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RainBow33

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  1. RainBow33接下了【主线,日常】任务水怪的养成: https://sstm.moe/topic/359166-大家都喜欢什么类型的游戏?/?do=findComment&comment=17865160 https://sstm.moe/topic/359166-大家都喜欢什么类型的游戏?/?do=findComment&comment=17866432 https://sstm.moe/topic/360277-未来还有可能出现像一拳超人第一部这样的超高质量动画吗?/?do=findComment&comment=17868707 https://sstm.moe/topic/359166-大家都喜欢什么类型的游戏?/?do=findComment&comment=17870411 https://sstm.moe/topic/360315-有没有什么小时候不爱吃,长大了却很爱吃的食物?/?do=findComment&comment=17873185 @通知
  2. 和煮熟的姜味不太一样,更辛辣一点。姜撞奶牛奶甜品店一般都有,姜汁汽水一般和屈臣氏的,酒吧里面的莫斯科骡子就是用这个做的
  3. 没注意引用,不好意思,好像删不掉了
  4. 因为toe特别喜欢数字摇滚,最近了解到soha这张专辑,初听感觉和toe特别像,听了整专几遍发现相比toe的专辑主题松散灵活些,歌曲的风格也不尽相同,有和toe类似的器乐结合人声哼唱,也有带点爵味的,还有比较实验风格的?但可以听的出来作曲功力特别扎实,层次丰富,几乎每一首都在炫技(以行外人的眼光来看)。再来对比下就是toe的相对规整一点,整曲下来衔接比较自然,而且带点狂气,而soha的曲感觉分第一幕第二幕第三幕的划分那样变化明显,乐器的音色运用也更大胆,带有实验色彩,还有就是有几首带点爵士的味道,嗯,就这样。
  5. 来沾沾福气,恭喜毕业\(^o^)/
  6. 反过来了,我看动画最省精力,其次才是看漫画和玩游戏,甚至对我来说看书都轻松过看漫画...
  7. 刚开始确实很不习惯,我难度开到最高打一两个小水鬼死了十几次......后面习惯了才稍微好点
  8. sequel玩到第三部,第一部真的让我领会到了jrpg的魅力啊,推图加点打怪冒险感特别强,往后两部轻微的改动总能给人惊喜,而且玩后面遇到老角色特别感动(T~T)
  9. 如题,聊聊当初为什么买又为什么不玩或者弃了 我自己的: 鬼泣5——大病区?让我瞅瞅——玩吗不玩着 巫师3——史低剧情向神作,中世纪战斗——调的难度是最高的,技术是没有的,昆特牌大赛第一局没打过就不玩了(话说我的人物等级远没有昆特牌任务的等级高......) the witness——从机核了解来的解密神作——据说很难,估计我也玩不完,干脆别动它吧 以及一堆免费游戏,视觉小说——反正是免费的 itch上的gamejam——全英阅读困难,就算开ocr翻译也好麻烦 ...... 总之还是玩sequel吧
  10. 现在有时间都感觉没什么心情去玩了都
  11. 国产的s4u,毛子二次元meat-grinder和互联网核ENA bbq,话说我还想玩黑魂和博德之门呢,心有余而力不足啊
  12. 小时候番茄茄子丝瓜大多数软的都不吃,生姜香菜不吃,现在蒜蓉茄子丝瓜爽下饭,姜撞奶姜汁汽水也挺喜欢
  13. 国内不会刻意听,就比较喜欢草东和陈奕迅,其它偶尔软件推几首不错的就收藏个单曲的样子
  14. 入坑巨人三季看下来人都冷静了,而且先看的电锯人
  15. 我玩steam也没多久主要是,新游戏最近玩了个幻想游园剧哈哈,有几款关注的游戏还没上呢,更何况库里一堆没动过的
  16. 极乐迪斯科和sequel,omori和巫师3也有在玩
  17. 物语不打架就散步聊天摆造型,一打起来基本都是大场面,特别放风筝太帅了
  18. 同人没看过欸,一般也不会特意去找,微信还有同人看的吗
  19. 以前会安排学习提升计划,然后越来越摆,现在一步到位,顺其自然。不过这个假期骑车出去玩了两周,把一年的运动量都用完了
  20. 做梦具象不了一点,虽然做梦不多,但每次发高烧基本是同一个噩梦,感觉自己在一个很空旷的平地上跑,后面都是些巨巨巨巨巨大的集装箱或者立方体之类的要降落下来,光说不觉得,甚至起床后也觉得没多大事,但是回想起来眼睁睁看着自己被巨物慢慢靠近的压迫感是一种难以描述的恐怖
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