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二流绅士与萝莉

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  1. 确实呢,像一个圈一样时不时就切换过去
  2. 别太上头啊老铁,一个游戏而已,赢了不给钱,输了也不贴钱的,知道自己这把哪儿没玩好,下盘再改就好了 如果是有人没事找事喷你那我们假定他生活不如意,这样的人我们用同情的目光看他 他都这样了让他逞逞口舌之利呗,他这辈子也就当个网络喷子了,游戏结束了再举报他就好了嘛 平常是早上睡哦,睡到下午,然后到第二天早上再睡,其实按照睡眠时间算,我只是熬夜了而已哦
  3. 哈哈,确实 不过小金睡的还是没那么晚就是了,其实是我熬到了他起床
  4. 原来是因为定式的问题么,那倒确实可以这么说…… 机械动力确实是能做的东西太多了,多到有时候不知道做什么去,会变成看到什么就想做什么的情况 老版本mod确实会有那么几个让人觉得没出新版好遗憾,不过由于我是在新版待惯了所以就只能是放弃打这些mod了 因为新版有不少好玩的特性和东西存在,所以还是想玩一玩的
  5. 已经比以往早很多了,小金能给我做证 @专属丶小金
  6. 是有午睡习惯的人呢,好习惯
  7. 只能说感觉各有各的好吧 不过当时的机械动力确实还没有起色就是了 也不是没想过玩工业和沉浸工程的,但是当时已经在玩比较靠后的版本了,这几个mod都停更了,就没有打上去 现在的话因为优化了不少(不如说我玩到的时候已经把火动力给优化了……)
  8. 确实……只不过需要更花心思设计外观和核心 收藏夹里有不少这种既美观又实用的动力源,但是一直没试着去还原,感觉有点太难了 确实机械动力拿来做跑酷的还挺多见的呢,因为动力轴承和起重机轴承这两个东西的存在 让机械动力基本上可以做到跑酷里需要的一切东西,不过又是一个需要设计思路并且花大量时间的工程呢
  9. 哦,那我想起来了,应该是第一个玩的暮色森林
  10. 我也是实用为主呢,不然我也不会用岩浆蒸汽机了 这东西占地面积也挺大的,而且其实不是很好看,因为要把岩浆运输过去放到桶里再用机械手喂给烈焰人 最主要是蒸汽机其实也挺掉帧的,而且从地狱抽无限岩浆用到了强加载,也是掉帧的一个因素 是想做游乐园来着,其实机械动力做这种东西应该是天然具备优势的,不过我对机械动力研究还不够透彻(或者说太懒),所以没有做下去了 For the maid King dc的话会不会有组织团建mc呢,像你画我猜那样,说实话我还没进过服务器玩mc呢……因为一直玩的是盗版的
  11. 是这样么……我还以为类似于,火影那种原作已经完结了 但是还在制作原创漫画/动画的情况呢…… 猎人原来那只是告一段落么, 酷拉皮卡……我看新版的时候一直有些不清楚酷拉皮卡到底男的女的 真的不是因为缺钱打麻将了才继续画的吗w
  12. 不太记得了 可能是Jei、Rei之类的吧,因为可以看合成表,我第一次接触mod是朋友打的mod我顺便打上去的,所以应该是一群mod
  13. 立轴风车造的好的话感觉也更好看一些呢,占地面积不大,也不是特别掉帧(确实加厚风车的扇叶比单纯加长要不容易掉帧呢) 最主要是造的够大够好看的话看起来会像是防御塔一样的东西呢,直接就充当了一个地标建筑 说起来之前想过用动力轴承做一个类似旋转茶杯的东西, 可惜做出来之后发现坐上去的就算整个茶杯转起来,但是角色的朝向还是固定的 根本没办法在上面把视线固定在茶杯中心的手摇曲柄上来扭动它让茶杯转起来,算是比较失败的一个尝试 下次再玩mc的话肯定是会带上女仆mod的
  14. 不太会排版 有一种痛苦叫做以前会,但是现在忘了,然后处于一个看到 排版教程就会想起以前被div套div折磨的时光 的状态
  15. 毕竟柯南也算个台柱级别的老古董了, 那边的出版社一般有个这种漫画肯定不会让作者轻易完结的…… 而且也不排除漫画作者自己还想挣米呢…… 原来猎人还没完结嘛…… 没关注过原作…… 主要是我记得新版动漫嵌合蚁和某个身上带炸弹的老人同归于尽了…… 后面小杰身上好像也因为誓约的原因出了问题? 虽然后来好像是被奇犽救了。 所以我还以为烂尾了呢……
  16. 因为现在更新了不少东西,水车已经不再需要足够的水流接触面积只要有水经过让他转动就能达到最高动力,再加上给了一个“大型水车” 大小比水车大上一圈,提供的应力是水车的4倍,加上我是把水车往斜上方延伸的,所以不怎么占地方 风车卡其实是因为太过固定思维了……以前我也喜欢直接一搓一个风车,然后扇叶拉的非常长,转起来一个劲的掉帧 其实风车不做成朝前方的,而是做成一个风车轴承朝天上,然后不断往上延伸中心方块,中心方块四周插上风帆/羊毛,然后黏连到一起 从上方看起来就是个长宽3x3的十字,不断加高就能积累应力了,而且因为运动的幅度不算大,所以掉帧并不严重,可以算是个完美的动力源呢 是战斗系女仆带着生活科研系女仆外出收集材料呀,能被战斗力拉满的战斗系女仆保护的女仆小姐太有安全感了
  17. 在想毕业感言和新手上路要怎么写 一是暂时想不到有什么好说的,二是想要把排版弄的干净整洁一点
  18. 嘛……那的确是反转齿轮箱,不过反转齿轮箱其实应用场景更偏向于触发,输入红石信号能让反转齿轮箱反转动力方向 古法弄齿轮其实在前期还是比较常用的,因为要么是安山岩不够要么是锌不够,再或者就是还没进入黄铜时代只能大齿轮套小齿轮不断给动力旋转加速 到了后面接入带有转速控制器的动力源就可以删掉臃肿的结构了 蒸汽机的话,前面铜挖的不够多其实也挺难受的,而且蒸汽机确实是比较靠后的动力源了 前期的话我宁愿用水车叠放都不想用风车,主要是我懒得去找湿地刷史莱姆 风车的结构需要用强力胶粘合到一起,而且还需要大量羊毛,根本没办法造太大 水车就比较容易了,就是砍树,后面再把大型水车4个一排,4个一排的往斜上方搭成一个楼梯 再从最高处放四桶水用方块堵住水流的其中一边方向就直接让整个水车动力系统运转起来了 然后再用齿轮把他们连成同一个动力源就好了 挖矿居然要带着去……那我还是倾向于女仆保护我然后我来挖矿吧,救救我我的万能女仆
  19. 说起柯南,我倒是除了小时候看过一些之外就没看过柯南了…… 不过倒是在看过的一个明日方舟二创视频的时候听到了柯南里的一首歌 就喜欢上这首歌了,歌名是这个《きみと恋のままで終われない いつも夢のままじゃいられない》 emmm虽然大体剧情我不怎么记得了,不过好像新版是烂尾了?
  20. 最近经常昼伏夜出的…… 晚上人又少又冷的 时间也不如白天充裕 还经常犯困 遂打算调整作息 晚安绅士同好们(不会调音量,注意手动降低↓)
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