现在自己手里的几个手游,基本可以说大部分的日常都是无意义的重复劳动,fgo,边狱巴士的刷光镜牢,还有明日方舟的挂关卡和基建...
fgo可以挂BB,点两下挂着自己刷去了,明日方舟那个自动剿灭和一键换班行了,够用了。这两个劳动强度不高,看着自己喜欢的角色起来了也没费多大劲感觉也不错
边狱巴士,我只能说它冲一张战令只要肝就有机会拿到全角色,肝点就肝点吧,韩国手游里这种设计就已经善到上上善道里去了。
但归根结底我能一直玩这三手游仅仅也是因为这些剧情对我自己来说,我挺喜欢看,爱看,多写点。
再加上有各种各样的法子让这些任务量减少到我可以接受的程度。
但只要以后他们的剧情只要开始摆起来,我会毫不犹豫的弃坑放弃掉这些乱七八糟的重复劳动...