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笔墨稠

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  1. 弃游倒算不上,但是有和朋友一起打cs一个晚上连输,双双破防,越打越气的经历,后续是之后的一个月在也没碰过
  2. 上课睡觉不打鼾其实也还好,说话,尤其是自习的时候就很恶心了
  3. cs2,一般还是推荐非竞争向的联机游戏,例如泰拉瑞亚之类的,竞选性太强小心和朋友一起红温哦
  4. 吃药,基本上一感冒就会吃一周左右的药,现在是更注重提前预防
  5. 下回:被生态圈分解的研究员
  6. 一般不会去提前关注啦,保留一些期待感,而且越关注越怕他跳票,就越难受(比如魔剑士的新作)
  7. 最近没怎么玩啦,带颜色的基本上去年就玩了个遍,前段时间倒是有在玩幻兽帕鲁(这算是宝可梦类吗)
  8. 会玩的,文字多其实也还好,毕竟之前玩era和雷神时也没嫌文字太多,反而是文字丰富了人物形象,接受不了的是纯放图的ADV,感觉多少是要有一些游戏体验的
  9. H游戏与其说是保守,不如说是样板化了,现在重口区基本被排泄给占满了,也没有什么社团会想以前一样做出各种神奇的作品了,因为只会满足少数群体(要吃饭的吗),类型上基本上是为了满足绝大多数人,另外就是玩多了,阈值变高了
  10. ai作图的重点我觉得是创作者要有一个自己修图的过程,我是能接受用ai来加快创作进度的,但是直接拿一盘ai的放上了还是不必了,完全不想看到以后的游戏都是ai作图+ai文案+ai配音+ai翻译
  11. 只要是合兴趣的话应该是会玩的,不过太古早的确实也玩的不多就是了
  12. 果然还是大学吧,小学时的手机是老年机,高中时是父母淘汰下来的,而且也确实不太常使用
  13. 只能说尽力而为了,毕设不太会被卡得太死,毕竟前面的大佬已经研究的很透了,学生也就只能拾人牙慧了,老师也不会指望写得多好
  14. 比较零碎好过没有,古早且不太出名的游戏都有这种问题,不过估计作者说今年打算把之前的一部作品补完(他一共发了一部成品和一部半成品,然后就断更了,24年7月才又有了消息),到时候应该会有一些讨论度
  15. 还可以接受吧,前提舍友外发的音量合适,而且睡觉时间不外发,另外不会影响我的一个原因应该是我习惯在宿舍里带着耳机
  16. 这么罪恶的研究还是全部销毁吧(无慈悲)
  17. 就我个人而言,更喜欢去读原著,更喜欢先自己想象角色形象,另外原著的进度也确实领先,可以避免改编出雷
  18. 不知道玩啥就不玩吧,去做些别的事,等一段时间后在回来玩,还可以找些认识的人一起,也能找到新的乐趣
  19. 并不是多硬核的游戏,但是确是15年发售的,很久以前玩的,偶然翻到了,就想打全结局,太古早导致找了一圈没找到攻略,所以来了汉化的源头进行尝试
  20. 只能试着找一些免费的,或者就找便宜的加速器,我个人是有游戏要跨区玩,所以才用的
  21. 不会哦,打游戏的前提应该是自己有兴趣,共同点不需要再游戏上找
  22. 小时候有个游戏系列叫宠物王国,算是我对宝可梦一类游戏喜好的来源
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