转跳到内容

教練我想吃拉麵

【会员】新手上路
  • 内容数

    48
  • 加入

  • 最后访问

教練我想吃拉麵 发表的所有内容

  1. 劇情如果只用左鍵跳過 以不死的情況 劇情只看主線不每個NPC的對話都細看的哇 速通大概也要至少十小時吧 只是我通常都會慢慢玩 盡量讓自己能沉浸在裡面的世界久一點 通一遍大概二三十小時吧
  2. 戰鬥喔 他戰鬥的機制是這樣的 參考圖片如下 攻擊 -> 平A (無論是否命中都可以獲得SP (被部分角色束縛的場合無法掙扎必須靠攻擊來解除 技能 消耗SP來施放技能 掙扎 被敵人束縛可以使用 防守 減少受到的傷害 同時增加躲避的機率 發呆 痾 對 就 空過 認輸 切換成自動戰鬥然後每回合都當你在發呆 (不推薦 就算想解鎖敵人的攻擊技能也是懇求比較好用) 懇求 可以選擇死法 讓敵人使用指定的技能直到你HP歸零 大部分角色可以靠偷看懇求的技能來 大概知道怎麼戰鬥 同時技能有一個0 SP的背水 將血量變為1 但會顯著增加爆擊率 (簡單模式沒有任何難度 可以用BUFF 配合回血隨便過) HARD才需要思考 HELL可能會建議每個敵人都存個檔 (也可能是我菜) BTW劇情真的不錯
  3. 單結局(其實有其他結局啦但我基本上把分支結局也當戰敗CG之一看待) CG光人物就破百 雖然後面有很多口味過重的 但對人外感興趣的 至少好球帶命中個二三十個應該沒問題 可玩性喔 我因為真的太喜歡這款的劇情所以我刷了十幾遍 但你可以當作沒分支的GALGAME(像是nekopara那種)
  4. 有 想說的小說 跟相關的二創都挺有興趣的 尤其是我還真沒想過可以寫穿越道xxx的文
  5. 不行 雖然很想說戰鬥的部分 但是敵人的技能名稱基本上都是H的阿 只能補冒險紀錄的圖片 然後劇情的部分很多關鍵的部分都沒存紀錄 只有存喜歡的魔物娘(X
  6. 我常吃的幾家好像都沒有照片欸 頂多招牌菜或比較多人點的菜會有 不是每道菜都有
  7. 我來這邊的其中一個主因就是為了勇戰的續作 勇戰R (也不多 大概頂多就佔了九成吧) 勇戰 大概是我目前RPG中前幾喜歡的 而且以黃遊而言絕對排在我心中第一 先不論瑟瑟的部分 畢竟這邊不給說 單輪RPG的部分好了 這款在劇情上就令我十分滿意 第一個人物塑造 勇戰的怪物 不像大部分黃遊的小怪 要嘛純粹給個經驗或掉落物品 好一點的或許還有戰敗CG 但勇戰的怪物有很多都跟劇情有深刻的關聯 前期的教學用雜魚 到後面一點的哈比村 洞窟前的四大天王簡單模式也是個雜魚 鬧鬼宅邸的庫洛姆 後面或多或少都有自己的戲份 更別提四大天王跟女主角人物性格飽滿立體 而且每個陣營做的事情都符合他們的立場 沒有什麼強行降智洗白的地方 其中最喜歡的一部份是 主角魯卡 因看到植物娘(忘記正式名稱) 被昆蟲娘攻擊 於是幫助植物娘去參與戰爭 但打贏之後 植物娘卻想反過來把昆蟲娘們全部殺死 那段主角心理活動的變化 心態上的轉變與成長 令我感到十分意外 描寫主角能力上的成長 這不難很多作品都寫得出來 無非是從技能影響的範圍 力大無窮的招式 或是讓敵人反應不及的速度來做描寫 但心態上的成長這點要寫的好不突兀又符合劇情 這點我覺得勇戰上寫得挺不錯的 從一開始懵懵懂懂的為了自己的正義前往魔王城 到執意參與昆蟲與植物的戰爭 而了解到自己的幼稚 在了解到魔王就是身邊的同伴時 依舊堅持自己的理想 失去精靈時 真正能理解心如止水的含意 