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  1. 博启!!荣誉模式各种花式暴毙。单存档才有团味(被噬脑怪突触放电两下暴击团灭
  2. 我现在竞技游戏就剩一个丝瓜还在玩了,反正50个人输了锅也分不完,输了总不能只赖我一个填线宝宝吧,最多狗官和载具队被喷喷,但实际大家一般也不会太苛求,最多就嘴两句。
  3. 没自己完整做过,有啥要用的基本都是去找几个现成的拼拼凑凑。最多有时候自己修修跑不了的游戏的简单bug,当然也仅限于那些用不着逆向的,技术力还是不够哎
  4. 这个一直是我硬伤:(,水水短一点的帖子还好,稍微写长一点文章结构就开始撕裂,前言不搭后语的。想起当时高中语文就老不及格,作文都没过过几次40分
  5. 最近在博启荣誉模式,各种暴毙 大剑正不正经当然取决于过没过龙娘的魅惑鉴定(什么我有守护灵光不会被魅惑,可恶啊不能装作被魅惑要破誓了,哦,她没过魅惑鉴定,那没事了)
  6. CBlock接下了主线任务 新人报到 任务链接:https://sstm.moe/topic/366225-新人报到/
  7. 写作苦手+社恐人,每次写东西的时候都想起来写论文概述的时候XD,当时每次写概述都痛苦的要死,写500词都墨迹好几天。 ID 这个ID的由来是当时喜欢用的IDE Codeblock的简写,最开始只是在各大学校的OJ用,后来在各个论坛注册的时候不知道该起什么ID,干脆就继续用了。(虽然当时其实也就用了1年就抛弃转投VS大法了) 如何来到SS大陆的 XP启蒙作勇战,以前虽然知道但一直没注册,常逛的论坛倒了,重温勇战的时候突然想起来了。 爱好 我应该属于比较杂食的哪种,什么都沾点,什么又都没太深入。游戏方面除了车球不怎么玩,其他都玩,非要说偏好,可能自动化管理(戴森球计划,异星工场)、rogue卡牌以及偏合作的联机花的时间比较多。其他的可能就是CRPG,不过要说我可能还是更喜欢去玩TRPG,线上还是限制太多了,除了神原和博感觉比较对胃口,像是pf的正义生气还有索拉斯塔限制太多了都,尝试了一下就弃坑了。当然可能是神原本身就不是TRPG规则,而博又弱化了TRPG显式的那部分,干脆就没当TRPG去玩,pf和索拉斯塔还是太拘泥于还原了。不能迫害DM算什么TRPG 除此之外肯定就是各种绅游了,当时玩勇战给小小的我留下了深深的印象,现在XP被扭曲成为没有魔物娘就活不下去的程度(害人不浅啊你们)。 二次元设定 当然是正义守善闷骚帕拉丁,不会说骚话,当不了吟游诗人,泡不到龙娘,那就只能用自己的大剑让龙娘屈服了 想对SS同盟说的 虽然是新注册的,但其实已经承SS同盟恩许久,真的挺感谢汉化组汉化这么多游戏的,希望大家未来能顺风顺水的一直发展下去。 感觉脑细胞要烧起来了,写这么点就感觉要累死了,看了一下写的东西好像完全没有连贯性,语文果然全还给老师了,果然我还是不擅长写东西,只能说还好没去读文科(笑
  8. 去年圣诞去科隆大教堂玩,结果遇上恐袭预警,除了基督教徒让进去做弥撒别人不让参观...
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