是一个类世界树的设定,世界本身是由混沌组成的,在中间的命脉生长之后,将混沌的结构撑开,成了几个阶层世界,各有各的生态设定
有一个世界事件,叫做耀灾,是一个类似生态清洗的大灾难,所有的领主奋斗的目标,就是让自己的族群一次又一次在耀灾里面活下来
这个世界框架支持多人创作,所以没有真正的主线,有些感兴趣的人会根据已有的内容书写自己的故事
当每过去数十年至数百年左右,什及迪舍尔,帕虚坦弗舍尔,凌卒莫舍尔 三个天体在某时某刻相遇,世界命脉所散发的光芒的将会在数个时刻缓慢提升至一个极高的程度,这会持续十数年的时间。
除了连穹顶生物都无法承受的高温外,过强的生命光芒会让被照射的生物在超脱演化法则的速度下快速变异最后成为一堆生命之源被耗尽的灰烬,耀灾会导致地表开裂、山川熔断、海水沸腾、雪地融化,无论动植物都会在耀灾到来前尝试躲避到更深层的海域或者地下,亦或者使用特殊的工事阻挡高温,耀灾同时也会使生命源质的浓度急剧升高,内在智慧越高的生命受到源质的影响就越大,因此智灵通常还会修建避免直射源质的光晶穹顶
而耀灾结束后部分地貌会大变样,同时万物将进入数十年的新生期,这期间的生命成长、健壮跟适应都会极高提升,生态也将进入一段时间巨长的繁荣
虽然长休年代的历史受到了一定程度的损毁,但是新生年代依旧能够获得足够的遗产,这使得对耀灾预测的误差可以控制在数年以内
耀灾将要到来的数年内,会出现不同程度的纷争、讨伐、滥捕、大迁徙、暴乱、兽潮、植物滥长、异常演化等现象,皆为了靠某种方式渡过耀灾,成功让自己的领地活到耀灾之后是所有领主的终极目标