版规有在看的,之前在隔壁男+玩了好久hhh。
然后如果是0基础做游戏的话,看想做什么类型的,先根据自己的想法确定要用到的游戏引擎。
有很多小黄油是用rpgmaker制作的游戏,这个引擎的优点是不用编程,但是限制也很明显,只能做平时看到的那种俯视角rpg像素游戏。
然后就是unity和cocos这两个引擎了,这两个相对功能完整的引擎自由度非常高,但是一定需要C#和TypeScript编程去写
剩下的就是UE5,虚幻的功能非常强大,蓝图功能非常适合没有基础的人学习,B站上就有很多简单的教程,几个小时就可以跟着做一些经典游戏。
我觉得最推荐的就是rpgmaker或者UE5这两个引擎作为入门更合适~毕竟学习编程是一个收获正反馈很漫长的事,然后最近B站上看到一个星火游戏引擎,好像也不用编程,感兴趣的话可以看看,至于游戏里其他的美术资产,这些可以买盗版的练习用,很便宜。