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二流绅士与萝莉

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  1. 只能说感觉各有各的好吧 不过当时的机械动力确实还没有起色就是了 也不是没想过玩工业和沉浸工程的,但是当时已经在玩比较靠后的版本了,这几个mod都停更了,就没有打上去 现在的话因为优化了不少(不如说我玩到的时候已经把火动力给优化了……)
  2. 确实……只不过需要更花心思设计外观和核心 收藏夹里有不少这种既美观又实用的动力源,但是一直没试着去还原,感觉有点太难了 确实机械动力拿来做跑酷的还挺多见的呢,因为动力轴承和起重机轴承这两个东西的存在 让机械动力基本上可以做到跑酷里需要的一切东西,不过又是一个需要设计思路并且花大量时间的工程呢
  3. 哦,那我想起来了,应该是第一个玩的暮色森林
  4. 我也是实用为主呢,不然我也不会用岩浆蒸汽机了 这东西占地面积也挺大的,而且其实不是很好看,因为要把岩浆运输过去放到桶里再用机械手喂给烈焰人 最主要是蒸汽机其实也挺掉帧的,而且从地狱抽无限岩浆用到了强加载,也是掉帧的一个因素 是想做游乐园来着,其实机械动力做这种东西应该是天然具备优势的,不过我对机械动力研究还不够透彻(或者说太懒),所以没有做下去了 For the maid King dc的话会不会有组织团建mc呢,像你画我猜那样,说实话我还没进过服务器玩mc呢……因为一直玩的是盗版的
  5. 是这样么……我还以为类似于,火影那种原作已经完结了 但是还在制作原创漫画/动画的情况呢…… 猎人原来那只是告一段落么, 酷拉皮卡……我看新版的时候一直有些不清楚酷拉皮卡到底男的女的 真的不是因为缺钱打麻将了才继续画的吗w
  6. 不太记得了 可能是Jei、Rei之类的吧,因为可以看合成表,我第一次接触mod是朋友打的mod我顺便打上去的,所以应该是一群mod
  7. 立轴风车造的好的话感觉也更好看一些呢,占地面积不大,也不是特别掉帧(确实加厚风车的扇叶比单纯加长要不容易掉帧呢) 最主要是造的够大够好看的话看起来会像是防御塔一样的东西呢,直接就充当了一个地标建筑 说起来之前想过用动力轴承做一个类似旋转茶杯的东西, 可惜做出来之后发现坐上去的就算整个茶杯转起来,但是角色的朝向还是固定的 根本没办法在上面把视线固定在茶杯中心的手摇曲柄上来扭动它让茶杯转起来,算是比较失败的一个尝试 下次再玩mc的话肯定是会带上女仆mod的
  8. 不太会排版 有一种痛苦叫做以前会,但是现在忘了,然后处于一个看到 排版教程就会想起以前被div套div折磨的时光 的状态
  9. 毕竟柯南也算个台柱级别的老古董了, 那边的出版社一般有个这种漫画肯定不会让作者轻易完结的…… 而且也不排除漫画作者自己还想挣米呢…… 原来猎人还没完结嘛…… 没关注过原作…… 主要是我记得新版动漫嵌合蚁和某个身上带炸弹的老人同归于尽了…… 后面小杰身上好像也因为誓约的原因出了问题? 虽然后来好像是被奇犽救了。 所以我还以为烂尾了呢……
  10. 因为现在更新了不少东西,水车已经不再需要足够的水流接触面积只要有水经过让他转动就能达到最高动力,再加上给了一个“大型水车” 大小比水车大上一圈,提供的应力是水车的4倍,加上我是把水车往斜上方延伸的,所以不怎么占地方 风车卡其实是因为太过固定思维了……以前我也喜欢直接一搓一个风车,然后扇叶拉的非常长,转起来一个劲的掉帧 其实风车不做成朝前方的,而是做成一个风车轴承朝天上,然后不断往上延伸中心方块,中心方块四周插上风帆/羊毛,然后黏连到一起 从上方看起来就是个长宽3x3的十字,不断加高就能积累应力了,而且因为运动的幅度不算大,所以掉帧并不严重,可以算是个完美的动力源呢 是战斗系女仆带着生活科研系女仆外出收集材料呀,能被战斗力拉满的战斗系女仆保护的女仆小姐太有安全感了
  11. 在想毕业感言和新手上路要怎么写 一是暂时想不到有什么好说的,二是想要把排版弄的干净整洁一点
  12. 嘛……那的确是反转齿轮箱,不过反转齿轮箱其实应用场景更偏向于触发,输入红石信号能让反转齿轮箱反转动力方向 古法弄齿轮其实在前期还是比较常用的,因为要么是安山岩不够要么是锌不够,再或者就是还没进入黄铜时代只能大齿轮套小齿轮不断给动力旋转加速 到了后面接入带有转速控制器的动力源就可以删掉臃肿的结构了 蒸汽机的话,前面铜挖的不够多其实也挺难受的,而且蒸汽机确实是比较靠后的动力源了 前期的话我宁愿用水车叠放都不想用风车,主要是我懒得去找湿地刷史莱姆 风车的结构需要用强力胶粘合到一起,而且还需要大量羊毛,根本没办法造太大 水车就比较容易了,就是砍树,后面再把大型水车4个一排,4个一排的往斜上方搭成一个楼梯 再从最高处放四桶水用方块堵住水流的其中一边方向就直接让整个水车动力系统运转起来了 然后再用齿轮把他们连成同一个动力源就好了 挖矿居然要带着去……那我还是倾向于女仆保护我然后我来挖矿吧,救救我我的万能女仆
  13. 说起柯南,我倒是除了小时候看过一些之外就没看过柯南了…… 不过倒是在看过的一个明日方舟二创视频的时候听到了柯南里的一首歌 就喜欢上这首歌了,歌名是这个《きみと恋のままで終われない いつも夢のままじゃいられない》 emmm虽然大体剧情我不怎么记得了,不过好像新版是烂尾了?
