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二流绅士与萝莉

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  1. 的确,只不过因为是和开心农场那种类似的社交性质的网页游戏所以发育周期会比较慢,不像单机游戏几个小时就能玩完了,里面有一些小时候觉得很好玩的小游戏,像是移动小便池来配合小孩子上厕所喷出来的水的方向,全部接住就完美通关…… 现在想来哪哪都不现实,小便池怎么会移动呢。 然后再来到10级之后会给一个分支选项,你能选择开启两种不同的功能其中一种开启 分别是天堂的阶梯和死者的安息处 游戏里表现为天堂和太平间吧……但是只能选择其中一种 我记得当时我还和我表弟商量谁选天堂谁选太平间,结果选好之后我临时改主意把他的号给弄成太平间我的号弄成天堂了,当时我表弟生了我好久的气
  2. 触手 那当然是……非常喜欢 特别喜欢看那种能从入口进去再从出口出来或者反过来的play 然后再在腹部显示出来途径的纹路
  3. 学到了学到了,谢谢导师指路 这样以后就不会出现需要的时候只能用超链接发音频了……自我介绍的时候就卡在这里来着
  4. 有机会一定玩玩 模拟经营类型的倒是还在一个小游戏网站上玩过包含社交性质的(开心农场之类的)让我印象深刻的是有一个叫荣光医院的模拟经营游戏,可惜现在连一张图都搜不到了
  5. 感谢导师的夸奖和欢迎 确实图床是从指路牌那里学到的,之前填写人设卡的时候还在因为人设图过大烦恼呢 现在有些困扰的事情是……想要问一下在论坛上发布主题支持添加音视频格式的附件吗,之前在一个注释上看到了一个音乐播放器按钮来着,但是因为不太会用论坛的缘故所以找不到在哪里能添加 就是这样的东西↓↓↓
  6. 诶嘿,谢谢夸奖 不过其实只是时间比较充裕的同时才这样详细写的
  7. 的确,看着自己的小破世界在自己手里从无到有逐渐变得欣欣向荣太有成就感了 搜了下视频,的确是个好游戏 不过我以前玩的是一些,战争进化史、宝石塔防、皇城突袭之类的游戏
  8. 求生之路2好啊……我也被我表弟拉去玩来着……他似乎是看老E的视频才入坑的这个游戏 不过现在求生之路2好玩的地图也少了…… 确实,我感觉以前玩过的一些小游戏网站上的模拟游戏好多都挺好玩的,可惜当时只管玩,并没有记那些游戏的名字…… 之所以对模拟经营感兴趣也是因为对过去忘记的那些模拟经营小游戏耿耿于怀的缘故……
  9. 更偏向合作类型的游戏,像是能一起对着怪输出的游戏,或者是能一起玩的闯关游戏…… 像是暗黑破坏神和朋友用局域网联机一起推图之类的,又或者魔兽争霸和朋友玩一些协作类型的闯关地图
  10. 我只走了其中一条路,初中之后就开始抱着个手机沉迷网文了…… 电脑什么的也就是那时候正式把魔兽争霸和暗黑破坏神装到电脑上了 但由于一直呆在舒适区(指一直玩老游戏)所以并没有拓宽游戏路子,导致现在和一些朋友提到玩的什么游戏的时候经常被认为游戏爱好很复古
  11. 很可惜的是不能联机…… 我想这可能也是崩溃大陆没有热度的缘故之一吧,少了社交性果然还是会让游戏本身的讨论度下降不少啊 呜哇,好多……cf只能说印象里是也有玩,不过应该是初中了,小学时多以和我表弟玩游戏机和小游戏网站为主。 那时候就是有双人游戏就一起玩双人游戏,单人游戏就一人一条命换着玩 发现红警的那个时候其实也在另一个同学家里看到了暗黑破坏神这个游戏 以及在老家表哥的电脑上看到了一款能在游戏里存款的大富翁游戏,记得是也能在游戏里添加多个玩家(剩下的是电脑角色),不过不是联机,是类似1p,2p的情况 还有就是微机课上的一些单机游戏了,像是激光兔,祖玛,孤胆枪手,吞食鱼之类的游戏
  12. 谢谢欢迎 感觉确实这里氛围超好的,里面的人个个都是人才,说话又好听,我超喜欢这里的
  13. 确实要比饥荒简单一些,顺带一提崩溃大陆也是电脑游戏,我玩的只不过是手机移植版本,在steam上有这个游戏来着 红警倒也不是说特别喜欢,只不过是类似于小时候的经典游戏一样的东西 第一次接触红警是在小学同学的家里看到他玩的还是尤里的复仇,当时我甚至还不会用电脑上找资源下游戏这些东西 然后我就看他玩了一下午,后来玩到红警的时候还因为分不清战役和遭遇战模式结果玩的是战役导致我一直觉得很奇怪为什么我没法造他那些东西 可以说红警占了我不少童年时间,所以才对此有一部分情怀在里面吧