知曉父母死因時的暴走 但在魔王的勸說下又能快速理解自己該做的事情 到最後成為了真正的勇者 上面的或許其他少數黃遊可能還能做得到 但接下來這點我覺得就算是勇戰1的特色了(至少我目前玩其他款沒遇到過) 大部分等級制RPG你要升級需要花費大量的重複性刷怪 才能慢慢獲得更強力的武器 更高的等級解鎖更強力的技能 但勇戰的等級跟劇情基本上綁定在一起 或是說 等級感覺只是讓玩家能更能輕易的判斷主角的成長與實力 並且很多獲得的技能 也都會在日常劇情跟你講技能的效果與使用方法 但若是普通文字冒險的遊戲角度來看 戰鬥以及選擇的自由度又相當高 甚至大部分怪物的技能你看名稱你可以大概猜出效果 並根據對方的技能決定你的動作 因此讓戰鬥更有成就感 最後是劇情的部分 不斷反轉的主線 以及內涵一些小小彩蛋的支線(或是說類似城就的東西) 讓我能更享受這個被精心雕琢過的世界 這款遊戲有一些怪物你是可以通過一些特殊的擊敗方法來在你的收集頁面顯示出來 比如說 印象魔王城前有一個非常貧弱的小惡魔 基本上毫無威脅除非你主動投降 當時玩家應該會解鎖出一招需要四種元素合而為一的大招 但那招實戰價值約等於0 耗費4個回合 且會被任何敵人的攻擊打斷 在準備階段還無法使用精靈的強力BUFF 但若你拿這招去對付小惡魔 由於她無法打斷玩家 甚至還有特別的對話
  8. 身為豪宅保全 住戶+家裡 大約痾 35000台幣 約7500人民幣?
  9. 想說都有油潑辣子 辣子雞丁 之類的感覺也可以考慮 辣油燙魚(? 之類的
  10. 油炸沒試過 太費油了 燒焦倒是有遇過 但是通常頂多是鍋底少部分燒焦 不確定是不是因為不沾鍋( 顏色不對倒是時常有發生(不如說我的食物總是不好看XD) 不如說我做菜色香味 我是 香>味>>>>>>色 我很愛玩香料w 到有點走火入魔的程度
  11. 身為大夜保全 天天熬夜 已經把性命置之於度外(茶
  12. 沒事啦 我做菜也很常會翻車 (雖然有時候翻車還是翻的很好吃(? 然後就直接改菜譜了(X
  13. 我通常不會 點菜點到不符合預期的頂多就是 一臉懷疑人生的看著菜 再看著菜名 然後陷入沉思
  14. 有時候我懷疑四川人的腸胃有偷偷進化過 各種料理都是超辣的東西....
  15. 玩遊戲認識的(LOL) 一開始其實相處很像那種普通的玩遊戲的損友 互相開對方玩笑阿 玩遊戲啊 推薦一些動漫什麼的 那至於怎麼在一起的 我是一塊木頭 千年神木那種 身邊的人看不下去說她已經喜歡我好久了 我就想說 阿真的喔 然後後來就嘗試去告白看看這樣 是一個內向但個性挺有趣然後有點瘋瘋的怪怪的女孩子(? 基本上跟她在一起的狀態就正常現下才會像情侶 打遊戲時像哥們(?
  16. 大部分料理名稱很多都可以猜出大概的味道 比如糖醋排骨 我就能知道主軸是排骨 糖 醋 阿 大概會酸酸甜甜的 奶油培根義大利麵 主食是義大利面 基底是奶油 然後有培根 或是蝦仁蛋炒飯 很多都可以看名稱大概知道內容 但是 水煮魚 水煮肉片 這些料理的名稱來源是什麼啊 如果我今天吃清淡的東西 結果來了個腸道快樂餐 晚上可以直接抱著馬桶睡覺了ww
  17. 我會都嘗試做做看欸 一開始先從最簡單的 咖哩 炒飯 蛋包飯 後面開始嘗試做義大利麵 拉麵 之後在想要不要去湊齊材料去做蟹黃豆腐煲 做菜超好玩的 只是洗碗就比較累了www
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款