  14. 最近经常昼伏夜出的…… 晚上人又少又冷的 时间也不如白天充裕 还经常犯困 遂打算调整作息 晚安绅士同好们(不会调音量,注意手动降低↓)
  15. 居然有这种插件 帮大忙了,顺便一提,我也是因为某些h-flash网站里的小游戏玩不了才发现浏览器不支持flash了 Nitrome……嘛,确实,以前玩起来还挺好玩的,现在嘛,那么多单机端游能玩……倒是也没必要特地去怀旧
  16. 没有十字齿轮箱确实很难蚌,光是调整一下动力传输方向就得绕半天才能转过来, 还会让整个装置看起来非常的臃肿,就算用安山或者黄铜机壳把齿轮包起来也只是稍微掩盖一下瑕疵…… 不过是不是记错了呢……我记得十字齿轮箱应该是四个小齿轮加一个安山机壳就能合成的…… 大概是把转速控制器记成反转齿轮箱了吧……因为需要调控辊压机等机器的运转速度 (转速控制器↓↓↓) 这个东西制作需要黄铜,而且制作过程既复杂又昂贵呢…… 我用岩浆蒸汽机的原因其实是因为感觉水车和风车提供的动力都没那么足的原因…… 在这之前也没见过那种结构(动力轴承+机械手+手摇曲柄)的动力提供装置,所以岩浆蒸汽机算是一种一劳永逸的解决方法吧 毕竟只有我一个人用,基本上一整局就用这一个动力源就够了……实在不行可以再搓一个蒸汽机,蒸汽机好搓,主要是从地狱提取无限岩浆这一步比较麻烦…… 不过机械动力确实容易因为一个装置出问题导致整个系统崩溃呢 居然能挖矿…对于我这种完全不想下矿的人简直帮大忙了……可惜我这个mod发现的晚,不然能让女仆帮我省不少事情
  17. 的确如此,我也有过一些遇到有趣的设定的时候, 会产生居然还有 这样的解读、这样的思考方向 之类的想法。 很多书其实或多或少有一些轻微的强行降智成分在里面, 可能像是一些反派为了写而写,想要写一些冲端,但是又没有好的借口, 只能给反派上降头w,去找主角的麻烦,结果就让读者感觉自己的智商被侮辱了。 又可能是作者自己都脱离了自己创造的角色的设定,让角色做一些平时不会做的事情, 或者干脆让角色犯蠢。记得是有句话叫做“当一个角色被创造出来,他的行为就不受控制了” 我也觉得确实,一个人物如果塑造丰满了,再被作者临时起意让他做点什么,就会显得特别别扭。 可惜总是有这种作者存在……像是打魔作者,iivv,大赤老师这类的……太让人难蚌了。 在签名处看到了,居然是全职猎人…… 以前看过一点……而且看的应该是新版,情节也都忘的差不多了。 变肥什么的……居然会变成纳垢,明明死之前才刚排完毒w
  18. 好的哦,遇到好玩的游戏和资源会看看能不能发的
  19. 好险,差点就漏过去了,小金GJ hibiki嘿嘿hibiki 其实还没发毕业感言哦,本来打算昨天写一下的,不过因为参加画画活动的原因没有写 所以没在我后面发表毕业感言哦~不过画画活动还挺好玩的,下次再一起玩吧
  20. 动力源的接入确实很麻烦,不止是接入,就连生产动力都需要花大心思 不过前段时间看到的动力轴承接机械手然后配手摇曲柄的动力系统,非常的抽象 提供的动力也非常的多,感觉比我抽地狱里的无限岩浆然后喂给烈焰人做出来的蒸汽机要容易多了 女仆居然这么强吗,说不定比我靠谱多了呢 带上女仆的话我也能去下矿了,就不用担心被苦力怕炸了呢
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