。长期熬夜对记忆力和器官的损伤都挺大的,头发也是一种器官,当然会受影响
  8. 晴天,而且是大中午万里无云的蓝天
  9. 比起电子文盲,更恐怖的是一直缠着你的电子文盲
  10. 这种提问不亚于直接问国人“怎么看待08奥运会开幕式假唱”
  11. 有生之年系列,等科技这的发展到那个时代,我们可能都到阳痿的年纪了吧
  12. 那必须是“我靠买彩票发家致富”啊,这玩意真的爽,而且还带着一定的经济学知识和国际知识,那个作者是真懂点东西的。番茄小说上目前还在连载,b站暴走三金魔改了一个结局还所算接受,这文章适合正常国人看,包爽的
  13. 以前频率很高,最近都没怎么做梦了
  14. 从来不加不认识的人
  15. 女人:衣柜50件衣服+,又没衣服穿了,得买点新衣服穿 男人:steam游戏库50款游戏+,又没游戏玩了,得玩点新游戏 这可能就是一种电子阳痿吧
  16. 大水怪,你是真能水
  17. 很喜欢氮化镓充电头,奈何经济没有独立,以后有机会会收集这玩意
  18. 玩家动机类型及其具体目标 玩家动机类型 玩家动机的定义 游戏目标 积累性成就 通过挑战和持续的投入来不断占有、累积、取得可量化的进步。 (1)成长、(2)收集(如稀有物)、(3)意外收获(4)过关与内容解锁、(5)圆满、(6)避免损失 竟争性成就 在技巧、力量、贡献上取得对其他玩家的优势。 (7)战胜对手、(8)获得支配、操纵权 团队性成就 为某种愿景、特定团体或团体其他成员谋求利益。 (9)利他、(10)合作与集体建设、(11)履行使命 社交归属与深度关系 通过游戏发展社交,巩固兴趣群体,增强情感维系,衍生出更多社会性活动。 (12)寻求社交机会、(13)交易、(14)增进团体内部联系、(15)社会认可 探索与自由度 玩家有对约束条件允许下的游戏内容进行无限制探索的自由。 (16)发现未知、(17)自由行动 叙事性的角色扮演 通过遵从某种设定与故事线,追求游戏世界的代入感。 (18)角色故事演绎、(19)幻想 个性表达 玩家拥有可创造性发挥的空间去调整游戏属性或自我装扮。 (20)设计、(21)自定义内容 逃避现实 通过游戏来暂时摆脱现实环境,释放本性。 (22)打发时间、(22)减压、(23)追求超现实的模拟体验 [1]肖亦奇.基于玩家动机类型的游戏化概念设计方法[J].设计艺术研究,2020,10(02):54-60.
  19. 专业的事交给专业的人来做,要是想学习怎么装机也可以让别人指导,自己瞎装很容易失败
  20. 很久不吃零食了,主要是太容易胖。比较喜欢吃的当然还得是丹麦黄油曲奇!够甜够爽
  21. 好家伙,你比威尼斯大水怪都能水
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