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Stareline

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  1. 是要新手上路才能去那个专题吗,有点难过了呀
  2. 不看呐,体育相关的都不是很喜欢,游戏、番剧这些和体育相关的都不感冒呐
  3. 这家长不该管一管的吗,总让人想起高铁飞机上鬼哭狼嚎的小东西,和他们无动于衷的父母,ちくしょう
  4. 哪个国家的呀,虽然我不是外国人,但是我过一个月就要去日本读书哩。要是你是霓虹人的话,感觉可以问你些问题捏。
  5. 基本上起床就带上耳机,没什么事儿就都在听歌吧。这听歌真是舒缓心情的好办法呀。
  6. 现在好像可以开一些减少难度的选项了,上次玩的时候看到的,感觉玩游戏还是玩的爽吧,这专门去练也太痛苦了
  7. 一般有游戏内语音就游戏内语音吧,还是单机游戏玩的多,联机也是和认识的朋友一块儿玩,要语音也就QQ拉个群语音了,另外去下个软件还怪麻烦的。
  8. 第一部看的进击的巨人,其实还是算入坑晚的了,上了大学才入的
  9. 真是,这晚上一吃就胖,一吃就胖。晚上饿了就喝水,不敢吃一点东西。
  10. 肉鸽游戏就是要不停不停的迭代,最后通关的成就感才是最爽的。这类横板动作游戏的话,玩过的《渎神》、《空洞骑士》、《血污》、《盗贼遗产》这些都还是很不错的,如果感觉肉鸽的挫败感强的话,可以试试银河恶魔城,更有种养成的感觉在。
  11. 最近有一部国漫《成何体统》挺好看的,可能是不咋看国内网文的原因吧,感觉还蛮有意思的。
  12. 影响挺大的,虽然质量不咋的,但是速度快呀,不过其实还是最好直接生肉,不用担心错翻的事情发生了
  13. 只是家里人都在用微信也就用微信联系家里人了,和同学还是QQ为主,不过QQ的聊天记录文件不是比微信好一万倍,这微信文件不下载过几天就不见了,纯纯在恶心人
  14. 看到这里有部分汉化的补丁就过来了,但是还是有点想啃生肉了,这不完全汉化感觉不如完全不汉化呀
  15. 杂食动物呐,基本上什么都玩呀,除了体育竞技类的游戏是真不感冒
  16. 果然还是ヴァイオレット呀,她对感情纯粹又青涩的感觉,既让人心疼,又让人向往,如果所有人能不掺杂念的纯粹,活着会不会就不会那么累了
  17. 海带吧,小时候基本都是煮着吃,滑滑的感觉很难吃。现在更多是凉拌了来吃,味道和口感就清爽得多了,就能接受了还挺喜欢的
  18. 一般都不会害怕吧,尤其是蜘蛛,我还挺喜欢的,嘿嘿嘿。
  19. 日常番、废萌番、厕纸。主打的就是一个不动脑子,轻松就好。
  20. 没晕过,不过听说吃晕车药可以缓解,不知道是不是真的。感觉有晕3D症状的人其实不少的吧
  21. 木耳和银耳吧,滑滑黏黏的口感真的是木里木里,吃吐过好几次
  22. 这种情况算防卫吧,斗殴的判定应该是有相互约架才算吧,就算防卫过当其实也没啥。
  23. 感觉除非是作画非常烂,或者是剧情非常的逆天,一般还是能看下去的。一般看个三集,给人想看,舒服惬意的感觉就会继续看下去。
  24. 前两天通关的黑神话的一周目真结局,在我整个还没到尽头的游戏生涯里,感觉其实它还有很大很大的进步空间呐。我玩过像是魂3,仁王,只狼,怪猎这些偏向更动作的作品,也玩过尼尔,战神这种偏向剧情,甚至在里面塞上很多解密的偏剧情的动作游戏。给我的整体感官是,第一章到第四章的内容和质量都非常不错的,故事各有各的特点,怪的分布也没有让人觉得太密集或是太稀少,整体节奏还是非常不错的。就第四章的洞穴里和道观的路上感觉可以再多一些Boss战,以及它的地图设计,很多地方缺少引导了,像是为了藏东西一样,连一些画面上的光线引导都没有,尤其是第三章。但是五章和第六章,就感觉很差强人意了。五六章首先就是内容实在是太少了,就一条路走到底了,打死夜叉这一章就突然结束了。第六章的地图也是空又大,犯了开放世界最大弊病,而且第六章大地图里那些怪质量都很差,招式派生少,但又很恶心人,和玩家互动的感觉都没做到。剧情上容易有争议就不说了,单分章节看还行,但是就感觉很散乱。 看有爆料说本来还有更多更多的内容的,但是由于种种原因就给砍了,还真是很可惜呀。不过作为国产单机游戏,迈出这一步还是非常的不容易。 如果按照M站这几款游戏的评分来看,我觉得。以他整体出色丰富的Boss战,但是相对青涩的游戏设计,加上无功无过的剧情的话,能给个85分。你觉得能有多少分呢?希望能理性讨论,求求你不要骂我。
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