  14. 确实类似,不过热度完全不如饥荒,而且崩溃大陆没有生存的需求,没有饥饿值和口渴值以及精神值这种东西存在 可以没日没夜的无限挖矿简直就是天选打工人 不过可能也就是因为这个原因才让它没有那么高的热度吧 可惜,我的手机已经被我赛的满满当当了,不过反正有红警能玩好像也没必要特地去玩的样子
  15. 其实应该算是沙盒冒险类游戏吧,一半建设一半冒险 收集材料,搓工具台,搓工具,搓武器装备,搓道具,然后就是和怪物打架,和一个个角色对话完成任务推进剧情 铁锈战争么,没有听过呢,搜了一下时间好像是17年的游戏,看起来确实很像红警的感觉~ 可能是因为那时候正在沉迷电脑游戏的缘故吧,于是就没怎么关注手机上的游戏了
  16. 原来如此,所以是在这颗星球里求生,然后可能会和土著发生冲突么,我大概是因为这个会和土著发生冲突的原因以为是末世了 不过这个殖民船在星球失事不得不在这个星球求生发展倒是让我想起了另一个游戏《崩溃大陆》 在我高中的时候就看到有人在手机上玩这个游戏,我也就学着玩了,只可惜没玩到多靠后的进度。 游戏前面讲的就是主角好像是一个星际快递员,在途径名叫崩溃大陆的星球时突然飞船里的电池被土著里一个很强的存在看上了,结果直接把主角的飞船拆了拿走电池,主角不得不带上需要运送的快递乘坐逃生船来到这颗名叫崩溃大陆的星球上,一边求生一边收集情报准备夺回电池
  17. 突然下降了10来度左右,目前5度,一个没注意就因为着凉的原因拉肚子了
  18. 诶嘿,其实我没有玩过几遍这张地图,到现在还不知道要怎么玩,印象里是类似自走棋一样的东西?
  19. 让我想起七日杀的抽象ai逻辑了,七日杀似乎给任务点的每一个丧尸都创建了单独的ai逻辑,所以导致高级任务点5级楼卡到爆,明明这种只要套用同一个就可以的东西…… 以前好像看到过这个游戏(环世界)的视频,不过没看两眼就划走了,印象里是末世种田?
  20. 确实,可能策略游戏的ai逻辑比单纯的棋牌类的ai逻辑需要用到的算力多很多吧 不过我属于种田玩家……就算玩mod角色也是慢慢和ai磨到未来时代再选择一种方式去胜利,在磨的期间就会尽量多扩地,然后扩着扩着越玩节奏越慢,因为地盘越来越多需要操作的地方也越来越多,然后一天就过去了
  21. 确实,目前还没看到具体的消耗情况,所以不清楚刚穿越出去的300,算多还是算少 所以还是能攒一点是一点吧
  22. 其实主要是一些自带秒杀机制的穿刺陷阱,或者液压机之类的,一个不小心就被吸住直接暴毙(因为修改血量一样会被秒杀) 怪的话还能用枪械打一打,不过有些怪是那种小体型灵活的怪枪械又打不中就会特别难受……
  23. 那我猜你可能玩过技术溜冰、钩肥大战、术士之战、逃脱大师、血液锦标赛、攻守兼备、兔羊之战之类的地图
  24. 太强了,我只玩到国王难度,然后就开始和朋友反复开这个难度的游戏了。 我朋友和我玩高难度时总觉得对面ai数值不对,结果也确实如此,似乎神ai天生会有额外的产出加成(瓶琴之类的加成)来着。 而且这种神ai除了前期的人口大爆发(坐城额外开拓者,建造者,棒子)以及战斗上有一些相对较少的加成之外,后期似乎和普通ai也没什么区别,所以我朋友经常跟我说这ai不是数值上有提高的难度而是行为模式上的强就好了。 实际上他还玩巫师3,里面的昆特牌的ai在他看来就很高级,会骗他出招,不过可惜文明6大概是懒得去做这方面的内容吧(毕竟文明7看视频似乎还是和文明6差不多的逻辑)
  25. 我嘞个悖论引擎 这名声我没玩过几次心灵终结的都知道,好像挺悲壮的来着。 他的那个任务主要我一开始还当他是原版红警那样的难度,结果开的游戏速度很高,结果操作不过来第一关就被打爆了以至于我后面就没碰过战役了 然后去打单机遭遇战就是一堆不认识的单位和满屏“就绪”的第二页 有机会一定补一下心灵终结的战役模式 我就比我朋友早玩大概十几天的样子,一开始玩原版好像玩的是旧俄,后来我玩的是德、文美,还有爱英,玩德的时候非常喜欢打地图钉,一边切滤镜一边打钉子,把很多我甚至没圈的地都打上了钉子,结果因为开拓者出的不够快就被人抢占了那附近,简直是想死的心都有了 玩文美的时候也是打钉子,只不过是打保护区的钉子,因为文美这文明很吃山和树林,保护区一搓出来直接爆炸。 我朋友就不一样了,基本上刚玩就摸到了版本答案,秦始皇……原版长城简直太超模了…… 还有一次他玩老秦直接出生在帕依提提旁边,给我酸死了 玩了那么多次我就没享受过这种开局,难道投胎跳水真是一门儿手艺?
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